大一新生想報班學遊戲原畫,前輩們有什麼建議嗎?

時間 2021-06-02 21:02:28

1樓:澤宇

首先想想真的熱愛嗎,畢竟這個方向競爭已經很激烈了,如果堅持不下來就別學了,可以去閒魚買點名師的教程自己看看,先練透視,造型,人體,黑白灰,在練構圖,材質,色彩,燈光,設計創意也是重中之重,持之以恆,在學習3d輔助提公升競爭力,多懂得在巨人的肩膀上看問題。同時也要放好心態,畢竟山外有山。真的喜歡並且持之以恆相信也會脫穎而出的,

2樓:貓飯

理性報班,原畫行業很內圈,大佬太多了,比我畫的好的人月薪1500幹了2個月卷席子跑路的事就在我身邊,反正是個新人餓肚子的行業,圖是我畫的,目前月薪3000,三個月實習期扣20%剩2400,現在辭職在家幫家人看店,個人經歷僅供參考,誒。。

3樓:慕梓菡

最穩的建議:找個靠譜的畫室先學老三樣(素描色彩速寫),系統學兩年基礎再說原畫,想學會跑要先會走。如果決定以後把原畫當做職業,要畫原畫賺錢,而且大學不是非常忙的專業就可以多把重心往畫畫這邊傾斜,如果只是畫著玩就專心自己的專業平時畫畫消遣就行了,千萬不要兩頭都忙兩頭都顧不住最後竹籃打水一場空。

如果決定了就要天天畫,主要是速寫,場景速寫人物速寫天天練,畫畫是苦差事,毅力和耐心才是最重要的,加油!

可以參考一下:25歲只有興趣但沒基礎想學畫畫,做乙份和畫畫相關的工作,具體步驟是怎樣的? - 慕梓菡的回答 - 知乎 https://www.

大一新生以後是走遊戲原畫好還是平面設計好

看你美術功底吧功底好的話肯定原畫,平面畢竟有些飽和了!原畫好一點,平面設計其實做的都很商業化了,就是商業設計,會很枯燥無味,自己的想法容易受到限制。這個都不耽誤你學,好好學好你本專業剩餘的時間練好手繪。平面需要的東西太多了壓力也就大了我設計我都想轉繪畫繪畫有動力後面發展也是很容易單幹先原畫其實吧設計...

你想對大一新生們說些什麼?

凱哥一直在鎖啊 1.學生會不黑暗。學生會並不是個背後充滿組織,充滿功利性的深水團體。它仍然可以為你帶來成就感和美妙的記憶 即使有也只是少數,不要人云亦云。2.找乙個和自己興趣相符合的社團很重要,在某些條件下,社團為你帶來的眼界和平台可能非常大。3.學習很重要 4.如果不喜歡自己的專業或者社會大環境下...

我是學阿拉伯語的大一新生,學語言的大一新生應該如何制定四年規劃?

Jiaojiao 老陸有言,學校裡每個路燈下都應該有過你讀阿語的身影,折壽兩年,換一生幸福 阿語是真的難,很多研究生學長才剛入門 老實聽老師的 少參加活動 一天學習十小時h 莫若 1.如果自己學習目標尚且模模糊糊,不夠明確,一句話 跟著老師節奏走 這是最低下限。大學小語種專業的班導依然有高中老師的影...