一些ap型輔助應不應該ap裝?

時間 2021-05-05 19:25:43

1樓:鄭澤群

輔助的核心思路並不是保ad,而是在沒有兵線資源的情況下為團隊做出最大貢獻。保人是一種貢獻,打傷害也是一種。只是傳統輔助很多ap加成不高,又會因為資源少帽子法穿棒這種有額外收益又取決於基礎ap的裝備成型晚。

所以一般建議先做工資裝軍團需要的話補坩堝。對於維克茲婕拉這種與面具像性高的,或者凱南莫甘娜對中亞依賴的,或者ap加成高的最好選擇先出ap。

2樓:失敗

說的直接點吧,玩的好的人或者說對遊戲理解更深的人,玩什麼英雄出什麼裝備都能做到讓自己作用最大化,也就是說乙個厲害的大腿玩輔助琴女,出輸出裝可以打很高輸出,出輔助裝能很好的保護隊友和為團隊服務。

對於輔助位置而言,你首先要定義你是否信得過自己,是否信得過隊友。打個比方,你在對線中發現你的adc細節很差,對adc的理解不足,說白了就是菜,那你作為乙個輔助,你可以出多一點ap或者cd裝備來增加團隊輸出,畢竟你不論怎麼保護,adc都是乙個扶不起的阿斗,保護他不死他也不能打出很多輸出。

當然遊戲裡頭瞬息萬變,都要懂得應變,本人主打下路(adc,輔助),有任何問題都可以問我。(曾經回答有部分輔助攻略)

3樓:余泳傑

發揮自己的作用 lol從來都不是單看一人的遊戲

要看版本,也要看隊伍陣容。輔助雖然做不到隊伍缺什麼你就補什麼的氣派,但是補一些總是能夠的。這個問題不想展開了說,第一句話已經表達全部想法。

另外,我也喜歡玩娜美輔助。就因為娜美的作用比一般輔助全面。

Q硬控小範圍控

W回覆消耗加速

E軟控加速

R硬控團控

我對技能的定位就是這樣,出ap難道用R把對手R死麼,然後呢?沒死怎麼辦?

既然自己的定位是控制加回覆。那就好好的做好自己的事情,把輸出交給隊友就好了。保護型輔助如果能當ap打,那也是大順風的局,還是沒有體現「輔助」兩個字的價值。

但是!假設,ap輔助比如光輝,在選出這手的時候,我已經當你隊伍裡中上野起碼有兩個位置是有肉了,不然就是亂選陣容了。這時候,殺人書在手,帽子,金身隨便出。

這樣ap輔助的價值也體現出來了。

能理解了嗎?

4樓:

你打一百局,不行一千局,這局不出ap下局出ap,輪換著打,最後看哪個勝率高。ap合理不合理是乙個問題,適合不適合自己又是乙個問題。這方法絕對完美,就是時間長。

5樓:

我原先玩琴女的時候也是這麼想的

一開始玩琴女逆風是絕對出肉的死都不出輸出裝出完坩堝就是什麼冰心軍團蘭盾!!!順風會出乙個巫妖

後來打匹配碰上了乙個只玩了十幾場的琴女對線的時候還好畢竟四百場的老琴女把對面壓的出不了塔

就這麼相安無事的到了六級回家了一趟

我的裝備冰霜之牙+眼石+鞋子有沒有藍水晶記不清楚了

對面琴女的裝備冰霜女皇+鞋子

上線馬上就感覺打不過了 qa的我tm賊疼

心裡想著對面沒視野啊叫打野來幫一波結果我們打野越對面塔被反殺

真的看著對面的殺人書巫妖冰杖琴女再看看我乙個軍團坩堝冰心蘭盾琴女心裡面不知道有多氣

隊友也都不給力內把被血虐了

從此以後我玩琴女絕不出肉

現在出裝基本是

順風:守望之眼+推推棒+坩堝+基佬盾+鋼鐵烈陽之匣相當保守~公升級鳥盾主要是看中公升級之後有個盾~

逆風:守望之眼+左輪槍+坩堝+鋼鐵烈陽之匣+蘭盾+冰心或者女妖振奮視情況而定如果有多餘的錢對公升級推推棒~

逆風也會出乙個左輪槍二十分鐘左右能做出來這個裝備配合琴女的qa很疼而且最重要就是便宜啊!!!二十分鐘不一定能出巫妖但是1050的左輪槍你值得擁有!

我一次能打掉ad將近半血最不濟也是三分之一的血量

作為乙個輔助每次看到對面連眼石都不出輕輕鬆鬆贏得比賽的時候心裡是很無奈的~

6樓:

題主你好。。。看到這個問題我想起了我的血淚史。。

曾經我也是乙個玩ad出身的好少年,那個時候,天很藍,水很清,召喚師峽谷還沒有變成現在這樣,我每天在這個美麗的地方歌唱:「小小炮娘,很是煩惱,眼望四周野火飄」,「是時候表演真正的技術了」…一般到這個時候都有個但是。但是,隨著我ad水平的提高,也就是當我發現我不再坑隊友的時候,輔助開始坑你了。。。

在ad位和你一起玩的輔助,你永遠不知道他骨骼是否精奇,腦洞是否大開。。。在面臨這種不確定加上大多數都是坑爹輔助的情況下,我搬家到中路喊起了「哈撒給」。

言歸正傳,我和朋友開黑的時候由於知根知底,我很樂意打ad,也很樂於打輔助,ap輔助我主要玩莫甘娜(便宜),星媽(改版前,便宜),妖姬。。一般情況下,我都能打出很高的kda。。

先以ad的角度吐槽下哪些坑過我的輔助。麻煩和我同步好不好?能不能在我控線的時候別a我兵?

能不能在我往前壓人的時候不要站著不動?能不能在別人上來消耗我的時候別站在我後面?能不能我們壓線的時候你插個眼?

能不能壓人的時候別越過一波兵自己去一打二?我回城的時候能不能和我一起回去,別動線?我死的時候可以補線,但要麼別推線,要麼別把線推到對面塔前,要推進塔。

能不能看小地圖,打野來了別站著不動啊?中期能不能保護我一起推線,殺人?如果我單線能不能插眼保護我?

大致就是以上這些,其實這都是基本的,ad要求這樣只求別坑自己,正常對線。對於一直需要保護的ad來說,打野是爹,輔助是媽。題主要玩好輔助,以上(但不止)基本的細節是必須要會的。

在說具體的ap輔助。。。一般而言,有3個格仔是沒爭議的--鞋子,眼石,工資裝。看的就是剩下3個格仔。

輸出能打傷害殺人,肉裝能抗傷害,救人。兩種出裝路線其實都可以,但是請你找準自己定位。首先是個人定位,你走位如何?

操作怎樣?如果不行請老老實實出肉,我見過0-14的巫妖琴女----對面的人形自走提款機。。。我也見過全場傷害最高的輔助。。。

我有個習慣,在賽後會看tgp,一般而言,出輸出不坑的輔助要麼是專門玩某乙個,玩的很好;要麼是玩中路的,本身操作還行。如果想擅長多種輸出輔助,題主可以去打下單線練下操作。。

還有乙個是英雄定位。莫甘娜出中亞,星媽(重做前)出冰杖,凱南中亞等等,有些英雄會有特定的裝備要求,這個無關輸出與否。

最後看下團隊定位,雖然路人局選人大多很隨意,但大致情況可以分析一下。隊伍少控,出個冰杖;隊伍沒ap傷害,輸出裝(我有一把只有我輔助妖姬是ap,對面人手一女妖);隊伍沒肉,出肉裝;對面ap傷害高,出軍團;對面控多,出坩堝……乙個英雄的出裝永遠不會固定,就像ad憋暴風大劍的,如果死成狗也只能老老實實買個破長劍。。。

以上是個人分析。

雖然我輔助一般都出輸出(路人局眼石都不出),但作為乙個不玩輔助的,私心上還是希望輔助出肉裝。。。少死多控才是我的愛啊。。。輸出就交給我的哈撒給了。。

7樓:變成蜀黍的王叔叔

瀉藥可問題是我不會琴女啊打爆的倒是不少

一般比較讓我煩的琴女都是走位謹慎很難勾中保持距離qa消耗還有要控制好藍量

出裝的話前期盡量眼石輔助裝鞋子先出好省心的根據團隊出裝對面ap多就軍團(一般打野都不會出但是出之前看看打野出沒出)ad不爭氣就拿出乾鍋先驅的錢出ap裝如果ad可以就出保護裝備(我覺得聖杯挺適合琴女奶媽)

關於拉克絲這類輔助順風還好逆風沒一點用遇到會玩的巴德布隆錘石前期就能打爆他們所以還是建議練好主流輔助

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