PC端應用如何測試

時間 2021-05-30 12:06:09

1樓:測試成長者

功能測試

是黑盒測試的一方面,它檢查實際軟體的功能是否符合使用者的需求邏輯功能測試

介面測試

易用性測試

安裝/解除安裝測試

相容性測試等

效能測試

功能的另乙個指標,主要關注軟體中的某一功能在指定的時間、空間條件下,是否使用正常

軟體的效能包括很多方面,主要有時間效能和空間效能兩種。

回歸測試

是指對軟體的新版本測試時,重複執行之前某乙個重要版本的所有測試用例目的:1.驗證之前版本產生的所有缺陷已全部被修復;

2.確認修復這些缺陷沒有引發新的缺陷

冒煙測試

是指在對乙個新版本進行系統大規模的測試之前,先驗證一下軟體的基本功能是否實現,是否具備可測性。所以也叫可測性測試

隨機測試

也稱為隨意性測試,是指測試人員基於經驗和直覺的探索性測試,其目的是模擬使用者的真實操作,並發現一些邊緣性的錯誤

2樓:半城煙雨

針對這個問題可以考慮這幾個方面:

1.需列乙份簡潔的測試計畫,都是乾貨的那種,這其中主要包括:所測試產品內容,測試的範圍,測試的方法等,整個版本迭代的閉環週期所有注意的風險,

1.對需求進行分析,找出測試的點及場景,

2.用例的編寫(當然包括UI元件的檢查、瀏覽器的相容等方面),這時稍微注意就是盡量提高產品用例的覆蓋度,考慮到單個功能點的正常情況和各種異常情況,且考慮各自業務場景,

3.嚴格執行每一條用例,

4. 如果考慮一般的網際網路產品的話,常用的一種研發模式為敏捷迭代,就是測試的週期可能稍微有點短,乙個版本要順利上線的話,測試的內容一般情況下要包括兩個部分,新業務功能和以前的老業務功能,對於在這個短時間要覆蓋老業務功能測試,建議最好引入自動化測試,常用的介面自動化和UI自動化,這樣相對來說可以在短週期內充分保證產品的上線質量。

3樓:DongheaLay

UI測試,功能測試,相容性測試,易用性測試,安全測試,效能測試大致從這些方面測試。UI測試呢就是看介面各種顯示,文字顯示對不對,排版跟設計稿是不是一致,一些控制項,圖示顯示是否合適。功能測試呢就是根據需求文件寫的各個功能進行測試。

相容性測試就是在不同的瀏覽器下,不同版本瀏覽器下顯示有沒有問題,功能能否使用正常等。易用性測試一般是現在使用者角度感受這個軟體使用的複雜度。安全測試就是測試系統是否會被攻擊,盜取資料等。

效能測試,就是一般的壓力,負載等測試了,為了保證系統在高強度下也可以正常使用。

求推薦PC端單機遊戲?

迅龍網遊加速器 GTA5 是由Rockstar製作發行的一款圍繞犯罪為主題的開放式動作冒險遊戲,遊戲背景洛聖都基於現實地區中的美國洛杉磯和加州南部製作,遊戲擁有幾乎與現實世界相同的世界觀。玩家可扮演三位主角並在任意時刻進行切換,每位主角都有自己獨特的人格與故事背景,以及交織的劇情。黑暗之魂3 黑暗之...

如何看待《血源詛咒》疑似將登入pc端?

九日 登入了也是件好事,畢竟也好幾年前的遊戲了,玩家愛玩的也都玩個七七八八了,PC上再騙點銷量有何不可 原先PS4上沒有白金,如果登入PC端必拿乙個全成就 劉洋 都疑似好長時間了有一年了吧趕緊滴這麼好的作品就應該發揚光大 利益相關本人PS4平台唯一指定入坑作品當時玩了幾遍魂3之後聽聞老賊的又一神作砸...

PC端入個什麼手柄好?

mynamesjeff PC端肯定是XBOX要舒服很多,不管是質量 布局還是手感,都是手柄界的扛把子。而且xbox就是微軟自家出的,完美適配PC端99.9 的遊戲。PS4手柄和XBOX手柄我都有,相比之下XBOX在PC端的表現要優越很多。不過如果你喜歡嘗試新事物的話.何不看看中國產品牌?本人現在PC...