為什麼微軟的 Modern UI 風格不被普遍認可,而蘋果和 Google 的扁平化介面卻廣受好評?

時間 2021-05-30 00:00:23

1樓:Pupil Studio

微軟的GUI到Windows 10 1803已經非常好看了(Fluent Design是最大的亮點,同時建議Microsoft把Explorer也改成Fluent Design的(Microsoft Store裡面有乙個"Fluent File Explorer",但是是收費的,而且功能不全))

2樓:

Modern UI並不醜,配合Segoe UI非常美,它的缺點主要有兩個,乙個是設計風格不統一,另乙個是圖示設計不精緻。剔除了這兩點,它是非常成功的設計了。

3樓:日拱卒

material design是扁平化設計嗎?如果不是拿出來有啥好比較的! material design即是擬物,但是模擬的是材料;它也是平面,但平面的是材料上的內容。

4樓:

metro認可程度不高不是單單從審美角度來恆定的吧?metro這種看似簡單, 卻很難彩的風格,能把它做好才是對設計師的挑戰。 大部分人還是覺的metro風格好看並且有設計感的。

問題主要還是在於他夠不夠易用 、互動做的怎麼樣軟體支援怎麼樣、推廣程度又如何。舉例說「擼妹」手機從windowsphone一上市就在說它軟體跟不上,後來是硬體一般,一直到現在口碑一直平平,但是他的設計風格和攝像功能是一直被人所認可的,要是換蘋果來做metro一樣會賣的很好吧。

5樓:陳西西

我們來看看幾個在win10中使用全新空間可以做出來的程式,效果不輸zune哦:

via Exploring W10 APIs,thanks for them hard work!

6樓:

扁平化設計的結果就是讓好設計更容易脫穎而出,讓沒有設計團隊的開發團隊更容易做出還可以的設計。但問題是微軟給的設計思路本來就非常窄,並且很多好團隊根本沒把心思放這兒。

7樓:

因為,ios我三歲的侄子拿起來就會用,Windows Phone他卻用不來,更別提桌面Windows了。

總之,我的感覺是不如蘋果系統人性化。

8樓:

我個人覺得Metro UI從設計上很新穎,實現上特別極端所以注定小眾!

像iPhone的Flat和Android L的Material是帶過渡性質的,其實我最想說的是不是微軟做的不好,是joe belfiore領導開發的產品沒乙個大眾化和細節做的棒的!作為桌面/生產力級別的作業系統windows 8/ 8.1用Metro UI更是拉低效率,對於xbox one和windows phone 7.

5 Metro UI的設計我覺得非常棒!

9樓:

ios7 的介面,你把 ios6 的去掉陰影材質換套圖示就搞定了;wrt 的則要全部重新設計,包括互動。能做好的自然極少了。

Nextgen 算是做得不錯的了。

10樓:

Windows Phone 剛剛推出那會兒,多少所謂的設計師寫文章在捧蘋果的臭腳,各種分析蘋果擬物設計對,光時鐘那相反方向彎曲的弧度都被多少文章叫好,iOS 7 打臉之後這些所謂都設計師呢?

11樓:

Modern UI 還是很好看的,但圖示顏色單調,設計難度大,發揮不了設計功力,也不夠個性。

配色雷同導致辨析度低,使用者定位目標程式圖示也變得困難

12樓:

噗,你覺得那個啥Modern UI和Google還有水果的UI風格是乙個東西?苦瓜和哈密瓜都是瓜,可以為啥味道差別這麼大呢?

題主,信我的,你需要真視明!

13樓:戴路

ios、android的扁平化不像modern ui那麼徹底,裡面還伴有很多背景或擬物化的圖示。而windows phone之類的更強調文字和顏色的搭配。

結果就是,像微軟這種過分簡潔的扁平化風格,看似簡單,但真正要做的好看對美工要求極高。但現在modern ui的美工要麼水平一般般,要麼乾脆就是程式設計師兼任。所以,你會發現除了微軟設計的那幾個演示程式,其他的應用大多數在堆色塊,毫無美感可言。

14樓:匹夫匹父

iOS也好Android也好我感覺兩者的扁平也是有厚度的,可是Metro看起來一點厚度也沒有,就是一些幾何圖形,沒有物理質感。

15樓:Zh Min

設計方面真沒什麼明顯的高下之分,主要還是產品的市場占有率問題:

wp平台銷量太低。

win8的平板占有率也偏低,不過目前不少筆記本帶觸控,相對來說比wp好一點。

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