準備學習零基礎系統學習場景原畫,有什麼建議嗎?

時間 2022-01-08 12:55:22

1樓:繪了實驗室

k大的構成班也可以學習,對於構圖有好處, 厚塗對於學習色彩並沒有直接作用吧,而且色彩可以在後面的學習練習裡面學,再而且你貼圖流的話我感覺專門學所謂厚塗有點矛盾?因為兩邊都是技法的感覺。

可以考慮把時間調整到給構圖、黑白構成、光影更多時間,因為貼圖流解決的了細節的問題但畫面關係不好看的話也白搭的。

2樓:第九聯萌CG藝術培訓基地

原畫場景的優點就是沒有角色那麼卷,不過壓力還是一樣大的。看你做的職業規劃相信你也對這個行業有了一定的了解,不過個人覺得五個月除非你天賦極佳,不然很難到達你規劃的目標。

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3樓:王村屯

我全職工作時間也不長,但從讀研時候就開始帶過兩年學生。題主的規劃比較合理,努力專心走場景原畫的話,的確不錯。

如果想速成的話,建議別碰也別看插畫。

因為看了總會忍不住去嘗試——今天覺得天野喜孝的形式感不錯,明天覺得Anato Finnstark的油畫寫意很酷……對比自己的畫,會思考——我也會塑造,為啥畫不出那種感覺呢?然後發現哦~三面五調在插畫中只佔很小的一部分,插畫的色彩也不是遵循原畫中那種寫實的原則。然後又去搞形式感,抽象色彩,維也納分離派……

遊戲原畫還是一種寫實主義的分支,只要搞定物理結構,就成功了一大半。我個人認為相比塑造抽象,重視構成形式的插畫簡單得多。

總之,我的建議就是聚焦,別被別人的作品帶跑。

4樓:插畫人木木

你不是要學原畫嗎?厚塗遊戲角色可以學,但是為啥你又要跟日系二次元角色扯上關係,要麼學的話,建議原畫角色設計+場景一起學才是完美的,原畫角色並不是畫日系二次元的,是畫你的大德瑪西亞,諾克薩斯的,當然你心愛的妲己,九尾狐狸都可以畫,如果再深入一點可以來個爆爆

零基礎如何學習遊戲場景原畫?

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冷凡 手機辛苦碼字!乙個具體的,不需要其他背景技術可以看從零系統學習!但是如資料分析這種綜合技能,各技能都有交叉,加上用人單位給的定位不同,想要通過乙個網路零基礎搭建完整的知識體系,簡直天方夜譚。我做資料分析近兩年了,一直沒有放鬆學習,免費的付費的看過很多,現在也只敢說是初級分析師,而且知識體系離完...

零基礎如何系統學習辯論並管理辯論隊?

章振飛 只說管理。因為我認為對於院隊和一般的校隊來說,管理比專業技術更重要。相當多隊伍之所以爛,主要原因就是帶隊人 以下稱 隊長 管理爛。以下內容供各位隊長和想當隊長的同學參考。並且對於那些對隊伍現狀不滿 有志於改變的同學,我強烈建議你一定要盡快得到隊伍的領導權,就像 鐵娘子 裡那句 If you ...