我現在什麼??????????也不想聽

時間 2021-05-31 06:12:43

1樓:南宮含青

其實黑魂1裡面已經有提示了,迷惑你的主要是那幾個npc,單挑鋼鐵巨偶的黑鐵哥塔爾卡斯,有一定運氣能單挑石像鬼的太陽騎士索拉爾(如果和金閃閃組合基本是躺贏),有一定運氣能單挑貪食魔龍的索拉爾和有一定運氣能單挑克拉格的吃人姐,甚至連異端魔女都有概率單挑月光蝶,正式這幾個貨的超常發揮把魂1的不死人養得有一點廢柴,但是你得想想其他boss啊,潰爛紅燒蜈蚣那兒的索拉爾八成已經被太陽蟲搞過了,完全就是添亂的,魂3裡也是如此,有很多boss門口的npc,有一定的添亂性質(實際上是為高周目準備的),比如一周目的沙力萬,單挑的難度會低很多,喊人不一定能幫上忙。

這裡插個題外話,魂2的npc幫忙是真的很有用,從他把npc的召喚符藏起來就已經很明顯了(凡荷特的符是真的難找)

2樓:Gahole

玩了很長時間的黑魂,玩血緣卡丁車的時候始終不適應節奏

玩了很長時間的黑魂,玩只狗的時候始終不適應節奏

宮崎英高的作品,一般背板就可以了,知道大概的套路,然後打十次有一次能過,背板不單單要用大腦記住BOSS的出招,肌肉記憶也要跟得上,如果實在打不過就先雲通關再跟著人家學,簡稱抄作業

3樓:生於安樂死

忘掉自己,重新開始學習。

本人是遊玩順序是魂3,魂1,魂2

因為最開始就是從魂3開始,所以一切對我來說都是新穎的,我不會盾反,不會背刺,夾盾打boss發現太耗精力,只能用最樸實的翻滾砍,翻滾砍的打法,就因如此我幾乎都是雙持翻滾過的,這也同時要求,每一次都用自己的命去試boss每一招躲閃的時機。而我到了魂1,說實話,也不適應,地圖方面魂1確實比魂3好,但翻滾我個人覺得魂3更簡單,也就導致了我一直用的翻滾流不管用了,之後也只能找找其他方法,從零開始學習,後來提起了大盾,世界豁然開朗,進入「蜜月期」。

最新的只狼也同樣如此,魂式的「慫式迴圈」打法大部分都不適用,我打屑一郎之前去接受了七個小時的蝴蝶夫人的「指導」,之後五遍過了屑一郎,推圖一時間變得無比流暢爽快。

所以雖然說是類似,但還是需要把它當作乙個船新的遊戲去學習,魂玩家最不缺的就是耐心,對吧?最後,long may the sunshine!

我?????????現在什麼也不想聽

偉業 如果命運是無法選擇的開始,那麼只要你的結尾和開始不同也就是改變命運了。如果命運是可見盡頭的路,那麼只要你跳出這條路走上了其他的路也就是改變命運了。如果命運是現在無法做到的事,那麼只要你找到辦法,找到助力,最終得以完成,也就是改變命運了。清楚內心所想,才能藥到病除。命運並不是未知的綜合體,把一切...

我現在??????什麼??????????也不想聽

小李白給 曾經玩別的moba遊戲時,練補刀怎麼練的呢?我是建個困難人機房用長手法師 普攻傷害低,彈道慢 出門不帶任何裝備,不殺人,光補刀 正補反補 什麼時候能堅持十分鐘二十分鐘每一波兵正補乙個不漏,反補一半以上,補刀技術就算達標了。 你的青春有多美 LOL細節比王者要重要的多,補刀上來說,這是LOL...

我????現在??什麼也不想聽?

立德擔保 我年輕的時候也是你這樣,好在我知道努力學習。那麼怎麼辦?不要說對房子 車子沒感覺,買車 買房,給自己點壓力,這樣動力就來了。 地產狗 我前幾年跟你一樣 拿著不多不少的工資,供了房子,養了父母剩下剛夠自己用後來乙個叔父跟我說,定乙個能實現的短期目標然後我開始這個月看一本書,下個月存1000元...