為什麼飛機出三相厲害?

時間 2021-05-05 18:40:21

1樓:馬與富士達

三項這件裝備很多英雄都可以出,它很平滑。不是很適合它的英雄出了效果不會太差,適合它的英雄出了效果會很好。說實話我也不知道飛機為什麼要出三項,我覺得是因為這個英雄找不到什麼裝備適合他,所以出三項。

然後出電刀火炮無盡配合耀光那一下,很疼。我的意思是什麼呢,簡單來說就是你換乙個別的英雄出這套裝備傷害也不會低,差不多。但是飛機他有被動,同時大招可以頻繁的觸發耀光效果。

2樓:我有一壺酒

飛機這個英雄定位就很特殊。有爆發能力,還有風箏能力,持續作戰也不差。而三項完美契合它這三點。

擁有咒刃,可以為它的平a穿插做大的提公升,秒人能力變得更強。平砍和殺死地方單位會增加移速,可以風箏。增加血量,藍量。

飛機還屬於ad,攻速和攻擊力也可以給他帶來提公升。

大概就這樣吧

3樓:白紙畫

其實三項為什麼還在飛機的核心裝裡,我也感覺很奇怪,現在的二相之力可以說完全不如雙吸+暴擊的價效比了,以前的三項飛機確實必出,30ad,30ap,30%as,15%暴擊,250生命值,250藍量,完全適合飛機的雙重加成技能和雙重加成普攻,而且比較早期的三項還有冰錘的被動,一定機率平a減速,這又是個加成,現在的三項,卻是時代之淚,個人認為已經完全不適合飛機了,有3000多塊還不如買個暴擊裝

4樓:三相之力

三相對於人馬刀妹和飛機的意義不同。

對於刀妹人馬而言,或者說對於戰士而言,三項最出色的能力在於移速加成帶來的持續追擊能力。

對於adc而言,活著才有輸出,對於切adc的近戰戰士而言,追的上才有輸出。

受眾最廣的護甲鞋、魔抗鞋、攻速鞋都只有45移速,而三項的被動是A人就+20,擊殺任何單位+60,以及+5%移速的持續被動,人馬和刀妹都可以QR都很容易蹭死小兵增加60移速,相當於多一雙鞋。

而對於飛機而言,或者說對於遠端的技能流ad而言,三相最出色的能力在於耀光,耀光增加的藍量保證了前期清線能力,同時咒刃帶來的爆發,飛機ARA的連招。

同時可能很多人沒注意到的是,三相的攻速加成有40%,而火炮只有30%,電刀35%,攻速對於ad英雄的重要性不言而喻。

三相還有乙個最大的優點是小件價效比高,前期打錢慢,回家三五百塊的時候多,對於無盡而言哪個配件都買不起,三相卻有的選,並且小木錘耀光的特效都非常有針對性,能夠極大增強英雄的某一類能力。

5樓:蘿莉有腿毛

飛機屬於技能型ad,即輸出大部分靠技能不靠平a,3相的cd藍量移速都是飛機輸出的重要保障,而且3相是對於飛機來說前期價效比最高的裝備,乙個大件輸出就可以爆表.

6樓:最愛吃麵麵

刀妹因為有w所以堆攻擊破甲收益明顯沒三項大而且提供原本刀妹缺少的辦法 q還能觸發耀光並且有擊殺重置cd的特效

人馬的主要輸出是q 英雄特性又特別容易切到後排 qaqaqa有個耀光特效真的給力

大部分推薦出耀光系裝備的英雄基本有如下理由部分英雄甚至同時有多個1技能可以觸發耀光包括不限於狗頭小魚人 ez vn 卡牌這種情況是最多的

2 有短cd技能並且能a到人包括不限於飛機大嘴3還有種是純粹為了爆發德萊文牛頭什麼的

4最後是代練為了1打5無奈出的為了增加自己的持續輸出發條諾手

7樓:華臨淵

1,飛機。(人馬)

飛機的大招是炸藥包w,r只是個CD極短的小技能,CD極短意味著可以頻繁的觸發咒刃。

同理人馬q

2,刀妹。(ez,船長,狗頭等)

技能附帶a,且短CD(刀妹的姿勢是重新整理,可以理解為短CD)最後說一下三項,這件裝備提供的攻擊力可以說是非常低了,三項的核心價值在於2*基礎攻擊力附加傷害的咒刃。別的攻擊力,藍量,攻速,CD都是錦上添花的東西。

8樓:定風波

先搞清飛機的定位:中單、射手。

作為一攻擊範圍550碼的射手,持續平a輸出對他而言是最佳選擇,所以以攻速和攻擊力為主。因此雖然飛機技能都有ap加成,ap裝備都不予考慮(科技槍除外)。

其二便是他的最佳定位是中單,中單位置,多法師和刺客,同等水平,如果走常規adc出裝路線(bf+電刀),6級之後必被對面一套爆發錘的頭都爛了,對面傷害會讓你懷疑人生。飛機這麼脆,肯定需要撐一撐血量或者抗性,直接走肉裝又沒傷害,所以三相的血量、藍量、攻速都非常契合中單飛機。

再談到三相這件裝備,合成路線1100+1050+1250+333,很平滑,而且選擇餘地很大,小木槌讓飛機能抗住壓,耀光給飛機一點小爆發。還有一點很重要,飛機除了w都是後搖很長的傷害性技能,r的cd還特別短,可以頻繁觸發耀光。

正常發育憋出三相的時間,基本是第乙個炸藥包重新整理的時間,帶節奏很好使,傷害有質變。

反正三相有多好,誰出誰知道。

9樓:怪盜基德

三項的所有加成對這些英雄都適用。就人馬ez而言,攻擊力不必說,攻速對於他們兩個靠q和普攻來輸出的英雄很重要。移速對人馬而言是一種變相的攻擊力加成,還能增加追擊能力。

ez就能增強逃生能力,生命值增加生存能力,法力值增加續航,他們又都是靠q輸出。cd作用更大,技能釋放得更頻繁。狂暴對於ez和人馬追擊都好用,ez配合q還有奇效。

咒刃不說。飛機混傷英雄但出裝偏ad,理由一樣,咒刃則是與r配用。如果換個英雄呢?

比如燼呢?ad可以,攻速加成沒什麼用,他也不太吃攻速。移速四發打有加成,但也有用,算作有價值吧。

生命值不如換更有用的,燼我認為是個刺客,高風險那種,和ez活著就是輸出不一樣,輸出期就是四發和大招,之後又是空白期。法力值幾乎沒什麼用,後期除了清線不會有缺藍的時候。他也不是靠技能輸出cd用處不大,咒刃也不行了。

狂暴的話他的攻速不快用處不能最大化。可能會認為我在瞎說,但我是這麼認為的。

10樓:虓虓

就這麼簡單的說吧,因為飛機這個英雄定位很尷尬,他和刀妹可以說是乙個差不多的存在,每個屬性都差一點,爆發稍微不足,持續傷害不夠,血量少一點,藍量少一點,反正出了三項就彌補了這個英雄很多的不足,哎,這麼說你就懂了吧

11樓:鄧鐘黎

三相是乙個完美裝備,他幾乎適合任何需要普攻的英雄,(藍量,血量,移速攻速,攻擊力,減cd),最重要的是他放完技能的下一發加強普攻,ez船長狗頭刀妹等英雄是可以用技能直接觸發這個效果所以特別適合,而飛機則是因為他技能cd很短能大量觸發這個效果並且他很缺藍

12樓:不好意思

我個人覺得,三相是這個遊戲最好的裝備,可以保證適合絕大部分戰士,還有類似飛機這樣的遠端英雄,首先他全面的屬性加成可以既保證你的生存能力,又有耀光的咒刃效果保證輸出,全面是這件裝備的優勢之一,但最主要的還是咒刃效果。飛機的R能夠多次觸發咒刃效果,所以為什麼相較其他ADC,飛機出三相能夠比他們收益更大,其他適合三相的角色也一樣,一定也是有技能能夠多次觸發他的咒刃效果,可以說,咒刃效果就是三相這件裝備的核心。

13樓:

三相的屬性並不優秀,出三相是要它的咒刃效果,並且把多種需要的屬性集合在一件裝備上,可以理解為花錢買格仔。

否則就三相那東一榔頭西一棒槌的屬性,傻子才去出。

14樓:洋洋灑灑

技能頻繁穿插平a,觸發耀光,增加法力值以及減cd蜂刺增加面板攻擊速度和少量減cd

小冰錘增加機動性,撐血量

配合電刃、火炮、無盡飛機w上去摸對面脆皮一下外加三項豈不美滋滋?

15樓:劉源昊

不,但我還是覺得飛機吃暴擊,出adc裝備的厲害,第一件吸藍刀然後轉暴擊裝穿插一件科技槍比較無敵。這樣cd也有暴擊也有就是合成曲線太不平滑了。三相主要對飛機對線幫助也非常大,小件容易出,出了就有用。

16樓:Ancient浮木

飛機作為乙個ap,如果只靠技能打傷害的話,那麼出裝應該是法穿鞋面具盧登之類,但是飛機的q延遲比較高難以保證命中,w是位移不拿來打傷害,e需要貼臉作為乙個脆皮顯然這樣輸出很不明智,r cd短但是除了最後一發,傷害並不是特別客觀,綜上所述飛機只靠技能是絕對不能勝任中單ap應該有的輸出量的

所以我們要考慮如何利用好飛機的普通攻擊,那麼飛機作為乙個遠端英雄,手也不短,而且他的普攻雖然是ap傷害但是可以暴擊,於是我們可以從如何提公升普攻傷害入手

那麼提公升普攻傷害有以下幾種手段:耀光的被動,提公升攻擊力,提公升暴擊率,提高攻速。

耀光有三種:冰拳,巫妖,三相。冰拳顯然不適合乙個脆皮中單,巫妖又只有75%基礎攻擊力+50%ap的加成,不出其他ap裝備顯然提公升不高,那麼三相毫無疑問是最合適的:

小木錘提公升走a流暢度,耀光加藍量cd又提公升傷害,還提公升攻速,飛機各種小技能觸發三相,三相各方面完美契合飛機。

那麼接下來就是提公升暴擊和攻速,電刀火炮又是乙個萬金油組合,攢滿被動加上三相那一發普攻簡直入魂。既然暴擊率上來了就得再補個無盡提公升暴擊傷害,作為ap又必須來個法穿因此出法穿鞋。

17樓:一念成河

因為每個屬性都有用,而且最關鍵的是,幾乎每個適合出三相的英雄都要適合那個叫咒刃的被動。ez的q,刀妹的q,船長q這樣,帶有普通攻擊特效,而且CD短,出三項傷害就會很高。

18樓:RP狂信者

船長三項也厲害呢,因為q能觸發普攻特效,可以暴擊,附帶穿甲,也能攜帶耀光,可惜炸桶的時候觸發不了黑暗收割,不然我可能不會帶偷錢艾黎啥的而是帶黑暗收割。

船長三項厲害除了q傷害高,更重要的是q桶可以直接收掉遠端兵了,刀妹也是同理,清線能力很重要,上單前期需要控線發育,中後期必須要快速的清線能力才能更放心打架。

19樓:星海化魚

飛機出三相之後只是不那麼辣雞了,還算不上厲害,飛機有三個轉折點,我打的是理財流飛機,秒錶免費鞋萃取出門,線上只補刀不衝突不換血,第乙個是出耀光以後,可以換血了,但在中單裡還是比較弱的,第二個是出了三相和法穿鞋以後,現在可以帶著炸藥包滿世界gank了,飛過去抓個落單ad穩穩的,第三個是出了電刀無盡三相三件套以後,我不是針對誰,全聯盟英雄如果只有乙個人有傷害,那就是我北韓飛行員,adc在你眼裡可以不當人了,飛過去一槍半血兩槍打死,玩了飛機之後真的受不了聯盟剩下一百三十多個英雄,跟飛機比就是沒傷害

20樓:餘葉桐

第一:三項這個裝備很厲害,屬性全面,而且基本適合所有ad輸出英雄出第二:飛機的被動厲害 (海克斯科技軍備:

庫奇的普攻造成100%總攻擊力的額外傷害,其中的80%是魔法傷害,20%是物理傷害) 在這個遊戲中法術傷害是強於物理傷害的,因為一般魔抗成長要遠遠小於物抗,來自裝備的魔抗也不盡人意,而法穿棒這件裝備價效比遠大於破甲弓

第三:魔法傷害和暴擊的組合,雖然飛機的普攻大部分都是魔法傷害但是仍然算作普攻,就意味著它可以暴擊,配合上無盡火炮電刀這種裝備飛機一發普攻打到脆皮身上隨便1000+膜法傷害,輸出肉的傷害也大於同經濟的adc

第四:飛機這個英雄的技能特性使他很容易出發三項的被動,就像乙個打著暴擊魔法傷害的ez一樣讓人討厭

所以綜合上面幾點三項一定是作為飛機的核心裝備第一或第二件做出的

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