1樓:1900與麥克斯
二戰時期的高射炮基本反坦克的功績大於擊落戰機的功績我說一句你就懂了吧
漢斯,敵人的kv2來了,把我的88炮拉過來連59都擊落不了,還想搞殲20?
2樓:komsonolec
1.你高度偽裝
2.電子系統關機
3.你射速較快
4.炮手小名雙鷹
5.炮彈破片殺傷範圍大
6.你方有一堆公尺波雷達生存
7.飛行員在狹窄區域如峽谷
8.好像四代是單飛沒編隊
9.有什麼東西吸引了對方
10.射程合適諸元準備
11.拿出點竹竿捅U2的勇氣
12.啪啪啪
3樓:二狗子小彭友
高射炮打的是中低空目標,靈活好用,關鍵是便宜,一門高射炮玩不出什麼花來的,關鍵是形成火力網,四代戰機並不是高射炮的目前,人家也不會和你玩
4樓:386旅獨立團團長
高炮現在存在的意義是打擊超低空目標
由於地導在鎖定目標需要一定時間
故難以對超低空飛行物實施有效打擊
而高炮就不一樣了
瞄準了直接打
火力防空網了解一下?
拿20機來說
勞資直接拉公升限
你都夠不著
還打個雞子?
5樓:Sun Winter
主要難點應該是如何讓四代機飛行員以及其背後的一系列指揮、通訊人員(也可能是系統)犯傻,放任四代機以較低的速度,較簡單的路線飛入高射炮的射程內
6樓:
高倍瞄準具?倍數越高,視野越小,跟蹤目標越困難。
天文望遠鏡都要有低倍的尋星鏡,原子力顯微鏡都要有光學系統尋找樣品,知道為什麼吧?
7樓:3r時代
其實沒那麼玄乎,海灣戰爭中還是有大約十餘架美軍戰機被高射炮擼下來的戰果的,而且伊拉克的通訊指揮系統完全被美軍摧毀了,如果伊軍指揮統一的話,高炮的戰績還能多幾倍,當然高炮的主要戰績都是a10這種比較好打的飛機,我相信全世界大部分國家的空軍戰力依舊不如海灣戰爭中的美國空軍,所以我認為高炮打下大部分國家的飛機並不難,當然四代機的話就當我沒說
8樓:華家池之貓
在起降航線上埋伏射擊,一點難度也沒有。
什麼,你說機場有守備部隊?笨蛋,你不會收買啊?乙個人發一億美元現金。看又誰不被收買的。
9樓:不想講套路
高射炮出現沒多久就使用類似於封鎖航路的作戰模式,就是大批量炮不斷對天空兔兔兔兔兔。。。。當然不同口徑不同射速的兔兔方式不一樣。。。
10樓:山月刀嵐月刀
高射炮從不使用瞄準鏡
對於高速執行的飛機,高射炮或者機槍只能瞄準目標前方幾百公尺的位置,打出彈幕,或者定時或定高引信在半空中炸開用破片殺傷,才能起到防空作用
這也是為啥二戰就有那麼多射速很慢的大口徑高射炮,人射速慢,但是人彈丸炸開時封死的面積也大啊
非雷達瞄準的老式高炮想擊落四代機,困難無非是要夠得著看得著而已,四代機相對於三代麻煩之處不過於飛的更快一點,其他都一樣。
11樓:煮餃子的茶壺
(我覺得這幾張圖我能用很久)
兩架民用小型螺旋槳飛機,有防空雷達都打了半天。
當然你說把高射炮架機庫門口,那出來一架打一架,一打乙個準。
講真,人飛機幹嗎非要到你的射程裡?是飛彈不好用還是想試試機炮威力?
要不這樣,開啟戰爭雷霆,歷史模式試試打平飛的命中率?
12樓:巨蛇座
其實也不是很難(滑稽):
畢竟沒有無限的燃料和彈藥,通過天氣、地形、敵人的出擊點、預計被攻擊目標的情況,可以大致判斷襲擊路線;
利用反隱身雷達或者戰術,可以進一步壓縮它們能用的路線,最後把它們逼到使用低空攻速突破這種沒逼格的戰術的地步;
隱蔽的高射炮群彈幕攔截,矇到幾架不是夢…………(滑稽)
13樓:4AlarmFire
可以說,幾乎不可能,除非那個飛行員作死。四代戰機的飛行高度和速度決定了高射炮很難將其擊落;就算有一群高射炮,飛行員也可以在雷達或己方衛星的幫助下早早地發現你,然後在你的射程之外發射空地飛彈。
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