畫原畫走到這一階段該如何繼續?

時間 2021-05-05 14:36:47

1樓:畫畫的花噎菜

動作太僵硬了,構圖中最重要的一根引導線是根純直線,而且這根直線近乎平分了畫面左下和右上,而且右上非常空,顯得很不平衡。

邊緣光和補光亮度顏色均一樣,導致光源沒有主次,看起來很散很碎。

邊緣光並沒有跟著體積走,只是簡單的畫了一條線,顯得人物就像乙個片,沒有體積感。

2樓:鳳梨叔

你好!碰巧看到你的問題,首先我算不上多專業,我也正在努力學習中。但仔細讀了你的提問,我覺得你想問的是心態而不是技術問題。

畫畫是乙個需要長期堅持,不斷思考和練習的過程,不在一朝一夕。並且現在網上的學習資料教程一大堆並不難找,如果你是在專業院校或者培訓機構學習的話就更不用說了,有老師可以指導你。那麼問題來了……

你說知道你自己技術不過關,知道你需要練習,知道心態浮躁沒心思走出舒適圈。你所有的問題你都知道答案,那為什麼做不到呢?

要麼是不夠熱愛,所以你的動力不夠支撐你付出大量時間精力去學習去練習。如果是這樣的話,你需要認真考慮是否適合從事原畫這個行業,因為據我所知這個行業真的挺苦逼,你能不能堅持下來是個問題。

如果你覺得你足夠熱愛,決心一條路走到黑。而現在只是單純處於乙個迷茫期的話,那建議你不要著急,著急也沒用,有時候可以適當的停下來,多給自己充充電,做做其他有趣的事換換心情或者看看書,反而是一種比較積極的做法。就跟畫畫一樣,隔一段時間就需要停一會,退後看看全域性而不是一頭扎在一塊畫不好的細節上,往往回過頭來你會對事物有乙個新的認識,迸發出新的火花。

所以,畫原畫到哪個階段該做的都只能是不斷學習努力提公升自己,那些所謂的大佬、大神哪乙個不是這樣一點點積累起來的,加油吧。

3樓:卡牌披薩

第一張美宣的感覺,能看出一些功底,但是很潦草。一上去就畫美宣的人很少。你可以耐心的從畫完成度比較高的插畫開始,插畫風格多樣,你目前的實力應該是可以的。

第二張是概設吧。這種用黑白灰表達設計的方式,要功底很強的大神才能很好地表現出來。他們完全表達的就是設計。不過概設一般都是大佬做的,打工人是畫三檢視

你對設計和創意可以先不必有過高要求,多找些商業的三檢視,模仿設計學習。一般送給建模那邊的三檢視都是線稿顏色很乾淨簡潔的,我就幹過建模,甲方都會用模型對原畫,很煩的,所以三檢視一定要標準。

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