動畫專業,畫畫技術一般,對於軟體也不是很感興趣,學二維還是三維好?

時間 2021-05-11 14:56:06

1樓:食盡

建議直接放棄。

1,這個行業不缺少搬磚的。

這個行業確實不缺少搬磚的,缺少的是大佬。

搬磚的沒有夢想哪能走下去。

2,古之成大事者,不惟有超世之才,必有堅忍不拔之志。

看題主對軟體不感興趣,技術也一般,那就必然需要堅韌不拔之志了。什麼叫堅韌不拔之志?並不是說,讓你每天都保持一件事,而是在你菜到懷疑人生的時候,別人打擊你打擊的不要不要的時候,你覺得自己狗屁不通,幹啥啥不行吃啥啥不剩的時候,你還要堅持堅持堅持堅持堅持。

就跟郭德綱說的,別人「噗嗤」給你一刀,你這邊血還沒擦乾淨呢,就有人勸你大度一點。

其實學動畫也差不多的。無論你大度不大度,你愛大度不大度,沒有人在意你的。

3,你要搞清楚的是,89和90是乙個質的區別,89是良,90就是優。

89和90代表了你做的這玩意能不能進入流程,能不能到最後給觀眾們看。

如果抱著喜歡看動畫而學動畫的態度,轉行要趁早。

5,建議考公務員。

關於製片,其實大家都清楚的很,乙個製片一線也拿不多少錢,二線我們公司製片絕對不會超過稅點。

製片的工作就是統籌。就是負責各個組的專案對接,跑腿,催檔案啊什麼的。我們總監日常看不起製片。。。所以,你懂我意思吧?

我不認同我們總監的觀點,但是我左右不了我們總監的觀點。

就是,每次你催檔案,都不會給你好臉色看。

既然如此,不如早做準備,考個公務員,撐不著餓不死,找個公務員男朋友結婚,業餘搞點自己喜歡的事情,你說呢?

6,勸退你並不是打擊你,而是提供站在稍遠一些的角度長遠來看這件事。

郭德綱曾說不願意讓兒子再說相聲。

為什麼?

因為郭德綱知道這麼一步步走來不容易,特別不容易,自己吃了這份苦,遭了這份罪,現在有條件了,讓自己孩子太太平平過一輩子,多好啊。

就是這麼個道理。

相聲是藝術,動畫也是。凡是藝術,都逃不出乙個字,練。

如果真心喜歡,大一不晚。無論二維三維,當下不重要,堅忍不拔之志才重要。

就是那種無論怎麼打擊你,你都不往心裡去,你都能堅持自己的理想堅信自己能熬出頭。

如果沒這份心勁,只想混口飯吃,在編公務員哪個不比動畫香?

2樓:TRICKS

如果再嘗試了三維軟體的情況下認為對三維不感興趣我覺得還是選擇二維好。學三維做動畫要學的軟體外掛程式什麼的可能加起來多達十來種,三維是在畫畫二維的基礎上做東西,所以二維畫畫所要用的一些知識比如人體結構,造型審美什麼的三維也都包括,除此之外三維還要包括一大堆軟體操作流程知識,這些東西學起來畫的時間,精力我個人感覺比二維多,如果你想稍微輕鬆點就選擇二維。

3樓:GuoC

動畫專業

女生(奇怪的附加項)

畫畫技術一般(原畫的路子到頭了)

對軟體也不是很感興趣(三維也到頭了)

學二維還是三維?

emmmm

綜合之下,學二維吧

也別碰電腦了

你去搜尋下,應該是在南方具體哪個城市忘記了有這樣一種行業

是給日本動漫界外包的

就是,人家動畫製作方把幾個關鍵幀發過來

你去做苦力把中間幀補上

不需要高強的畫畫技術和天賦,也不需要碰電腦,全程鉛筆多勞多得,乙個月四五千的樣子吧

4樓:寂寞冰法

首先請確定一點:你想靠動畫這個專業吃飯嗎?大學專業不一定成為你的職業,如果你對動畫沒有興趣,那就學點別的。

如果你還是想走這條路,那麼學三維。因為你說你畫畫技術一般,如果你對自己的認識是客觀的或者過於樂觀的。那麼你在二維領域就很難有建樹了。

雖然你對軟體不感興趣,但是也必須硬著頭皮學三維。你要吃這碗飯,和你感不感興趣沒有太大關係。這是能不能的問題,不是想不想的問題。

三維的門檻比二維還是要低一些,不需要你有很高的藝術天賦,只要你努力,就可以混口飯吃,二維就不一定了。

5樓:tequila

如果從興趣出發還是二維好一些,因為如果對軟體不感冒,去三維是一件特別累的事情。

但是二維門檻低,所以競爭激烈。在很多情況下,收入也不如三維。

6樓:By-one

二維三維都差不多,相對於來說三維比較好找工作。但是動畫前期會多一點女孩子,中後期很少女孩子。所以對於就業環境考慮,建議多學學畫畫。把握二維能力,提高三維技術。

7樓:tdlhaha

怎麼說呢,要從就業這方面來看,三維就業方面比較廣,畢業可以從事動畫跟遊戲方面的工作,在你的平時學習中肯定也會涉及到一些二維的知識。三維還是比較辛苦的,女生如果要學習三維的話就要盡量向哪些意識流的崗位去努力,畢竟這一行的大部分基本上都是it民工,學會了技術那後面的就都是力氣活了,但是薪水還是很豐厚的,看你自己的選擇。

8樓:3D角色建模師

9樓:老姬印象

例行瀉藥

就目前而言,其實三維要更好一點,雖然在大學實際能學到的很少,但是就發展性而言,確實要強於二維。

但是我的建議是如果是在北電動畫學院、傳媒大學或者吉林藝術學院動畫學院,可以先學習二維動畫。二維動畫很多東西實際是三維動畫的基礎。不論是手繪、速寫還是運動規律。

大學學習期間可以嘗試自己補充一些三維知識,畢業後再專門學習三維動畫,會更好一些。

但是如果你是大專,或是二三本的動畫專業,還是直接學三維吧。

請問procreate對於畫畫水平一般的人來說好用嗎?

吃菜就算了 自來好用!絕對的!可以去寶買刷子,也可以用自帶的。自帶筆刷非常推薦水彩刷和nikko rull,塗抹工具用紫貂,畫起來非常有質感哈哈哈 剛畫完可以參考一下畫的很菜但學過很久。 我好想睡覺 都是清一色說好用的那我來唱個反調 我個人不適應procreate的壓感調節,怎麼調也調不好 可能是我...

金融軟體服務商從事開發工作,技術一般,熟悉的都是業務,如果想轉需求分析或者產品好轉嗎,有什麼建議嗎?

產品一哥 科技向產品轉化過程中,要保持虛心,多學習請教,培養同理心。就技巧而言,可以先學會專案管理。乙個合格的產品經理必須同時也是乙個合格的專案經理。產品一哥 萬字乾貨!0基礎如何拿到產品經理offer 0基礎如何拿到產品經理offer 資料分享 資料提取碼 z8nr 0基礎如何拿到產品經理offe...

一般測控技術與儀器專業有多少女生?

女生就別讀這個專業了,如果讀了這個專業,乙個選擇就是轉專業,其次就是考研到別的專業去,這個專業一生坑,來自一位不知名大學的某學渣。 善水一隅 女生不會很多,但由於我們學校這個專業發展的不是很好,把盡可能的整個院的女生調劑到了此專業,可以說是整個學院裡女生最多的乙個系了,大概女比男為1 2吧!可能各個...