遊戲對現實生活有意義嗎?

時間 2021-06-01 04:40:15

1樓:

抖個機靈,正面的與負面的意義都算意義,所以遊戲對現實生活一定有意義。

認真點說,遊戲也能算一項娛樂吧,娛樂對現實生活肯定有正面意義啊……毒品還能當藥,菜刀還能殺人呢……

我猜題主可能想問遊戲對現實生活利大於弊還是弊大於利吧?

因素太多我不懂怎麼分析,不過從遊戲業蓬勃發展來看,對單個人不提,對人類整體而言可能是利大於弊吧。

2樓:

怎麼說呢。我個人是乙個很喜歡幻想的人。可能是從小到大都看幻想文學(科幻,奇幻),以至於我很喜歡自己想故事。

所以我非常喜歡TRPG跑團,因為這個給我提供了乙個編故事和講故事的機會。而電子遊戲很多時候則是給我提供了很多靈感源泉和講故事,編故事的一些技巧。所以對我來說還是挺有用的。

3樓:

遊戲可能是我們人類除「吃、喝、呼吸、啪啪啪」之外的生存本能之一,不光人類,連動物之間也有類似的行為。

從商業上講,遊戲作為商品,滿足人們日益增長的娛樂需求,只要符合當地法律法規,既創造就業,也創造GDP,遊戲難道比吸菸對人體的危害還大麼?

吸菸對現實生活有意義麼?

4樓:Zed Lee

對我而言,真正的好遊戲為我構建了另乙個世界。在另外乙個世界中,我可以自由的呼吸,上天入地,無所不能。我可能在宇宙中體驗著可歌可泣的科幻史詩,也可能做乙個在雷雨天樹下打坐冥想的獵魔人。

也許我會為了拯救公主拿著英雄之劍挑戰為禍百年的惡魔,也許我會做一名義大利水管工,去獨身一人的美豔女主角家中工作(滑稽)。

我認為,遊戲是一種可能比電影、繪畫等等承載著更多的藝術形式,能讓人沉浸在另一種人生之中。而我覺得,我所體驗過的,就是真實。遊戲能豐富我的精神世界,這便是其對我現實生活的意義。

(另:我覺得現實生活這個說法是相對的。我更認同只要是我所體驗經歷過的即為現實,誰又能保證我們不是在地球online的刪檔內測環節呢)

5樓:WeAreX

目前我正在構思與開發下乙個版本。當然,遊戲的主題還是人生。

另外,推薦一本書,遊戲改變世界。這本書也能很好的解答你的問題。

祝一切順利。

6樓:

「玩物喪志」這個定義,其實只適用於在本可上進而有意義的現實中,放縱慾望自甘墮落的人。

但對於生活在低俗乃至可怖的現實中的人,遊戲可能不只是有趣而已——遊戲只怕是他們生命裡唯一照進來的光。

我想關於這一點,徐波比我的體會還要深切得多。

他曾經所處的環境充斥著低劣得一事無成的人,只有通過遊戲這種虛幻才能超脫於他痛苦而無趣的現實。遊戲是他與那些更優秀的有所成的人的接觸點,縱是只言片語,也勝卻人間無數。

7樓:鄭金條

從我自己的角度,作為玩家和從業者,我能很快提煉出來一些遊戲提公升對現實理解的邏輯

如果只是針對日常生活來說的話,也是有的,明顯的比如:

A,對日常商業營銷中套用遊戲化的蠅頭小利,毫不動心興趣指數基本為零

B,對日常商業行為中存在概率和黑箱運作的模式,退避三舍興趣指數基本為零

C,在系統和大R共同主導的環境裡,挫折度會很高,不要情緒敗壞,找解決方案+耐心等待拐點(最差的情況是系統為了安撫你改數值了,或者大R因為無趣退遊了)

這一點上,遊戲完全是生活不加修飾的映照

需要耐心+解決方案,其他都沒什麼用

這個要放在工作中也是一樣的:再多的公司普惠型福利,跟你的工資和產品權益相比,一樣不值一提

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