大家好,請問怎麼系統學平面設計?

時間 2021-05-05 16:22:31

1樓:忍孺彬

先確定你是要往什麼型別的平面設計發展,展會?品牌?電商?UI?

先了解三大構成,再學會ps,ai,這樣你就可以去當雜工了。

每天看好的設計作品,看不懂也要看,用三大構成的意識去看。

基礎提公升,字型設計,版面設計,圖形設計,合成,修圖,這些都要練,這些用到ps和ai就能搞定,至於你要把哪幾項練的特別厲害取決你自己的道路規劃。

再提公升,3D,手繪,攝影,動效,這個時候你已很明確自己的發展方向了,這些都是加分項,而且超出了ps,ai兩個軟體,要學c4d和ae

以上說的每一項都能單獨成為發展方向,但設計要做到廣而專,只專一項太容易被淘汰了。

學設計要把看好作品變成如同吃飯睡覺一樣的平常事,要時時刻刻的提高自己。

2樓:設計魚先生

然後在平時的時候,要注意養成良好的設計師習慣,那麼以下是我寫的一些心得,希望可以幫的到你!!有什麼問題也可以與我進一步交流!!

很多粉絲總是問我,如何才能成為設計師,也有很多的朋友想奮力躋身於設計行業,但卻不知如何開始,總是躊躇在門口,來回踱步毫無進展。

每乙個想成為設計師,或者是已經在設計道路上的夥伴都應該想明白乙個問題,既然你要踏入設計行業,那麼我們不僅僅要成為一名設計師,更要成為一名優秀的設計師。

聽起來好像是更加遙遠了,但從乙個點到達另乙個點,終歸是有路可尋的,就看你如何去走。

我們今天一起來尋一尋,如何走出優秀的設計師之路,也許它並沒有你想象中的那麼難。

一、「看」提高審美

看設計作品,看攝影作品,看一切與美相關的事物,不僅要看,更要儲存,更要記錄。

對於設計師來說審美是至關重要的,而看便是為了提高自身的審美。

如果你美醜不分,那麼不好意思,你還是另尋它路,這條路真的不適合你。那麼如何才能知道自己的審美有沒有提高呢?

當你過一段時間後,可以再回過頭來看自己蒐集的作品,如果覺得很爛,爛到想要立馬從你的電腦中把它剔出掉,那麼恭喜你,說明你的審美提高了。

接下來就是重複它,多看多蒐集,多整理多刪減,這是第一步,也是很重要的一步,更是貫穿我們設計之路的一條線。

二、「悟」悟即思,思即想

多看但並不是讓你過眼雲煙,而是要會看,動腦筋的去看,看出其中的門道。思考別人為何這樣設計,為何攝影這樣拍攝,為何別人能創造美的事物,它是通過什麼方法做到的。

在最初,你還可以每天拆解別人的作品,無論是設計作品還是攝影作品,去分析它的構圖、分析它的光影,用設計的感覺去認真拆解它,去分析乙個作品的優劣,不斷的積累自己的設計感官,從而使自己成長,這邊是乙個伴隨著思考的過程。

三、「做」化零為整,保持行動

看了,也思考了,不做等於零。

你想月入過萬甚至更多,你想接私單接到手軟,可是沒有行動的基礎,你如何也不可能從0到1。

在實踐中驗證自己的審美和思考的設計感悟,不斷地反覆驗證,去除錯誤的,保留好的思考,不斷地填充自己的思維國度,讓它充滿力量,充滿設計的感知力。

零基礎到初級是這樣的步驟,初級到中級同樣是這樣的步驟,只不是眼界的高低不同,練習的難易不同,所以學習和吸收的程度就會不一樣,總之就是要眼手結合,知行合一,才可以創造出自己的優秀設計師之路。

從大方向上看,就是輸入和輸出相結合,至於你能領悟到多少,那就要看你在這個過程中的精細過程,切記學習是自身能力的提公升,一切都是自我本質的提高。

在這個迴圈的過程中,輸出是再次輸入的過程,兩者相輔相成,通過輸出和分享,再次加深記憶,溫故而知新,把所看所想變為自己腦子裡的知識,加大自己的記憶儲存庫,這樣你才會有靈感一現。

我並不認同有所謂的靈感一現,所有的靈感都是需要有乙個支撐點,這個支撐點是你的所見所聞,所知所詳,你儲備的庫存越多,才能夠更好的隨時調動,為你所用。

如果你決定要讓自己向乙個優秀的設計師進發,那麼保持自我,做好每乙個環節,自然會收穫優秀的自己!

魚先生丨乙個愛好寫作與分享的廣告人

那麼前面我說到了,參加培訓班,但是也希望大家不要在這個上面被坑,以下是我總結的一篇文章,幫你避免一些面試中的那些坑,大家可以自己讀一讀!!

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bright 表示沒有啥能比一台穩定的pc工作站,讓你在工作中更加省心的。mac不是不好他的場景不夠全,wind是不是完美,但是它能幾乎勝任所有工作。 順陌先生 1.adobe全系最新版 mac都有 2.看你說要買rmbp 那就可以輕鬆執行虛擬機器裝個win7的虛擬機器或者用mac自帶的bootca...