像這種類似真人的建模,是只有maya可以做出來嗎,3dsmax或者c4d可以嗎?

時間 2021-05-30 12:00:58

1樓:雲普集教育

這種模型在業內一般都是用的zbrush做的,用max、Maya也可以做出來,前提是你技術過硬,但是沒zbrush這麼真實,而且又費時費勁。

2樓:老貓博德

兄弟,在業內,這種真人建模基本上都是用ZB完成的。

用MAYA、3DMAX、C4D來做這類真人建模就類似殺豬用水果刀……

雖然能做到,但是沒效率,而且結果還不一定好。

因為MAYA、3DMAX這類軟體更側重多邊形建模。

又回到我之前說過的,3D建模這個行業其實不同的領域,涉及到的軟體分工是不一樣的。

當你深入了解三維設計這個行業,你會發現很難用一兩個軟體幹完乙個專案的,隨著你參與專案的數量,所涉及流程的覆蓋度增加,很多東西是要交叉使用的。

什麼max建粗模、zbrush雕高模、maya展UV、max骨骼蒙皮、maya調動作

什麼燈光材質渲染的各種用法……還有就是行業的技術革命,可能會顛覆之前的流程。

我的主頁裡有更多的乾貨內容,以及專案經歷;

希望可以通過我多年的實踐總結,幫助你快速上手3D建模。

拓展乾貨:

老貓博德:工具丨想要從事3D建模行業,三維設計軟體哪個更好?

3D建模要學多久才可以做成這樣……?

3D建模好學嗎?

老貓博德:3D建模:0基礎如何學習建模及行業應用範圍

3樓:nacl

maya c4d 3dsmax blender都可以,但是要達到這種程度,要學挺久。

有個速成的軟體,叫DAZ,一天就可以了,花半天下資料裝軟體,再半個到乙個小時摸索,最後快速做乙個。

DAZ可以跟以上各種3D軟體配合,還可以用U3D等遊戲開發軟體配合。

隨便渲染了一張光頭模型,很逼真……

4樓:JadeKou

c4d也能做啊。通用格式obj的模型都能匯入c4d啊!和軟體沒關係。做不做的出來看你對軟體工具。美術能力。等等是乙個綜合因素哦!

5樓:白紙扇

都能做區別在於同等技術水平的軟體效率,使用者的技術水平,軟體的綜合使用程度(比如max做大型,ZB做精雕。。。)

你糾結的點錯了。。。。

6樓:

maya ,3dsmax,blender modo,以及c4d都能做出來。

但區別在於國內產業鏈一般以maya或3dsmax為主,國外有的會有Modo以及最近開始有普及blender. 所以前者的教程資源是最豐富的。

C4D理論上也能做,但是效率相比而言略低一點,C4D的展UV是比較痛苦的,想要高效率和不痛苦就得轉Unfold 3D展UV,而且相關真人的建模學習教程也是最少的。所以用的人少。另外早期C4D的模型承載面數也不高。

做起來也是比較卡頓的。未來估計C4D會向真人CG製作和角色動畫方面加強功能效率的提公升。

7樓:王牌小丑JK

都可以做,軟體只是工具,做不做得出來還是看用軟體的人,當然做某些特徵的時候,某個軟體可能更有優勢,但是理論上這些三維軟體的模型最普遍的還是基於polygon點線面建模,本質上沒有什麼區別,可能細節還要用到Zbrush等軟體來雕刻

8樓:

這些工具只是產業鏈上的一環,真正搞影視人物建模我不清楚,但我知道maya和max都能做出同樣的東西。當你把工具用到登峰造極,這或許是沒有難度的。

唯一需要注意的是,用哪個更有效率,因為我沒用過,所以我不知道。

用max&VRay渲染的,模型我不知道是不是max做的,但用max能出效果且很多專案是這麼幹的。

這種類似耶穌光(丁達爾效應)的效果是怎麼拍攝的,還是後期製作?

聖誕咩 不請自來嘻嘻。回歸問題,我這張就是在乙個煙霧環境下 唯一的參考意義 拍出來的,手機調整了一下亮度 陰影 高光,完畢。 哦,是這種麼,海邊會比較容易看到,加上夕陽西下的昏黃,真是棒呆了,在藍窗附近剛好看到一對情侶在觀賞,於是拍了下來,順便附上前情和結局 沒錯,我就是來虐個狗 陳大寶 拍攝於緬甸...

如何達到這種類似油漆交融的效果,Ps 或是Ai

張藍 首先交作業這種純背景圖不加點字就會很尷尬 可加字又實在想不出什麼來 哈利路亞!我叫大踹!字加不好就會拉背景後腿,好難!設計好難! 阿白 土耳其那邊有一種很傳統的溼拓畫,我記得大概十三四世紀就有這種成熟技術了。題主第一張圖,則可以看看中國以前搞的那種什麼瞬間藝術,水拓畫 盧慧婷 我朋友有做過乙個...

類似SAT這種型別的標化考試真的有意義嗎

可以說對於中國學生而言幾乎沒有任何意義,因為閱讀這些東西對於大部分人來說實在很難說有用,sat的本質上考你的態度,你願意刷幾次,你願意做多少真題。不過話說回來其實公升學考試都是這樣,大學選拔的人需要有高的學習效率。你不能說所有考試都是沒意義的,因為考試確實能夠反映出學生學習的程度還有能力。與其他考試...