做一款APP的流程是怎樣的?

時間 2021-05-05 19:43:16

1樓:姑婆那些事兒

這幾年一直在搞產品,一直充當產品經理的角色,今天我來說下這塊吧:

一、業務方——需求確定

1、這塊很重要,因為產品是為業務服務的,不能說,以後用起來不爽,隨隨便便就推翻重乾,那樣就是浪費錢了。

2、需求如何確定呢。

乙個是自己想,自己需要哪些功能,把它表述出來。

乙個是看同行業的產品,看看喜歡哪些,到時候我們學習下。

理論上做產品,都是在學習人家的過程中直接優化。

二、產品經理-出原型圖

1、一方面需要和業務方溝通需求,理解需求。

2、一方面需要同行調研,了解市面上的功能。

3、一方面還要和技術溝通實現難度,成本。

最後原型圖出來後和業務方確定。

四、UI

1、原型圖敲定後,要確定LOGO的需求以及整體視覺,是什麼顏色。

2、然後讓UI出UI

五、服務端

這個地方可以和四並行

服務端根據需求開始寫介面。包括後台和前台的。

六、客戶端和前端

1、UI出來後,可以先畫頁面。

2、介面好了之後,可以開始調介面。

這幾年一直在搞產品,一直充當產品經理的角色,今天我來說下這塊吧:

一、業務方——需求確定

1、這塊很重要,因為產品是為業務服務的,不能說,以後用起來不爽,隨隨便便就推翻重乾,那樣就是浪費錢了。

2、需求如何確定呢。

乙個是自己想,自己需要哪些功能,把它表述出來。

乙個是看同行業的產品,看看喜歡哪些,到時候我們學習下。

理論上做產品,都是在學習人家的過程中直接優化。

二、產品經理-出原型圖

1、一方面需要和業務方溝通需求,理解需求。

2、一方面需要同行調研,了解市面上的功能。

3、一方面還要和技術溝通實現難度,成本。

最後原型圖出來後和業務方確定。

四、UI

1、原型圖敲定後,要確定LOGO的需求以及整體視覺,是什麼顏色。

2、然後讓UI出UI

五、服務端

這個地方可以和四並行

服務端根據需求開始寫介面。包括後台和前台的。

六、客戶端和前端

1、UI出來後,可以先畫頁面。

2、介面好了之後,可以開始調介面。

七、測試

1、打測試包測試

2、調整優化。

3、交付給業務方

4、上線。七、測試

1、打測試包測試

2、調整優化。

3、交付給業務方

4、上線。

2樓:莫若

此外,外包製作和自營開發的流程區別並不是很大,只不過外包是根據客戶意願來開發軟體的,自營是根據己方的需求開調研製作的。

三個階段所包含的細則步驟為:

[外包流程圖]

需求明確

溝通、整理和明確客戶需求,撰寫文件,搭建功能腦圖架構

互動體驗

使用者體驗設計、使用者場景模擬、原型設計

UI設計

介面、色彩視覺設計、圖示設計及布局設計

功能開發

伺服器端、蘋果及安卓端、前端H5開發/介面開發

測試驗收

BUG修改、功能調整和優化、驗收文件完善,上線應用市場

售後服務

後續技術維護、持續跟進、專案運營支撐

接下來講一下,三個階段和各個步驟所做的工作內容和產出,以及各個環節所需要的專案成員、角色。

[外包工作內容]

一、需求階段功能架構圖

專案工作日程安排

3、專案技術開發與視覺規劃:專案開始各個部門就開始專案的碰頭會議,設計部門開始設計UI(產品介面)和UE(使用者體驗),針對產品開展創意設計,形成初步的效果圖,經過首次客戶的確認。在根據交流的具體結果進行二次修改,最終與客戶確認高保真視覺圖,開始進入研發階段。

二、研發階段

1、專案啟動:開發根據產品需求文件進行需求評審,評估出研發週期、提測時間、預發布時間點、正式發布時間點。

2、程式開發流程:前端開發——程式開發——介面對接——第三方接入(支付寶支付功能等)——定期專案會議溝通和管控專案開發進展——開發預算審計。

三、發布階段

在上線發布前就需要提前準備好以下一些資料。

自營開發流程

3樓:袁衛明

1.產品需求整理

2.產品原型圖

3.產品UI設計稿(安卓設計稿&蘋果手機設計稿)4.資料庫設計

5.服務端管理後台開發

6.介面開發

7.安卓客戶端開發與蘋果客戶端開發

8.測試修改

9.上線。

4樓:品雪

產品經理想 - 產品經理比劃草圖 - 產品經理/設計師 Axure Pro 做框架原型 - UI設計師 PS/AI 做介面設計、互動設計師 Quatz/Forms或keynote做特效設計 - 程式設計師寫 - 設計師確認 - 測試測 - 上架發行 - 運維推廣 - 收集反饋 - 無窮無盡的修改

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