當你學會了什麼之後感覺自己的程式設計算是入門了

時間 2021-05-09 21:47:47

1樓:

所有人都說我的簡歷寫的東西太少了,不知道包裝自己然後我用這份寫了太少東西的簡歷在10天的時間內拿了3個offer在這個過程中,程式設計相關面試的題目都沒有給我造成什麼困擾而且在最後選擇時,我沒有去選自己熟悉的,而是相對陌生的那個領域分支

2樓:魔法

大學讀的電子專業,比較偏硬體。

出國讀了個研搞的是資料探勘,具體是異常檢測被教授虐的死去活來。

現在在公司上班搞的是自然語言處理

在3個階段裡,重複著自己覺得入門了,又覺得沒入門這個迴圈。

做出東西來時覺得自己入門了,然後看各種資料又覺得自己根本沒入門。

仔細想想入門還需要一段時間吧

3樓:路邊的小溪

我覺得這個問題太有趣了o(>﹏<)o

入門這個東西嘛…應該是隨著水平的提高而改變的…舉個栗子

剛開始學程式設計的時候,入門大概是醬的:我靠,電腦回覆我了,我可以給計算機發指令,流逼

學完基本語法後:計算機水平和我英語一樣差 ,流逼。

學完第一本書(啊哈c)後:我居然學完了一本書,流逼( ̄ ̄)開始學基礎演算法:我靠,演算法怎麼這麼難,誰學完誰流逼。(至今只會陣列指標等)

高中上信競:要求了解資料型別,我暈,遍歷二叉樹什麼鬼,誰看得懂誰流逼(-_-) zzz,沒上的怨念…

現在:我知道題目應該用什麼方法解,but我不會寫呀!!!

乙個境界一扇門…自己學的程式設計,死也要學下去ToT

4樓:

等我想明白什麼是指標之後。

我開始學習的時候比較笨,專業也和計算機毫無關係。自學C語言的時候被指標卡住了個把月,突然某一天頓悟了,明白了,然後覺得自己學會了。

5樓:卡晨

初中的時候接觸的VB,雖然這語言現在不行了,但是當時,就是它讓我學會了if else for while,知道了變數方法屬性函式過程

6樓:

入門比較難,頂多算是初窺門徑吧。當然,這也取決於你對程式設計的理解。

就一門程式語言來說,會用,用得熟練,用得漂亮是不同的層次。或許有人就下定義:會用就算是入門了。

但是也有人覺得,即便掌握了所有程式語言,那又如何?就比如說,學會說中文了,就能說寫作入門了嗎?或許就有人下定義:能夠用程式語言無障礙地表達自己思想,就算是入門了。

然而也有人覺得,一味地按照說明書在使用程式語言,並不算是入門。程式碼是如何編譯的?如何執行的?搞明白了背後的原理,就算是入門了。

最後,也有人覺得,為什麼程式語言要這樣設計?為什麼這樣寫能保證可計算?了解到背後的數學原理的時候,覺得入門了。

當然,一般來說,第一種定義就可以了。不過,門後還有門。即使過了一道門,仍然只是初窺門徑。因為前面還是門。至於哪一道才是程式設計的真正的大門,看自己心裡的定義了。

7樓:Knly Com

有一回,把乙個QBASIC版hello world匯出成乙個能在DOS上執行的exe,並且驗證了它在另乙個沒有QBASIC環境的DOS機上仍然可執行。

就那一刻明白了什麼是程式設計。

8樓:

開始反感小白問的問題:

1.不會XX可以XX嗎?

2.不會XX如何XX?

3.啥都不會的X怎麼X?

3.XX一定要XX嗎?

4.幾個月內能否XX?

5.如何乙個月達到XX?

6.乙個月能否達到XX?

7.哪個X比較簡單?哪個X比較好?哪個X更有用?

我覺得不如直接問:不會程式設計可以當程式設計師嗎?

9樓:zi xiang

用彙編寫SIMS 學生資訊管理系統的資料管理輪子,用C/C++寫Console 管理平台。

除錯過程受益良多,交課設的時候特自豪(逃

10樓:白國棟

一直寫Node.js,來了新公司也是。專案間隙有個同事的PHP專案要幫忙寫點ElasticSearch的封裝庫,就幫他寫了,沒有畏縮。

這可以說明我漸漸上道了吧。(PHP上大學的時候學過,那時是5.2.

3,現在用的是7.0,感覺這是兩種語言)。

11樓:王亞瑟

昨天剛在codecademy寫了乙個剪刀石頭布的遊戲,還在微博上面紀念了一下。今天就遇到這個問題了所以果斷也要在知乎上紀念一發。

12樓:

通過不斷的程式設計和學習,你發現自己開啟了一扇門,這扇門背後是乙個更為廣袤的世界,而你發現在這個世界中是自己是那麼渺小。

所以,有沒有入門,你自己會知道的,如果還不知道自己有沒有入門,那就是沒有入門。

13樓:vins

學完c++完全沒有感覺到學會了程式設計,有一天我學了MFC,有一天開始我可以隨意的構造自定義控制項,如火如荼。從此以後,做個UI對我而言只是也許邏輯,心不慌,好像覺得就這麼會了。如今在伺服器的汪洋大海游泳,好像也感覺會了一點點,(: 逃

14樓:Color

差不多知道下面五點後:

高低電壓傳遞位元流

CPU定義操作

各種協議定義規範

模組化可以大大降低複雜度

程式都是人編寫的,沒有神

開始瞎搞了吧!

15樓:陳瑩瑩

遇到問題知道怎麼去尋求解決方法,並且過程中盡量不詢問他人,最後問題被細分為具體的點或步驟

了解自己的技術路線有哪些技能點,知道自己處於什麼樣的水平當我做到這兩點的時候,應該就算進入水平穩步提高的狀態了('ω')好像這個回答不能幫到題主……

16樓:唐江傑

很久很久以前,我聽說一種遊戲叫mud,就是會問你一句話,給你幾個選擇,然後繼續問。但是說實話我從來沒有見過這種遊戲,後來倒是見過一邊問話一邊配圖的那種。

很久很久以前之後的某一天,我去中關村買了一本c++的書,然後320公共汽車很堵,我就開始看,變數,列印,if條件。然後我腦袋裡,漸漸呈現了乙個巨大的決策樹,我開始明白在這樹上面走不同的分支就是mud遊戲。然後我覺得我就入門了,是的,for迴圈還沒學會的時候。

其實程式和人生就是三種,順序,選擇,迴圈。

或者更簡單,順序,選擇,迴圈不過是選擇的變種。

17樓:謝宗星

上古時期的程式設計師都有哪些當今普通程式設計師無法想象的神級操作? - 程式設計

看到這個問題後,我感覺我這輩子都入不了行,果然是上古神魔血脈,比不了。

18樓:法號桑菜

遇到乙個問題(不知道演算法,不知道怎麼實現或者bug)不再慌張,知道自己憑藉Google,Stackoverflow和各種其他資源幫助,就可以解決這個問題的時候,就入門了。入門是一種心態,你知道自己以後可以通過學習使自己越來越厲害,就是入門。否則就是在門外轉,轉來轉去轉很久,可能收穫卻很小。

當你學會了閉嘴。不找人傾訴,不找人訴苦,自己怎麼消化?

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為什麼站在領導和同事的對面,我感覺我學會了思考,並且這種思考讓我感覺到更舒適?

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你是什麼時候學會了控制自己的憤怒?

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