illustrator AI 這種圖形是怎麼做的?

時間 2021-05-08 10:51:12

1樓:梅雨水

1.先做乙個黑白相間的波浪直線,存進畫筆圖案裡

2.再畫乙個圓形,選擇——3D——繞轉,先左再右,變成球體後,貼圖,把步驟1裡的圖案貼進去

2樓:麥子

其他答案太過複雜。遇到這種封閉圖形裡包含某種扭曲的紋樣或文字的情況,善用Object > Envelope Distort(中文版應該叫做」封套扭曲「),事情會變得極為簡單。

Envelope Distort / 封套扭曲

具體步驟:

第一步:畫兩條豎線,左細右粗,粗細與距離適當。

第二步:較粗的線做扭曲,Effect > Distort & Transform > Twist...,7度。

扭曲7度

第三步:選取兩條線使用混合工具,Object > Blend > Make,步數14步。

選取Specified Steps模式,值為14

第四步:以上相同操作做出另一半線條,然後將混合展開,路徑轉曲,合併成組,形成下圖。

以上都是illustrator裡最最初級的操作,熟手完全可以忽略過程。

下面是最後一步:在現有圖形上畫乙個無填充、無勾邊的正圓,同時選取條紋與圓,然後使用Object > Envelope Distort > Make with Top Object

畫圓並置於最上層

大意是使用最上層的圖形進行封套

結束。

整個過程也就用3分鐘搞定。

3樓:bababian

可以用blend做出來(Blend是illustrator裡面的乙個object工具。混合?我的選單是英文的不知道中文版叫什麼。)

4樓:騰桑

看到這個圖形不難聯想到生活中常見的物品:籃球,燈籠這類,把他們拆解開就可以理解這個圖形是怎麼實現的了。

自然的球體,「3D」工具是必須的,剩下的就是貼圖怎麼處理;

觀察後發現紋路有點呈波浪狀,應該會用到「波紋變形」;

併排且呈規律變化的線,可能會用到「混合」。

確定大概構成、可能用到的工具,實踐除錯一下,大概是這麼做的。

用三根經過「波紋扭曲」的線進行混合(中間橫穿那根是混合軸) 除錯一下步數和粗細得到乙個大概合適的貼圖

然後用一根半圓弧+「3D」工具製作乙個球體,把貼圖(需要把貼圖新增到符號)貼上去,調一下角度,效果基本就出來了(頭圖所示)

5樓:萬行門中

萬行門中:一張有意思的海報,引數化和平面設計

從給出的海報看圖形有三維的感覺,比較像渲染的,比如圖形和背景之間有點陰影,顆粒比較粗,當然AI+PS或者LR也可以全程實現,不過對於弱小的我來說,這個圖形如果全都在AI裡完成,還是稍微有點費力的,主要是線條的過渡並不是線性的,簡單拿寬度來說,就是並非1 2 3 4 5 4 3 2 1這樣,而是一種大致上正弦曲線那樣的感覺,所以這裡用blend可能需要多個中間樣條,調節不當會稍微有僵硬感,應該需要一些耐心來調節點。

從答主給的回覆,沒限定是嚴格全程在AI裡實現的,所以比較懶的我~就找個自己覺得比較快的辦法做了。。。

所以。。。首先開啟犀牛。。。

畫三條線(如下圖),好吧我是畫了乙個圈和一條曲線,把圈裁了兩刀變成這個樣子

之後用犀牛自帶的tween between two curves工具就可以做出AI裡面blend類似的效果了,但是問題是還是線性變化的

而且貌似比blend還慘。。。因為不能一次把多根樣條連續tween……

所以這時候只好開啟gh了。。。gh裡提供的工具就比較多了,這裡用了Pufferfish外掛程式裡的Tween Consecutive Curves,連續過渡序列曲線。

之後就得到下圖這麼個東西。到此為止,如果願意導回AI也可以了,只要儲存成AI格式,然後AI開啟加上個畫筆就差不多了

不過畫筆的粗細可能要手動調了。。。自動調節只能按筆觸長度。。。囧

當然,也可以在GH裡以一定的引數先把這些曲線調整成你要的樣子再輸出,但是不管怎麼樣都是平面的,對於後面做成三維感的,以及有些光跡追蹤效果的渲染感都不夠方便。

所以。。。這裡繼續在GH裡玩,又畫了乙個球(在犀牛裡手畫乙個或者GH裡拖乙個都行,但是要注意軸向應該是x軸,要不然一會切的時候會有點碎。。。)

這個球要比剛才的那幾條曲線裡的弧線的半徑小一點,也不用小太多。。。嗯。。。

然後用Curve面板下的Project把這些曲線投射到求面上,投射方向是Z方向。

投射之後就不再是開放曲線了,變成一系列緊貼在求面上的空間裡的封閉曲線:

之後用這些曲線把求面切分,變成若干條帶,將他們隔乙個提取乙個(比如用dispatch),變成下面這樣

之後每種條帶分別bake到乙個組裡,或者不同的層裡,乙個染黑乙個漂白,從頂檢視觀察,開Raytrace就是下面這樣了:

到了這一步,如果你還是想在AI裡搞向量圖的話,可以隨便選取白組或者黑組,然後用犀牛選單Dimension裡的Make 2D Drawing,把頂檢視畫成線圖,得到的線圖儲存成AI格式,然後在AI裡開啟,全選所有曲線,開Object -> Live Paint:

為了顯示出這個真的是向量圖,所以點選了中間一條~

之後的三維效果和陰影什麼的~~~怎麼搞都行,可以blend做陰影,然後放個球把這個圖形疊加上去(Multiple)。

強迫症版純引數化一點不手拉模型版gh檔案需要的話來這裡拿(流程就是上面的流程,但是純引數的話裡面還是有很多小的細節要處理,這個gh比較潦草,引數也還有bug,有時間(下輩子)也許大概可能(絕對不)會稍微改改)https://

transfer.aquacatta.de/c

ut.gh

【追加】已經bake好的犀牛檔案(Rhinoceros 3D 4.0及以上版),內含模型和已經轉了線圖的2D Drawing:https://

transfer.aquacatta.de/g

eo2_rhino4.3dm

看了一眼原問題。。。又把引數稍微改了一下。。。。之前的腰扭得有點太用力了。。。

【彩蛋:我們來看看這個玩意三次元長啥樣。。。】

這紋理。。。搞得好像眼珠子被平底鍋拍了一樣。。。。

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