初學繪畫,如何學習?

時間 2021-05-12 17:29:46

1樓:老王

找靠譜的老師,少走彎路,別走捷徑,因為沒有捷徑,你今天通過一些小技巧畫面上獲得的短暫提公升,繞過了必須的努力,以後要花成倍的時間補回來。

2樓:52sumiao

只是追求以後畫漫畫的話,畫到靜物素描然後畫速寫就可以。動漫人物外形最好一步畫出來,初學者的線條排線間距一樣,兩頭輕中間重就算合格

3樓:

畫畫風格很多,方法也不太同,是件苦事,沒有捷徑。

看到什麼畫什麼,不斷參考不同的畫,不斷想怎麼畫,不斷學習,然後漸漸地就開始有進步,逐漸了解各種畫種,風格,方法,用的材料。

總之就是比較難,長時間吃苦。

就一句話,死磕。沒有捷徑,死磕,磕到你沒有死心為止,磕到你開心為止

4樓:輕微課

先說觀點:一切不以素描為基礎的繪畫學習都是耍流氓。

首先四個基本課程必須要過關,至於學到啥樣是沒有上限的。

1.透視

透視的指在平面或曲面上描繪物體的空間關係的方法或技術,所以你的畫面只要涉及到空間的表現就需要運用到透視原理。

沒有透視

有透視2.線條

線條在結構和畫面表現上並非是最佳的選擇,然而它卻是確定畫面效果效率最高的一種方法,擁有出眾的線條表現能力,落筆即成型,是乙個畫師的基本技能。

輕微課學員線條臨摹訓練

3.素描

素描是繪畫的基礎,繪畫的骨骼,素描一般用作繪畫初學者提高造型能力的基本繪描練習,或作為創作前的整理或區域性草稿練習、素材的蒐集方法,並練習物體形象、動態、量感、質感、明暗、空間、色彩、比例、構圖、變化統

一、疏密等。我們常說的畫面崩了,光影關係崩了,或者感覺不對……一定程度上就是素描沒過關的原因。

4.人體拋開純場景的插畫不談,動漫和插畫基上離不開人體的訓練,不過倒沒必要一定要像醫學專業的學生一樣吧骨骼和肌肉畫的那麼嚴謹,大部分的漫畫和插畫在人體上都需要刻意表現故事性和趣味性而誇張變形,所以我們只需要了解基本的人體結構和肌肉關係,從整體出發分解小塊面來理解,能夠在不同角度和透視關係下畫出合理的火柴人。

根據微課菌的理解,這四個階段課程重要性對比的話,素描》透視=人體》線條。所以,題主決心想要學習動漫插畫,如果自制力比較強,這些學習的教材毫無疑問是可以在書店買到,排除干擾準備紙筆開始訓練吧。

當然,如果你自制力比較薄弱,需要有良好的學習氛圍,知識點上有疑惑需要有人能及時回答,懶癌發作需要有人踢你屁股……那麼你不妨了解一下我們的魔鬼系統特訓班:

繪畫學習應該按照什麼順序?繪畫需要學什麼?繪畫有哪些關鍵點? - 輕微課

幾乎零差評的魔鬼系統班目前有近三千名學員一起肝,目前官網上每個月作業提交量達四萬七千份,我可以想象,數年後將會有多少的漫畫家和插畫師是出自我們輕微課……想象還真是有點小激動誒。所以,題主加油~

5樓:深秋已至

其實最應該練習人體結構,再注重線條變化。漫畫一般都是多個角度動態切換,如果直接學素描的話幫助是不大的。建議平時多練練人體結構,只有做到每個角度都熟練了才行。

還有一些漫畫常識,比如幾頭身,什麼型別的人物等等。畢竟漫畫和現實人表達畫面是不一樣的,漫畫稍微誇張了點。色彩也該練習下,如何去能夠很好的配色。

了解什麼是正面光,投影,側光,等常識。排線的話還是要多練習,一根線條應該是很流暢,有弧度,粗細變化的,不能斷斷續續的。

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