當乙個美術生需要知道什麼?

時間 2021-05-30 03:16:02

1樓:寡寡大王

如果想考好大學不止專業要好文化也要高,反正我周邊上500的可以說是大把了..如果不能兩條腿走路的話是上不了什麼好大學的...然後在平時學習和考試的過程中保持平和的心態。

戒驕戒躁,多聽老師的。

2樓:我是快樂

不要覺得文化課不好才選擇美術。

雖然說美術生的文化課相對比較低,但是你要是很低的話,依然不能考上很好的大學的。除非你的專業課真的很高。

也不要覺得學了美術就能考上好的大學,專業課也不是那麼好學的。除非你有很高的天賦。

你的專業課和文化課必須有一顆是非常突出的,你才能考上好的大學,如果文化課不好,專業課也平平無奇,一年花那麼多錢,你依然可能是個二表三表的學生。

後期集訓真的很累,藝考的時候也會非常累,你需要乙個人,揹著好沉好沉的畫畫袋子,大冬天,踩著雪趕火車趕出租。

還有一定要養成努力拼搏的精神,不要讓別人比自己畫的好。集訓的時候,每個月也是有月考的也是會學校排名的後期你們的省份還有一模跟二模。

色彩的比不要勤換足夠就可以,顏料不要省著用,要大膽用色。

集訓的時候不要處物件很耽誤事,雖然藝術生好看的小哥哥漂亮的小姐節是真的很多。

後期可能還會有校考摸,準自己的實力,在選擇學校校考覺得機會大才去考,因為能下證的機率很小。

一定要努力畫畫,該畫畫的時候一定要努力,因為既然你的文化課已經不是很好了,那專業你要努力了。

我就是今年的藝考生。我的文化課剛過,省縣24分,但是我的藝術分在12,000個考生裡排名是181所以我才考上了理想的大學,如果文化課像我一樣不好藝術分也不高那麼就沒有好的大學可以上了。

所以文化課不好,一定要把專業課弄好,文化課好的也要努力學專業課這樣就會有985211這類的學校,你可以進。

加油吧,當美術生是很累的擔當錄取通知書發的那一刻,你會覺得是值得的。

3樓:lllie

高一就可以開始學畫畫了,像我們學校從高一下學期起基本每天都會抽時間讓我們畫畫,在集訓前已經有基礎了(集訓一般在高二公升高三那個暑假,為期六個月到八個月不等,回來學校基本上只有三個月學習文化,然後參加高考)。經濟OK的話週末也可以去畫室或單獨找老師補。

這裡要說明一下文化是非常重要的,而高一高二的重點確實是要放在學習上,打下好的基礎,同時再兼顧畫畫。一定要樹立好的心態和找到正確的學習方法,可以把畫畫和學習看成勞逸結合,哪邊覺得學累了就用另一邊來放鬆一下。我就是用這種方法讓成績慢慢提高的_(:

з」∠)_

而集訓階段就是你繪畫水平大幅提公升的時段,這段時間就專心學畫畫,你本身對美術有興趣的話學起來應該也比較快。集訓期間我所認識的朋友們基本上是不碰文化的,就算有補文化也經常逃課哈哈哈哈,你能堅持背背百詞斬已經很不錯了。

至於其他要點嘛就是一定要挑個好畫室多問問老師學長學姐自己要主動去了解很多事頭髮嘛是一定會禿的~實話講藝術生不好當的,裡面的水也是相當深的,每個決定都要慎重,希望你能實現自己的理想。

當美術生需要做什麼

杭州厚一學堂 近年來藝考逐步成為一種新的高考趨勢,每年參加報名藝術高考的人數逐年增加,學生從上學開始家長每年寒暑假都會報一些各樣培訓輔導班,但到了高中階段,同學需要面臨高考的壓力,報的培訓班都會有一些針對性,例如 想參加美術高考的會報相藝考美術暑假班,普通高考生會報一些文化課的輔導班,那麼暑假班對美...

做乙個美術生需要什麼條件?

央美中法輔導 1專業課方面要有紮實的基本功 表現在素描方面就是造型準,而不是技巧多 表現在速寫方面就是靈動,能夠把握好再現的場面感 表現在創作方面就是有潛力可挖掘,並有一定的自我造型語言和特色,才能在考卷中脫穎而出,但要建立在紮實基本功基礎上。2心態方面要有乙個良好的平常心 畫的好不一定就過得了,畢...

想帶領乙個3d遊戲開發團隊,需要知道什麼?

多弗朗明哥 我正好想在未來建乙個遊戲開發團隊,但不一定是3D還是2D 我的背景 程式出身,在遊戲公司做過幾年,大小專案雖不多但也有了,期間熟悉整體的遊戲研發流程。我的計畫 1.已做 首先選一家公司 推薦團隊各方面較為齊全 在這家公司熟悉遊戲是如何製作 推廣和運營 2.已做 既然選了一家公司,肯定不可...