在建築師看來,未來的建築軟體會先進到什麼程度?

時間 2021-05-10 09:45:51

1樓:

不論怎麼發展,建築設計都是存在抽象和具象的兩個過程。前者是設計初期階段簡單化問題,幫助設計概念的推進和集中精力尋找合適方法解決主要問題。後者是結合現場,聯絡實現方,這個過程是越細緻越流暢。

綜觀建築史,這兩種能力不論是由建築師提供,或是合作方支援,都需要乙個資訊交換的核心,未來的軟體,也始終是需要扮演這樣的核心角色,與現在的區別是,這種軟體和上下游的結合如何。目前看來,這種核心以平台化的方式存在是最具包容性的,也有最大可能,遠好過乙個超級軟體。

建築軟體的可能性總是受限於建築設計和建造這本體的演進,好像庫哈斯多年前預言的,建築師的角色終將消失,替而代之的是工程師,軟體程式師和藝術師(笑)。如果這是未來I的模樣的話,未來的建築軟體就是乙個能夠無縫串連這三者的資訊交流平台。

2樓:小辰

像玩星際,紅警一樣建房子,事實上現在的BIM就是這種技術的前期嘗試,日後隨著AI和機械人的發展,完全可以實現乙個操作員利用BIM設計圖+AI建築機械人就能完成乙個大型專案,而且建設進度還是實時可見的。

加上VR技術或者腦機介面就更厲害了,甚至不用動手。

3樓:BIMBOX熊仔

建築行業大資料巨獸培養起來,實現自動設計,但基於大資料的智慧型沒有情感,只有最優方案的選擇,每乙個細節,都從資料庫中比對產生最優解。

就像前段時間的圍棋人機大戰,人工智慧下棋的目標不是贏,而是在自己海量的資料庫裡比對局勢,落下最有利的那一步。

4樓:

最先進的就是人工智慧建築軟體造反,人類大戰天網,最後人類戰勝機械人。

戰後世界一片廢墟,除了我其他設計師都戰死沙場。我設計茅草屋大家也沒別的得選。

這才先進改變工作流程弱爆了我這個軟體直接改變社會

5樓:只會哈哈哈

BIM,3D建模,在電腦上建造出乙個完整的建築物,直接給甲方爸爸呈現出這個房子修出來的成型的樣子,大到巨集觀全建築,小到一本書放在桌子上都能清晰可見。就這麼酷 BIM是趨勢

6樓:木頭先森snow

未來不好說至少現在情況就是:

二三十歲的工程師開始搞三維設計,三十多歲的部門主管開始給壓力,提出要用三維軟體進行正向設計。管理層對新方法在大面上的視覺應用表示非常滿意,信誓旦旦和甲方吹牛說三維bim軟體可以解決一切問題。

甲方爸爸把出差去甲方報到的管理層和苦逼工程師叫到飯桌上,說了說自己知道的關於三維設計的細枝末節和超籠統的技術常識對未來的願景。苦逼工程師知道自己命不久矣,已經進行三維旋轉過的模型改起來要死人。

管理層對於苦逼工程師的學究範非常反感,回到賓館叫住苦逼工程師到自己房間,握著工程師的手說,小夥子啊,這專案要拿下來就看你們的啦,一定要有信心,我們來擊個掌。

工程師出了房間,甩了甩被拍紅了的手,回到了自己的房間,開始進行模型本體修改,想想明天還要用無人機進行工程查勘,想想回設計院之後,部門主管給出的壓力,滿臉寫著高興。

7樓:乒桌球乓不老泉

無非就是各種成本的下降。

有人提到vr什麼的,其實是規劃虛擬實現精力成本的下降。

1.時間成本

用虛擬的互動提高構想、規劃、建築實現、修改、備份等的實現。這樣省去土建狗狗們搭模型的時間,粘半天還不滿意。

有模型後3D列印就好了,人類只負責創意部分,勞力部分完全給機械好了。

2.金錢成本

搭模型這種實質化的過程耗費金錢。這好想。

3.意志力成本

讓某件事是因為想做而去做不完因為意志力低下而拋棄某些選擇。

小結:思路其實就是輸入裝置讀取人大腦資訊並且和人進行互動。

當然,這都是很理想的狀態。

ps.我不是建築師,哈哈哈哈

8樓:機智的能貓桑

把裝置裝到甲方爸爸頭上,直接3D建模,出他們想要的樣子。甲方爸爸同意後,系統直接按照爸爸決定的樣式直接出電子版,然後系統自行套規範審核,有錯誤讓甲方爸爸自己改,我們畫圖民工就等出圖的時候在繪圖欄簽字就好了。

9樓:阿焜

分享乙個TED

Meron Gribetz

A glimpse of the future through an augmented reality headset

戴上眼鏡就能隨意拖動模型的這種黑科技已經不是夢想了

10樓:Kaynism

藝術以外的部分ai完全取代人

說點離題的,我感覺人類的發展某種程度是一種滅亡。

古代的城市規劃概念大多會有十字型主路位於城市中間,方便城防調兵。

後來柯布西耶的光輝城又限定出另一種格式化的生活。

大二時我在想:能不能有一套演算法綜合考慮所有人的職業愛好需求層次,並以此大資料計算生成乙個城市,達到最優解。

後來看深圳建築雙年展有乙個講自由空間的idea,人在乙個氣泡裡走氣泡隨之變化多端,我當時在想:其實只需要vr眼睛加乙個跑步機加全身體感,人是不是可以解決吃喝拉撒以外的所有事情,那麼可以有乙個城市每人的基礎面積只需要十平方公尺。

而其實最便利的城市則是黑客帝國的培養箱,什麼都有了,極致的便利。什麼都沒有了,人還是不是人?極致的便利其實就是滅亡!

喜怒哀樂,做事不順,在某些時刻如同動物般癲狂,數秒後又回歸聖母;在某個夜晚懷疑自己甚至想一死了之,在某個早晨覺得自己可以努力創造更多。這才是人。

廣場舞大媽打籃球青年,鄰居幫你倒尿壺,穿梭在一公尺巷中尋找甚至沒有招牌的熱湯麵,半夜打著雨傘去廁所。因為不方便,所以真實。這才是城市。

ai的設計會帶領人走向極致的便利。可是也不怪ai。

因為建築學(規劃學)除卻藝術的部分,本來就是反自然的學科。就如同現代醫學反自然一樣。

在建築師的眼中,什麼是好的醫院建築?

做好醫院首先得選乙個好的設計單位,這個得綜合考慮,比如設計單位有固定資產,固定辦公位置,設計醫院的公司一般又都分布在一線城市,但是在一線城市的也不一定都是好公司,比如像北京某瑞德博城建築啥設計公司,像游擊隊一樣的存在 坑完甲方坑乙方,這種空殼公司即使合同違約,也拿對方沒辦法,空殼公司顧名思義什麼資產...

為什麼建築師喜歡在建築外立面設計大量玻璃幕牆?

西安永安建築科技 玻璃幕牆美觀大方,也提高了建築內的採光率,建築師選用不同形式的夾膠玻璃幕牆,不僅使建築更加通透,也可以更加具有設計感。當然玻璃幕牆也有一定的缺點,比如會產生光汙染,不利於建築節能,造成資源的浪費。簡單來說,幕牆結構下,保溫隔熱性能不好,夏天特別熱,冬天特別冷,導致空調使用率也就增大...

在建築師的眼中,什麼是好的體育場館建築?

麵包和酒 不管啥建築好用肯定是最基本的,然後體育館我覺著有乙個特別重要的要素是結構。羅馬小體育宮和代代木差不多是本渣心裡不可替代的經典了。結構 受力和建築從開始都是被一起設計的,所以整體出來就是有骨有肉的感覺,而不是乙個特好看的殼子。就是普通食材做出美味的那種感覺,整體很驚豔,結構本身也就足夠看的了...