產品設計專業大三學生應該怎麼做職業規劃?

時間 2021-06-21 09:09:55

1樓:啟繪

大學最重要的是這段自由的時間裡找到自己想做的事情,並且去把它變成現實,靜下心,想想自己想做什麼,想做產品設計類就要學好犀牛,3d,省吃儉用去外邊報班,不想以後從事這個專業(比如我),用這段時間找到自己將來能夠為之付出全部精力的事業。

發布於 11:34

2樓:h0502071012

首先:明確自己的將來職業發展方向,是想做結構、還是外觀、還是室內、甚至平面?本回答只針對想從事產品設計這條路線。

首先,只要你想走技術這條路線,相關軟體必須要熟練(精通需要後期實踐才能達到)。

首先說結構設計: 結構軟體:pro-e,SolidWorks,UG、CATIA等,至少熟練一門,然後CAD必備;再根據你想進什麼行業,若是汽車行業,首選CATIA或UG;若是手機、家電行業,建議選pro-e;若是醫療器械、人工智慧、機械人等行業,pro-e、SolidWorks都可。

然後就是最好會有限元分析和散熱分析,特別是汽車行業還有燈具行業,會經常用到。因此行業是前提,一旦從事了某行業,再跨行比較困難。比如你做了三年手機結構設計,想跨行進汽車行業做結構,那基本不大可能,除非你願意拿應屆生工資,並且別人還不一定要。

當然,其他行業之間跨行,相對跨進汽車要相對容易,但是還是建議,一開始選好行業。並且結構設計對專業知識的要求相對外觀、室內等,要高很多,除了上面說的軟體,還需要機械、材料、力學、表面處理、模具知識等。當然這個主要靠後期實踐提公升。

再說外觀設計(工業設計):工業設計軟體主要是犀牛、keyshot等,當然一些平面軟體也是至少要會一款的,這裡我就不細說了。另外造型設計對個人的創新力要求蠻高,手繪也需要練好。

外觀設計,對行業選擇沒有結構/機械設計那麼重要,後期跨行做設計限制較少。

室內設計:學室內,渲染軟體是一定要學好,首推3Dmax V-ray,當然建模不一定要用3dmax,可以用犀牛等。手繪同樣對於室內設計蠻重要的。其他的材料選用知識可後期積累。

平面設計:相對以上三種來說,主要把平面軟體學好(PS、CDR、AI等),然後要有一定的審美感。當然還是不建議單純的平面設計,畢竟現在社會競爭激烈,最好還是學會相關的三維軟體,便於後期轉行做室內或是外觀。

另外:如果你想進外資(雖然外資現在是江河日下),英語是必備。其次學歷也是蠻重要的,想進大公司或是研究院的(特別是汽車整車廠),那就先去讀研吧。

最後祝你學業及今後職業發展順利。

產品設計專業,大三學生。暑期要找實習了,但個人不是很想做本專業,想學UI,暑假報UI班還是找實習好呢?

平面設計老師桐桐 報班現在的時代能夠多學點東西絕對是最好的因為我大學的時候學的生物但是太難找工作了我就報班學了ui 現在的工作就是跟ui有關的公司最看重的是你的能力 鹹魚的設計破局 我的建議是去找實習。因為實習能增加你的實際經驗,你可以等下學期或者大下學期你確定你還是想做uI,你可以在報班就來得及。...

中南大學產品設計大三學生,想到英國讀研,學習珠寶設計,平時成績84左右,有哪些合適的學校呢

七公尺 首先,你去英國申請學校,要提交珠寶設計的作品集,而且國外是講專業匹配度,就是說你能不能勝任這個專業,不然就算你考上了也會被勸退。我不知道你對合適的概念是怎樣的,csm,bcu,lfc,rca都是英國知名度最高的學校,而且bcu就在英國的珠寶角。 產品設計轉珠寶設計其實有一定優勢在,不單單是手...

普通大學產品設計專業大三,要不要去學UI設計呢?

安融徵信 學弟你好,是鄭航畢業的麼?建議直接轉互動或者使用者研究,UI現在已經非常飽和了,及時是去培訓機構,出來還是很難,以後發展也會受限。 石頭 培訓和上大學一樣,由於中考時的分數決定了你只能上一所普通大學,那麼培訓就不需要分數來決定了,想學UI設計或者想以此為事業,必然是想得到更專業的學習,由於...