摺疊屏手機,會給互動設計和前端開發帶來什麼改變?

時間 2021-05-13 00:12:06

1樓:

我從前端的角度聊了一下摺疊屏給Web前端帶來的變化或技術上的變化:

可折疊Web可能會給我們帶來的變化_Layout, CSS, mobile 教程_w3cplus

聊聊安卓摺疊屏給互動設計和開發帶來的變化_mobile, 會員專欄教程_w3cplus

2樓:ColinKepanGao

摺疊屏與其說是一種新的產品型別,倒不如是一種新的使用者互動模式。

還記得在第一部全觸屏手機的發布會上,當賈伯斯滑動解鎖的時候,全世界都沸騰了。

每一次產品換代,都必須有配套的軟硬體,iPad2018 Pro 11寸版剛出的時候,軟體生態差得一塌糊塗,B站、刺激戰場、王者都無法滿屏,難受的要死。

3樓:

不需要擔心螢幕磨損的問題,而且摺疊屏還能做到更大,那就是三塊屏,雙鉸鏈,摺疊兩次。

現在 Mate X 是外折,一塊大屏變成正面,背面兩塊屏只需要在左側再增加一塊內折屏,即可以在展開時增大螢幕,又可以在摺疊後,背面螢幕不露出。然後在右側加個可折疊的保護套,就可以完美的保護螢幕。

三星設計過這種方案。 不過缺少 Mate X 右側那個突起的邊,如果加上這個邊才更好。

4樓:MaxBoren

近些年來主流的前端設計,主要考慮手機-平板-PC 螢幕大小而做出的設計:

全域性 CSS 樣式 · Bootstrap v3 中文文件

全域性 CSS 樣式 · Bootstrap v3 中文文件

而從最新發布的華為Mate X的引數來看

螢幕大小正面:6.6英吋;背面:6.38英吋;整屏:8英吋

螢幕比例正面:8:7.1,摺疊螢幕比例:19.5:9

螢幕解析度正面:2480×1148畫素;背面:2480×892畫素;整屏:2480×2200畫素

從螢幕引數來看,摺疊屏對前端設計帶來了一些新的挑戰:

1-1. 單一手機就帶來了3種不同比例的螢幕比例,同時帶來了至少2種前端設計的樣式需求,規格包含手機和平板尺寸,增加了工作量和相容性問題。

1-2. 整屏尺寸8英吋,應遵循平板設計(平板尺寸在7-13英吋之間)。但主流8英吋平板的比例基本是16:

10或16:9,該手機約13:11的比例基本需要重新設計UI或增加1種UI尺寸以達到最佳效果,這種新比例的設計也許會出現新的風格。

Android分屏功能

IOS不熟悉,Android其實目前有不少有趣的功能,例如應用多開,應用分屏。限於螢幕尺寸效果並不好,摺疊屏的出現對於互動是一利好,令不少如上功能有了真正使用的價值,也會簡化如應用切換,跳轉,文字複製,貼上等各種常規操作。

同時,摺疊屏對手機遊戲也有不小影響,遊戲相容性短期內估計很難顧及,黑邊不可避免。

5樓:不一樣的我

在摺疊屏手機可以取代平板之前互動設計方面沒有什麼重大改變只是多一層對螢幕尺寸變化進行判斷並作出合理反映就夠了。目前互動系統操作方式創新並不會太大。

但是一旦摺疊屏手機可以取代平板電腦與膝上型電腦後那才是重大改變。到時候就需要考慮系統融合通過螢幕尺寸大小的改變進行預判是手機功能還是平板功能還是電腦功能從而進行跨度轉變給出合理反應。

在這一點蘋果可能會做的更好因為蘋果的系統封閉各系統有共通性融合會更簡單只需開放部分usb或者高效資料傳輸功能就可以很好適應。

所以目前摺疊屏手機與普通手機的市場關係就像之前直板手機與翻蓋手機的市場關係一樣誰也不能取代誰市場共存需要等待下一次技術突破才有機會談發展。

6樓:特惡魔

迎合市場好奇心的產物,沒有站得住腳的使用場景,又犧牲了便攜性,很難成為主流。互動可以考慮更多的多工並行場景,雖然也沒什麼大用

7樓:邵雪城

較長的一段時間內不會有很大的影響。

摺疊屏手機和劉海屏手機不一樣,受成本限制較高的情況下難以做到普及,也就注定了不會有太多的開發者為其適配應用。所以可見的2023年內,摺疊屏手機的使用者體驗和普通智慧型手機相差不大。

真正的風口是5G。

8樓:會飛的象

首先,我覺得摺疊屏手機只是現在都廠商在手機發展方向上的乙個嘗試,帶來改變的前提是摺疊屏手機已經成為大眾認可的手機形式,而做到這一步我認為還要有很長一段時間的發展過程

如果以上前提成立的話

我認為手機產品跟較小尺寸的平板(或者不保守的說所有平板)將會發生融合,這樣的話安卓平板(或類似手記產品)將會極大擠壓ipad的發展空間,手機展平模式就相當於平板,前端開發相當於平板的開發

互動設計方面,由於現在手機無邊框化的發展,我認為現在的全面屏操作模式可能在平板上不是太好用(參照ipad的操作邏輯,我覺得還不夠便捷),可能會通過更多的硬體堆砌空間,衍生出一些其他的基於硬體公升級的操作模式,是這種產品更加便捷。

9樓:靈感-idea

每次有個新東西(或許還不能稱為真正意義的創新),就有很多亂開腦洞的偽需求出來,比如:兩人用同一部手機操作或者娛樂之類。

敢問不是每人都有一部手機的麼,是各自操作一部方便還是兩人操作一部方便?答案顯而易見。

故而,新場景是會有,但不是讓人們變得更笨,更麻煩。

事實證明,手機已經從以前的翻蓋、滑蓋,進化到現在的單屏或者全屏,就說明現在的是更接近理想化的,至於摺疊屏可能帶來什麼新體驗還有待探索者試錯。

不過,作為一名開發,已經聽到了魔鬼的笑聲…

10樓:羽落

第一眼看會眼前一亮,但細一想似乎也只是眼前一亮 。

摺疊屏只是把平板變小了。開啟是平板,合上是手機。和普通手機的不同就是可以變身平板,那乙個變身的平板會帶來什麼改變嗎。

不會,雖然技術含量很高,也很高階,但並沒有和普通手機有根本的不同。這和全屏手機的到來一樣。螢幕更大,螢幕大好嗎?

好,帶來改變了嗎?我感覺沒有。帶來改變是3g,4g的到來。

是普通手機到智慧型手機的變革。用一部全屏的手機,和一部非全屏的手機沒有本質的改變。摺疊屏也是一樣。

也許摺疊屏,有一天會和現在的全面屏一樣,成為手機主流。但這並不會產生多大的影響。只是螢幕更大的智慧型手機。

11樓:Phoebe

三星Fold給到最大的挑戰就是,如何在外屏小窗模式下配適一套功能強介面優互動佳的「小解析度產品」。

假使使用者購買了一兩萬的摺疊手機,全新的摺疊狀態下的「小屏」產品體驗可能會極大地影響使用者體驗,各個領域的產品對於小窗的配適程度可能會影響一部分使用者的留存問題。

12樓:

感覺沒什麼影響,還是按照pad那麼玩唄,直接放大....反正安卓hd應用基本都不更新了

安卓平板你喜歡你買,反正我不適配(手動狗頭)

13樓:

摺疊屏手機目前沒有形成大的趨勢,但技術肯定會推動市場進一步發展,可能用不了3年5年摺疊屏就會像當年觸控螢幕打敗鍵盤一樣打敗現在的螢幕。

如果這種平板加手機的存在使得平板電腦受到衝擊甚至淘汰,那肯定會誕生更近一步相容摺疊屏設計的互動方式。

比如,乙個軟體可以同時兼具手機(折屏模式)和平板(展開模式),平板模式把手機模式下的模組給展開,實現多工處理啊等等,但很可能還是會和ipad一樣,很多軟體變成黑邊一圈的模樣,所以還是要看市場,受眾都還是那群人,摺疊屏手機要有一定的占有量和規模,那到時候一定會對互動設計和前端開發提出新的要求。

怎麼看待摺疊屏手機

聯想 不是所有摺疊屏手機,叫摩托羅拉刀鋒5G,並完美解決了螢幕摺痕問題 刀鋒5G採用的是業界獨家 具有100多項專利的 星軌 轉軸。這個轉軸可以讓螢幕按照一定的曲線進行摺疊,同時解決了螢幕完全對折時會產生摺痕,轉角過大時又無法恢復平整的兩難問題。星軌轉軸集合了聯想研究院與摩托羅拉移動的領先設計與技術...

你會購買摺疊屏手機嗎?

李響 會,一定會。而且我希望是小公尺的那種三折的,摺起來越小,展開來越大的越好。這樣我就可以一邊陪老婆逛街,一邊用TeamViewer來控制電腦改圖了。雖然現在也能,但是說真的,手機螢幕太小了,拿在手裡越舒服的,越不可能是大屏手機,平板拿著又不方便,而且我又不想一出門拿倆,充電寶都不夠用。前些天在小...

除了摺疊屏手機,柔性屏的意義還有什麼?

啃泥周公子 摺疊螢幕只是基於手機這種形態的一種想象,但如果跳出這個範圍,輕薄柔軟材質,還有很多想像空間,試舉兩例 卷軸摺疊,長度定製,我們未來可以像看古代書畫那樣緩緩展開一塊螢幕嗎?便攜顯示擴充套件,平時像毛巾一樣疊放包裡,需要工作或娛樂時從包裡拿出顯示擴充套件布鋪開即可。 屬於變形金剛的時代,不遠...