VTK庫能夠用來三維建模嗎?

時間 2021-05-14 12:21:04

1樓:lee

我用VTK開發了好幾年軟體了,在這方面也有一些心得體會。VTK有個網格專用的資料結構vtkpolydata,這個資料結構是比較普通的網格模型,即都是由三角麵片構成的。vtk裡的網格一般都是對影象進行segmentation然後重建得到,重建演算法比較經典的像marchingcube等,當然也能讀取外部的一些網格,obj,stl等。

vtk想用來建模還是比較費勁的,網格處理演算法效率並不高,重建出來的網格結構也很複雜。

2樓:t-t

應該是可以的,前面說拓撲要自己構建的,那不肯定了麼?實際應用哪有現成的,現成的都是簡單模型。什麼圓柱體,弧,影象雜訊等等。

比如這個是乙個 VTK演算法---VTK折線資料演算法---VTK弧資料來源。

這裡面直接設定設定,按照polydata就出來乙個弧了。也許你需要的模型比較複雜,但是VTK裡面甚至提供了StructuredData和UnstructuredData,換句話說,什麼樣的資料都能構建起來。

資料分兩部分,拓撲資料,幾何資料。另外還有個屬性資料。基本單元從規則的到不規則的都有。反正就是只要你有想法,很多資料都能構建出來。

blog.csdn.net/www_dolin

g_net/article/details/26690929

看這個原書翻譯將就一下吧,也是東靈的。

總之,按照自己的想法寫子類吧!

3樓:

VTK基本只能提供「V」的部分。拓撲部分需要自己弄。估計很麻煩。

用網格的話倒有現成的布林運算類。

但估計你說的cad軟體不是用網格來表達的。

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