能給我這個大三下轉電影美術,或原畫的小可憐一些建議嗎?

時間 2021-06-19 01:59:20

1樓:

真有意思,我當年和你有差不多的想法,蜜汁自信,還當老師是最保底的選擇~老師也不是你想當就當得上的,有門檻的兄弟~如果是考前班,得畫的好,招的到人才收入高。如果是進體制,要文憑和關係的。

原畫或者跟劇組,你趕緊報班去,還在這糾結什麼,不報班就靠學校根本入不了行。

要回老家趁早回,躺平。房子便宜,趁早老婆孩子都有了,日子安穩,心裡踏實,啥都不用操心多好啊。

去一線城市打工,沒看到你的圖,不知道你入不入的了行。我見過不少美院的大佬,也見過披著美院的名頭,畫的不行入不了行的,也見過專科或者普通二本的工作者,甚至大神。

假如你坐得住,剛入行估計五六千,幹兩年可能一萬來塊的工資。但是你一年也就能攢下四五萬,是買不起一線城市房子的。當然也可能你後來畫的好了,掙兩三萬,那就是後話了,空想是沒意義的。

2樓:於然OOR

答主你好鄙人也是大三下,中傳18級戲美場景方向的,我在校期間也跟過一些大大小小的劇組,主要就是負責場景、道具的設計和置景,有時再負責一下分鏡的繪製和一些角色服飾設計,也得過國內外的一些小獎,個人感覺如果真的對影視有興趣的話,在有美術的基礎下,可以去報乙個教影視美術氣氛圖相關的網課,練習一下對場景的設計和繪製,看下是不是感興趣。因為無論是影視還是遊戲其實都需要我們去構建乙個合乎邏輯和有相對應視覺語言的場景,可能只是在最終畫面效果上對重點的表達方式不一樣一些,影視美術更注重畫面的光影氛圍和質感,遊戲方面會更注意場景中建築和環境的設計。而角色方面現在是真的學的人太多,你看知乎上提問的大部分繪畫相關的都是在問角色是吧。

而且影視這一塊國內是真的比較缺好美術的,就業前景雖然這兩年國內影視比較寒冬吧但未來幾年應該還是向好的,可以考慮一下哈哈哈!

3樓:完美動力

建議以自己的喜好為基準去擇業。

首先排除老師吧,你自己對老師這個職業都不感興趣,往後幾十年要怎麼和學生打交道呢?

電影美術和原畫其實都可以的,你是美院的學生,美術基礎應該不差,審美、繪畫功底肯定有,不管是學影視還是原畫都很有優勢。

從你的描述來看,你更偏向於以後做自由職業,那我建議你可以學習原畫,以後做插畫師、原畫師等等都可以,做電影美術也行。

原畫涵蓋的範圍非常廣,不僅僅通俗意義上的「原畫師」,你可以看看原畫課程學習的內容就知道了,涵蓋了CG技術的方方面面:

原畫培訓_遊戲原畫培訓班_遊戲原畫培訓學校 - 完美動力動畫學院_完美動力官網_完美動力教育官網_影視後期培訓_遊戲原畫培訓_遊戲設計培訓

不難看出,學完原畫,以後的就業面非常廣,和你理想的狀態重合率極高,你可以好好了解下這個方向,看看是不是你真正想要的。

4樓:北落菌

去學場景吧,學角色的真的比場景多太多太多了。我朋友所在公司,一天收到50多份角色簡歷,而場景就乙個。

還有一朋友,就因為作品集裡有和場景沾點邊的東西,就被抓去畫場景了

5樓:啊拉備

興趣的意思是說沒錢也願意幹,是同樣時間的產出比同行高。

電影美術這行不賺錢的,影視劇行業總產值很低的。

遊戲原畫,能肝還能能賺點辛苦錢的,遊戲產業總產值還可以,你能競爭得過同級別更好。

當老師會比較輕鬆,前提是你能很輕鬆搞到生源(你能很輕鬆的賣客),如果你是兼有銷售賣客和畫面能力,當老師也不錯。

我現在大三下我想休學一年,等來年大三下再繼續上學,在這段時間內我想自學準備考研,這樣做有什麼壞處麼?

大三的個人時間應該是比較充足的,不建議休學。休學你會發現一年時間很漫長,除了學習還有很多舒適的選擇。脫離上學氛圍是很容易激發惰性的 題主提到自學那可能是跨專業考研,大三下決定顯然太倉促。建議提早安排計畫,利用好時間,有點壓迫感才有動力 這些是表面的。真實的是學校有什麼讓你感到不舒服的,想迴避的東西,...

大三下可以學小語種嗎?

首先這個問題,缺少更多提問者的基本情況與前提條件那我們分類聊聊 那麼如果你不是語言類本專業,那是否要大三開始學小語種,同樣取決於你的需求?純個人興趣,未來專業相關 比如你要學設計想去巴黎 想多個證書和技能 等等。總之,要花時間去學習,總是要一定計畫性的,否則要麼堅持不下去,要麼沒什麼用。我太太本身就...

大三下準備出國來得及嗎?

陶寧 完全來得及!雖然大三下學期準備,時間上不那麼充裕,但只要充分利用好時間,列好計畫,合理安排的話,申請成功率還是很大的。明確目標 如果目前已經確定要出國讀研,那就從現在開始著手準備,不要再糾結猶豫,而是要開始看國家 學校 專業了。選好保底和值得一衝的夢校,盡早確定好目標就可以努力朝目標前進了。確...