變形寬銀幕電影鏡頭形成特殊景深效果的原理是什麼?

時間 2021-05-12 04:29:10

1樓:楊佔文

這個問題很簡單,以x2的50mm變形寬銀幕鏡頭來說:變形寬銀幕鏡頭在水平方向上對景物進行壓縮,變形寬銀幕鏡頭水平方向的視角相當於25mm球面鏡頭,而豎直方向為50mm。

了解攝影的都知道乙個鏡頭成像的規律——在光圈不變的情況下,長焦景深更淺。50mm變形寬銀幕水平方向視角更廣,則水平方向景深更深於豎直方向,則產生的光斑為橢圓形。

所以變形鏡頭產生橢圓光斑的原因是水平和豎直方向上的景深不一樣。

2樓:

因為Anamorphic Lens並不是對二維影象進行橫向壓縮。

攝影機的成像是三維世界在二維平面(film或sensor)上的投影,Anamorphic Lens的壓縮與物距及焦平面之間的關係直接相關。

而還原時則是單純的二維影象處理。

3樓:

你忽略了一點,其實這些鏡頭的光圈並不是橢圓的啊。你看著它是橢圓的,是因為光線經過前組鏡片時,已經發生了變化。不然光圈全開的時候豈不是恢復成圓形了。

你可以試試從後面看,光圈就不是橢圓的了。這就好像廣角鏡頭從前面看的光圈都比長焦的光圈小很多一樣,同乙個原理。其他當年最高贊答主已經說得很詳細了。

4樓:木村之友偉媛

這種格式應該是變形寬銀幕Cinemascope的一種變體,只要是變形寬銀幕拍攝的畫面,基本都會有變形和圓弧狀效果。不過全景鏡頭比較明顯而已,特寫鏡頭則不是很明顯。

5樓:麥田呱呱

這個只與光圈的形狀有關。鏡頭光圈的孔形狀是什麼形狀,背景中的光斑就是什麼形狀。只不過合焦的部分其實是很多很小的橢圓。

畫面整體沒有形變,但是組成畫面的點都已經變形了。只是這些點太小了。焦外則不同都是大斑大點。

無奈你看不到郊外畫面所以就形成了問題描述的那樣。總結:樓主說的焦內不變形焦外變形的說法是不對的。

你看到的焦外的是組成畫面的點。 你看到的焦內的是用點組成的畫面。 完全不是乙個東西。

究其點:都變形了。究其形:

都沒變形。

6樓:土靈

每乙個光源變形後的相對位置不變,所以還原後相對位置不變,但單個的光源投射在膠片上的形狀變形了——光圈在變形鏡頭的後方,所以在失焦時投射在膠片上是乙個大圓(明顯的),但壓制時變回來就是拉長了,但合焦部分投射在膠片上是點或者說是很小的圓,所以還原後就看不出來。

變形寬銀幕鏡頭拍攝的畫面和普通鏡頭裁剪後的畫面在透視上有何區別?

我還真研究過這個問題。就是用下面鏈結的帖子的圖。你把這兩張圖放到ps裡疊加一下就知道了。變形寬銀幕鏡頭除了左右視野變寬,輸出的影象視野變寬之外,對透視沒啥影響。在同樣的焦距下,景深也看起來差不多。你如果把變形寬銀幕的畫面左右裁減掉,和在同樣位置 同樣焦距的普通鏡頭,容納的視野還是一樣的。ps.有時候...