想放棄現在的工作去學原畫插畫或漫畫,有什麼建議嗎

時間 2021-05-06 06:02:14

1樓:yan777

本人在遊戲圈從業十多年,不建議來這個圈子,遊戲影視都屬於娛樂圈,需要不斷創造,但是隨著年紀的增大,你會不太懂年輕人的喜好,會有點更不上節奏

2樓:hole

零基礎入門原畫插畫確實很難,我自己就是,所以也感受到了,儘管我報了羊駝原畫的培訓班,但是沒有基礎是真的會感覺到吃力,理論知識一竅不通學得也比別人慢,老師教得挺不錯的,只是我自己吸收不了那麼多,你現在才大學畢業而且薪資也還不錯,如果想入這行的話也可以,但是要做好準備,建議邊在小破站上學點基礎知識先,而且還要準備好筆記本還有數字板,最基本的這些畫畫工具要有,祝你早日成功,加油!

3樓:一顆裝著大聖的大師球

趕快辭職來學原畫插畫或者漫畫,報個班一年必進大廠,再不濟就兩年,進入大廠月薪過萬,公升公升級直接月薪過十萬。

是不是剛畢業就被安排進自己人家裡,覺得錢太好掙,路太好走,讓你膨脹了。

4樓:冷麵

7000了還想換?轉行你得多少年才能到達7000了,做個愛好陶冶下情趣還行。如果真想換,可以邊工作邊學習,然後慢慢試著接兼職,如果有一定天分,估計過個10年8年的就可以考慮換了

5樓:也夫

這個行業目前競爭很激烈,而且相對於其它行業來說相對邊緣。你打算要進入這個行業就要下定一路奔跑的決心,要不斷的學習新的風格和新的技術。

現如今科班美術生要乙份offer都難,況且你還是接近零基礎的。

另外,這個行業的經驗很多時候沒法量化,比如說會計你做了十年二十年,其實你應該是很資深的,但是遊戲行業不一定是這樣,你去看看現在流行的二次元就知道了,前輩還得跟著現在的剛入行不久的年輕人的風格學,這是個變化很快的行業。

最後作為過來人告訴你,哎,這個行業其實有點難。

6樓:獨酌苦酒千杯少

簡直月經貼,三個方面都能做到我四肢支援

1 耐心剛開始的時候畫畫是很枯燥的,特別是打基礎的時候2 時間,別人我不知道,反正我提起筆再回過神來就5小時了,有充裕的時間,而且不能總是被打斷

3 心態,大概率前兩年一直被說醜心態不行還是算了吧你要是天賦異稟以上全是廢話,不然錢花了也是白花

7樓:「已登出」

月薪7000+還往火坑跳麼,當愛好不香麼,你是在店裡,店裡做生意不香麼。

插畫起薪5000,能力好一兩年能搞到12000/月,幹四年五年還是被下需求的小嘍嘍的話,就基本上這樣了。三十歲左右就差不多了,做插畫要做好後期自主創業的準備。

你現狀和插畫最後都得自主創業,不如現在就開始摸索。

8樓:害羞的小獅子

現實、喜歡、天賦,三個圓,總會在乙個領域有交集。

原畫和插畫能賺錢是肯定的,所以你要判斷一下,自己是否真的喜歡畫畫?在畫畫方面是否真的有天賦?當然這兩點需要時間去考證,首先你先利用好下班後的空閒時間與週末,看看能不能堅持一直畫畫。

我就是轉行的,畢業工作一年後從ui設計轉到插畫的。至於如何轉行成功,因為我是美術生有基礎,再加上我利用下班後的空閒時間來畫畫,隨著自己的作品越積累越多,就有作品集了,面試到了公司的插畫崗。再後來作品傳到站酷上,也不斷有一些外包合作找到我。

我就是這樣自然而然轉到了插畫行業的。

說句現實一點的話,零基礎要轉行,確實難度會大不少。畢竟我們當初是花了好幾年來打基礎和提公升審美的。基本功和審美都不是能速成的,都需要好幾年的時間來沉澱

最後如果你下定決心追求自己的夢想,希望你在充滿激情的同時,也要有一顆沉穩的心。

要有「一年不夠就兩年,兩年不夠就五年,五年不夠就十年」的心理準備。

9樓:畫畫的黃翰傑

才剛大專畢業,還年輕得很,所以時間上肯定是來得及的。

不過這也得兩說。我自己目前在大學任教,也帶過有十幾界畢業生了。現在社會年輕人的壓力是挺大的,尤其男生,社會傳統目前還是逼著得早點賺錢買車買房娶妻,所以特別容易浮躁。

這點同為東亞的日韓就反而相對健康,他們對男生要求沒我們高。

不過社會潛規則終歸不一定落到每個人,也得看具體的心態。反正以現在的收入房價比,一二線城市是很難在三十甚至四十歲之前靠自己努力買房了。所以如果索性拋棄這個壓力,那也許就可以靜下心來好好考慮一下,這只有一次的人生,到底要怎麼過?

當你這麼好好的去思考了之後,其實就只有兩個結果。一是畫畫確實是你這麼長久以來的夢想,是你想花一輩子時間去做的事,你認為這是人生最大的意義,那麼你就可以開始動手準備了,年齡費用都不是問題。第二種可能是你既想畫畫,但又急著賺快錢,也不能放棄其他享受或者買車買房(當然也不是說畫畫就買不起,只是零基礎你得多花很多時間,風險不小),那我覺得你可能還是要先專注在能讓你盡快賺錢的領域上,而不是在這個時候改行去學畫畫。

10樓:完美動力

說實話,你現在的薪資水平還不錯,對於乙個剛大學畢業的專科生來說,這個水平應該是超過大部分同期的學生了,只是不知道這個水平是因為在自己哥哥店裡工作才有的,還是你的實力足以匹配這個薪資呢?

題主沒有介紹自己具體的工作內容,只說了自己對未來很迷茫,並且工作是苦力活,學不到有用的東西,既然你自己已經意識到了這份工作的侷限性,並且有想學個技術的打算,完美動力絕對支援你這樣明確的想法!

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你說你是零基礎,這個沒有關係的,來完美動力,你可以免費入讀預科班,先打好基礎再學習專業課程,不用擔心基礎不好而跟不上進度。

自立的人都是值得尊敬的,祝你早日實現夢想,更希望你的逐夢路上,有完美動力的參與,祝好!

11樓:平方艮

首先確定,你喜歡是真正的喜歡嗎?大多數都喜歡玩遊戲,那只是愛好。從今天開始,每天畫4個小時畫,堅持兩個月。

然後,你能忍受,刻苦學習一年找不到工作,工作後畫的不如剛畢業的大學生,每月三千工資持續很久,給的任務每天加班也完不成,經常被主美罵,工作很長一段時間沒有進步,刻苦努力沒有成果,絕望,工作幾年後和科班出身差距巨大……

如果這都沒問題,那就去學吧。

還有,美術真的很難。

當然,有很多大神都不是科班出身的,但是能成為大神的沒有乙個不是努力與天賦共同作用的結果。

12樓:叫我山大王

題主說的原畫插畫應該是指美宣吧,這職位需要很強的功底,要把基礎打好先,最好報實體班學兩年。也有可能要學三年多才能勝任這個職位。(實體班的話知乎有很多話題可以查)

有學習原畫或插畫的前輩嗎 求助!?

lyons 巧了我也是環藝專業轉原畫,emmm.這話好像沒啥意義。那麼.既然報班了,退錢我猜應該是是沒什麼可能了,反正我沒有見過能夠退錢的機構,除非你不在乎那些錢直接走人。既然已經報上了,那就靜心去學吧。至於你說的心理問題,我不清楚是哪種,就不亂點評啦,只能說,盡量讓自己去學著問人,因為先學會多問,...

請問工作3年想轉行學原畫 插畫應該從什麼做起?

以諾書 ENOCH 第一,你可以考慮自己是否有此基礎,是否可以進入美術行業第二,想清楚入職方式,是公司還是自由畫師。第三,插畫型別是新式的插畫還是普通的插畫。如果是新式的插畫這一類,你可以考慮去學習下飛屋設計團隊的教程 不是廣告別欺負我 普通插畫的話可以通過很多渠道學習 另外還要考慮的是裝置的必需品...

想日後從事插畫原畫一類的工作,應該怎麼做

老虎何 又是這個問題!原畫和插畫雖然都是畫畫,但屬於兩個分支,前期學習基本功的時候,沒有太大的必要去做區分,當基本功練得不錯了,考慮工作的時候,要明確清楚,原畫主要是用於知道遊戲美術資源的開發,要應聘這類崗位,必須有至少6張左右的角色設定圖作為建立,這樣才有可能拿到測試 插畫主要運用於遊戲專案後期的...