如何看待 Steve Baker 關於 VR 的文章《為什麼我認為 VR 裝置難以成功》?

時間 2021-05-11 13:28:38

1樓:易木子

難說,眩暈感確實是大問題。雖然說可以通過技術來解決,但是每個人的體質都是不同的,有些人會感覺強烈一些有些則不會。個人認為,能解決目前這個問題嗎?

能,但是需要時間。多長時間?那就不是我們消費者能決定的,還要看開發人員。

2樓:王浩強

贊乙個高票答案,支援乾貨。

這還真不是我們消費者能決定的,強悍的硬體廠商比如NVIDIA,AMD的規格創新,搭上索尼強悍的遊戲生態圈,對VR的發展至關重要。

3樓:支寧

在軍事和國防領域 vr發展還是比較快速的,在消費端vr發展還是需要長遠發展。雖然消費端的vr產品不斷出爐,但虛擬實境離真正進入消費似乎還有段距離,技術的掣肘,內容的缺失,成本的高昂,都是現在制約vr發展的攔路虎。,以虛擬實境為例,看似火熱,但乙個廠家一年賣能出2萬台產品就算很不錯的市場規模了。

而這個銷量,還不足以讓廠商能有動力去布局產業的上下游,或進行高投入研發。」作為圖形領域的巨頭NVIDIA,最新推出的GTX 1080系列也帶來全新的構架以更好的支援vr技術發展,但同樣這也是投資N多money後才有的結果,要想收穫投資回報還有很長路要走,目前產業還屬於「青黃不接」的狀態,產業鏈也不完善,優質內容缺失才是vr難以實現的原因

4樓:三金

已經跳坑的都會反駁的。。。沒跳坑的都在看笑話。。。暈嗎?真暈。。。什麼時候火?加主機一套下來5000塊帶3個小時摘下來神清氣爽的時候就能火了吧

5樓:

我個人比較支援VR永遠不會成功的說法,當然我不是相關領域的專家,這僅僅是我作為外行的臆測。

我的理由如下:

1、VR所要解決的需求,並非只有VR才能解決。我們會有更多的方式來滿足這些需求。VR會像差分機一樣在成功之前就過時。

2、VR技術有太多無法克服的缺陷,導致它永遠是小眾產品。即便替代VR的產品沒有出來,人們寧可放棄需求也不會用VR。這些缺陷包含但不限於,對視力的負荷,與身體其他平衡感受器的不協調。

影象質量的底下。

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