1樓:阿洛正陽
毫無美術功底,那就是零基礎了
建議學習一下素描和速寫什麼的,最起碼先知道一些基本的線條,結構,光影,色彩什麼的。
你不想學素描?
OK 繼續往下看哦
你想畫漫畫,漫畫有兩種主流畫風
一種是美漫,一種是日漫
如果你想畫美漫,那應該加強一下人體結構方面的知識,因為美漫尤其是漫威那種往往比較貼近寫實風格
我感覺你說的更偏向於日漫
日漫相比較美漫寫實成分不多,但是這不表示日漫不需要寫實。
比如北條司的漫畫作品就偏向寫實。
以後你會形成自己的風格。
如果你是想要創作那種長篇或中篇的漫畫故事,那不僅僅要學好人體,更重要的是
構圖,分鏡,故事
記住這三個!比所謂的人體要重要多了
一拳超人的原作者one老師他的繪畫水平和其他日本漫畫家相比確實比較差
具體的你可以自己去看一看這裡我就不多說了。
但是一部好的漫畫作品,只要人體比例和透視過的去就算是及格了。
最重要的還是要表達故事和分鏡
乙個深刻的故事更容易抓住觀眾
而分鏡就是讓觀眾看的更舒服更明白表達的是什麼。
如果你偏向於那種類似插畫的單體漫畫,那推薦你一套公認比較不錯的入門教材
這套教材是那種注重漫畫人物的教學,適合零基礎初學者,建議跟著這個教材一步一步的練習。
還有分鏡問題,你不需要專門看那種漫畫的分鏡教程,電影的分鏡其實也是一樣的,其中的原理都差不多。
2樓:
天賦這種玄學沒法談。
誰天生都沒有功底,都是後天訓練出來的。
哪個人都不可能第一次拿筆立刻出現絕世佳作。
先開始動筆練習,再想怎麼畫漫畫。
請問學習ps美術功底要很好嗎?
人呀 不一定要美術功底,但是在有美術功底的基礎下肯定會好一點,比如對畫面視覺效果的感受,沒學美術和學過美術的肯定有差別,作為乙個美術生我想說,學了美術以後審美確實會提上去 沙丁魚有罐頭居 撕開表層看內在,我的回答是 需要一定的美術功底,同樣的,因為它是乙個設計類軟體,你最終使用這個軟體的目的是生成乙...
UI 一定要有美術功底嗎?如果沒有美術功底,前輩們能給些建議,在這方面加強嗎?
啊摸同學 我的繪畫能力很差,我的這個專業以後是可以做UI設計的,可是我們班人好多畫畫厲害的,所以為了以後更好的自己,我決定努力練習。 Anton Schaw 就好象如果你做家具設計,是不是必須要先做個木匠?不是。但是如果你會做木匠活,設計起來是不是更游刃有餘,會更高階?視覺設計的話,本身就是幾門功課...
想學美術,沒有任何功底?
咕噠子 題主首先要明白 美術 這個範圍是很大的,但是不管學什麼樣的都是要先從素描學起的 因為素描是基礎,相當於人的骨架,有了骨架才能有血有肉一般都是先學幾何靜物,然後是瓶瓶罐罐這樣的不規則靜物,過渡到石膏人體,最後可以選擇向哪方面繼續發展。如果僅僅是興趣的話其實並不用專門去找培訓班,網上的教程也是能...