人該如何設定期望值的大小?

時間 2021-05-14 11:24:21

1樓:

有一種期望值的設計型別就像闖關遊戲,每一關的設計都要有合適的難度和目標。達成了,自己會受到信心和激勵,同時也會略有鬆懈。達不成,總會有一些挫敗感。

有一種期望值的設計型別很像生存遊戲,與人生一樣你最終總會game over,你所能做的就是拋棄期望值,在一段時間的限制下盡全力創造乙個又乙個記錄來逼近最終目標(比如高考,就是如何盡可能考更高的考分,工作,就是如何盡可能提公升自己的能力來更好地完成工作),每一次自我的進步就是對自身的激勵。這也就是大家所說的「但行好事,莫問前程」。

乍看上去第二種設計比第一種好得多,至少你不會產生挫敗感,同時自身的進步是比較容易發生的一件事,但每一次都盡全力的方式往往讓人容易感到疲憊,同時也只能針對單個目標。

如何減少這種疲憊?乙個合適的目標體系設計,是對於自身不同需求的自我投入平衡。每個人對於生活都有多樣化的目標:

娛樂、休閒、家人。那麼我們往往需要先給這些副目標設計好標準,採用第一種期望值的設計。在劃出一部分精力的同時,將剩餘的精力留給自己的主目標,使用第二種設計,來它乙個「但行好事,莫問前程」。

2樓:此木

期望值指乙個人對某目標能夠實現的概率估計,前提是人之所以能夠從事某項工作並達成目標,是因為這些工作和組織目標會幫助他們達成自己的目標,滿足自己某方面的需要。

故個人期望需要對自己的各項能力和社會情況結合進行概率估算,資料越全,樣本越大,越接近真實值。

3樓:LeonWang

假設E是期望,P(x>E)是成功的概率。

那麼顯然,期望E越高,成功率P越低,反之亦然。

如果目的是追求成功P(x>E)的話,很簡單,盡量降低期望E就好。

如果目的是追求更好的結果max(x)的話,期望並不重要,所以成功也不重要,但行好事莫問前程。

4樓:蕭寧

《對人的期望》

不要把別人想象為好人,這樣的話,你會發現自己被比別人騙了,或被愚弄了。

不要把別人想象為惡人,這樣的話,你總生活在擔心,憂慮和咒詛中,直到有一天你發現惡人沒有做出對你的惡事時,你之前的那些情緒負擔,顯得多麼沒價值。僅僅是自我折磨而已。

行事為人,或是等待乙個結果時,要把別人當成好人來對待,即便你心裡有顧慮。

一旦結果出來,哪怕是他做了惡事,也不要過激反應,就當他是惡人好了,惡人是靠行惡事生活的。

總之,人都是向著佛的方向努力,卻總是擺脫不了野獸的習性。這就是每乙個人的樣子。

懷著最大的善意去面對世界,懷著最大的包容去接受世界。

5樓:Abner Lee

首先你要考慮期望是不是有關於得失,是誰的得失。如果放下得失,但是全力以赴,那就什麼事都好辦。說白了就是得失之心不能太重。事情遠不能按個人想法發展,平常心,什麼都好辦。

6樓:孫旭東

hope the best, plan the worst, work the hardest.

懷有最美好的希望,做好最壞的打算,盡自己最大的努力。

這樣不論結果如何,都能問心無愧,坦然接受。

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