遊戲原畫美宣,基礎不好。有推薦教基礎的網路班嗎?

時間 2021-05-07 01:21:16

1樓:小Z君

想清楚是美宣還是原畫設計,入行美宣,抱歉你只有夢沒有錢,所以搞清楚是為了工作還是為了夢想。K大基礎班可以報,溫柔一刀也可以,美宣大佬太多了!

2樓:崢子不吃香菜

如果能達到臨摹沒問題的程度,美宣的話,我上過梟瞳的基礎班,還可以(被摺疊的大哥是得罪誰了嗎?)其他沒上過,不好評價,v大預科作業確實值得一做!

3樓:趙玲

如果是美宣,其實就是網路班裡的高階班或者高階班了。美宣會更加考驗你的構圖創意之類的,這些東西你報班,大概率也只會教你一些基礎的,因為這些構圖意識,思想就是平時積累的產物,這些東西老師是沒法教的,他只能領你進門,不可能教你到老。

如果你想學學他們的一些好的東西,v大的文章也有講構圖思路的,然後大部分的網路班大概率都會講絲綢怎麼畫,紗怎麼畫,金屬怎麼畫,這些班都注重一幅畫的細節,就是把細節處理好,你的畫就會看起來更加的高階,這樣的班就很多了,微博每季度都在開班。

我就只談自己的個人見解了。以下是題外話

1、你先去聽聽他們的公開課,講的東西你可以理解,你才去報班,個別老師畫起來牛,但是他講的東西稍微繞一點,可能基礎不那麼好的就很容易鑽牛角尖,還出不來。

2、報班人太多就不要去擠了,你可能會變陪跑,因為人多,老師是顧不到每乙個學生的,所以這時候的教學質量是不能保證的。除非是教你學軟體的那種,不然插畫原畫的200-300人網路班還是不要去湊熱鬧了。有些人真的還就衝著老師的知名度,所以人一多,老師點評作業就是一哈就過了,有時候都不會點評到你的作業。

雖然吧站在老師的角度,一些同樣的錯誤是沒必要重複講,但是我覺得每乙個報班的同學還是希望自己的作業能被點評到的。

3、有的班他們的課程安排很緊,如果你又上班,你又都做不到完成老師布置的作業,那真的是虧大發了,因為上完了課,你再去問之前的作業問題,大概率不會好好的回你的,就是敷衍你兩句,你問的多了,可能還要說一些冷話給你。這個真是我的前車之鑑了,當初我遇到的那個老師最後跟我說的話就是一盆冷水從頭冷到腳,對那時候的我還是造成了一些陰影的。但願看這個問題的你們不會遭到這樣的對待。

4吃完飯又說。

4樓:茄子茄

原畫細分下,美宣的難度要更高於角色設計。需要巨紮實的美術基礎和繪畫技法。,你都說基礎不好,還是從比較容易的Q版角色設定開始學起。

怎麼才能入門原畫美宣行業?

又是插畫美宣傻傻分不清的 最古老的暴雪美宣開始 牙爺的美宣包括每一根血管都有體積感極強縱深感在乙個空間內 美宣用3d方便因為空間感更方便而已畫面內所有所有東西都要有強烈體積感 另外體積感只是最最最基礎的條件 然後是人物動作表情空間背景光和環境色每個對美宣都非常非常重要需要反覆改的也是那些 你或許可以...

畫成這樣,應聘遊戲美宣夠格嗎?

檀鯤 多看看別人的畫吧,我是高考美術生,統考考的不好也知道你的畫有很大問題,至少連我朋友那群外行人也看著不行,你先試著畫成這種外行人看不毛病的水平之後再問吧 山風 還需要加強練習和提高審美 打個小廣告 時隔四個月來吃瓜,就想問問大哥是沒上過美院還是沒集訓過,裡面的老師可以罵到你懷疑人生,哪個態度比現...

遊戲原畫是必須需要極強的基礎嗎?

周靜 咋說呢,你說的極強是什麼程度的呢,只能說本人美院畢業,想要入行都去抱班培訓了一年。當然這其中訓練的除了一些基礎以外更多的是設計思維和繪畫技法。總的來說原畫比較綜合,就算你基礎好上天,沒有設計想法,創造力一樣白搭。基礎是一定要的,極強不至於,夠用就行,但要做好的話,基礎也一樣是要不斷求精的 葚仔...