高中生如何製作 galgame ?

時間 2021-05-08 20:01:52

1樓:HClO

同高中生

1.專業

既然你在學renpy,那無疑是計算機方面了,電腦科學啊,軟體工程啊,自選吧

多面手也不是不可以,自己考慮唄

2.美術團隊

請盡量挖掘同學中的大佬,你會發現有不少

乙個班差不多能有兩個,夠用了

3.配音

班裡聲音好聽的女生不會少的

4.資金

都是找同學了,還付什麼工資,分成吧

5.「藝術品」

一千個讀者就有一千個哈姆雷特,你眼裡的藝術品在別人眼裡說不定啥都不是做出讓自己滿意的作品吧

2樓:嗚咪

我的建議是做就行了,先做,遇到障礙就想辦法解決,問題乙個乙個解決了,作品也就出來了,雖然作品不會很完美,但是作為第乙個作品,給你帶來的收穫以及經驗是非常寶貴的。

接下來說作品的定位,《櫻之詩》告訴我們,每乙個作品創作出來的目的都是不同的,有些作品的意義並不是成品,而是創作過程,如果是想以作品作為載體表達自己,那麼大可放開手腳去嘗試,前提是不要耽誤學業。如果是想以作品大賣為前提來進行創作,那我建議你做好十足的準備再去嘗試。

3樓:司馬墨玉

你可以先去閃藝或者橙光去試試

文字遊戲,galgame的簡化版

這個可以說是最簡單的遊戲形式。

先做出一款成品。

我可以幫你配男聲。

4樓:woctordho

這個問題問的是「怎麼做」,隔壁還有乙個問題問的是「為什麼做」:

如何理解在現在的環境下仍有不少年輕人夢想加入中國產gal製作行列中?

5樓:銀death騎士

你知道橙光嗎?

簡單易懂的galgame生成器。

就是個小學生也能做。

收益也不低,雖然平台抽成吧,但課餘賺點錢還是沒問題。

但你想做藝術品,名作?

我就直說,高中生不可能。

沒有充足的社會閱歷,在象牙塔過的十幾年根本就不可能寫出多能打動人的劇本。

而且galgame愛好的大多是核心玩家,你要是在表現手法、UI、情節上有半點借鑑都會被挖出來。

前後聯絡卻又出人意料的情節,各種線交錯,各種結局、分支。

關鍵這個圈子老玩家很多,埋的伏筆被秒解也是很常見的。現在真正稱神的也就那麼幾部。

還有一條路,去學一下怎麼做2Dlive。找個妹子畫的好看的畫師。再求個女生給你錄點嗯嗯啊啊。找個合理的本子學劇情。安排個傲嬌,白毛,幼馴染。

在雲盤上賣,便宜點5.6塊錢。肯定能大賣!

6樓:YXH鹹魚

高中生如何製作galgame,那當然是直接開始做:自學krkr,然後自己編劇情,編玩法,接著自己畫立繪,或者請同學幫忙畫,然後用時間堆就能做的出來了。

以上就是高中生製作galgame的方法,這裡 @探頭醬Tornier ,一位正在製作galgame的高中生(立繪程式玩法全部自己解決)。

但如果你是高三選手,那就沒什麼時間玩這東西了。

接下來回答下描述中的問題。

2/3/4.美術/配音/資金:靠人脈,在生涯中多認識優秀的人才,這就要看自己的社交能力了ww。在這個角度,回看專業的選擇,其實選擇計算機專業也有很難認識到優秀畫師編劇的劣勢。

5.藝術品:對於製作藝術品,我的觀點就是「匠心」。

在遊戲中,融入你自己對這類遊戲的理解,或者你想傳達的感情,又或是你想表現的一種特色。先讓自己非常滿意,那麼其他玩家也會滿意的。

關於夢想。

我的做法是先確保自己的生存問題,然後努力追求夢想。

如果未來無法得到自己想要的工作,那麼在閒暇之餘寫寫遊戲,也未嘗不是乙個好的選擇。

7樓:

還在讀書的賽璐璐畫手,大學僧,可以白嫖我。我愛gal。(︿)當然大部分情況都是咕咕和禿頭的狀態。

喔,不過我覺得應該先準備高考呢....

8樓:Ankher

啊?都2023年了還想著做galgame呢?等你畢業後業界乙烷。

先不說別的,我先問你,你覺得galgame的靈魂是什麼?是聲優?是精美的人設?是優秀的立繪?是完美的劇本?還是讓人忍不住社保的HS?

(有這些技術了做一下騙錢手遊不好嗎?騙完錢跑路豈不是美滋滋?)最後,如果題主真哪天開始做galgame需要招人,那別忘記我啊,不騙你,我打字速度賊快:)

9樓:「已登出」

galgame

我覺得遊戲肯定是大製作的會佔優,不如圍魏救趙,先從本子開始著手,本子的花費主要是個人的時間。

本子火了自認大把人過來蹭熱度幫你製作galgame了。

10樓:還珠樓樓主

我不懂製作,只是以乙個gal玩家的身份來回答一下這個問題。

題主您製作galgame的目標是什麼。是為了滿足我們玩家?還是為了成就你自己的理想。

如果是想滿足玩家。現在的gal的市場不一定好,至少作為玩家,我們也慢慢從等待佳作的出現到了不期待還有什麼佳作的狀態。gal受表現形式的影響,題材飽和,很難再出新的神作。

題主能否建立乙個神一般的製作組然後做出神作這值得思考。

如果是為了單純成就自己的理想。那會比較容易一些。當然想要以此作為職業並賺到很多錢,這個大概是不可能的。不如就先當作是揮灑一下青春吧。題主加油 。

11樓:北海北海道道道

這個,你還是得多了解一下在做判斷,可以當做發展的一條路,但不推薦現在就決定投入大量經歷並作為主要奮鬥目標。

因為從你現在的描述來看,你對這個了解甚微,你需要面對的問題,足夠讓你回頭重新選擇了

12樓:過程

galgame玩家路過答一下吧……

我玩過四五十部galgame吧,全都是帶顏色的…… 因為我對不帶顏色的galgame不感興趣(我相信也有很多跟我一樣的人)。

至於你說做個純愛劇情向的galgame?galgame玩家本來就很少,這是個極小的圈子,本來就沒多少人。而且現在性癖越來越怪,牛頭人都已經無法滿足廣大人民群眾的需求了……什麼?

你想靠沒有肉戲的柏拉圖式戀愛吸引玩家?果然擼完的人說話就是硬氣啊!

題主的幾個問題啊在哪請專業配音之類的其實都可以靠錢堆出來,根本不是問題。

你說你沒錢?那你第乙個問題選專業就得選個賺錢的專業了。只要有錢,你就算自己啥也不知道都可以幫你把夢想給堆出來,哪怕做出來的遊戲稀爛也可以請水軍刷資料。

最後,需要編劇可以找我。肉戲不夠劇情來湊嘛,我玩《沙耶之歌》都沒擼過,但也不影響沙耶是我老婆嘛~(滑稽)

13樓:青春期的愣頭青

以前用日本galgameCg做過乙個盜版的難度還是有的

the nvl maker免費做的..

求大佬測評試玩阿!這免費的盜版的!

大號 @翔子賽高

我以前想拿galgame牟利。後來想想不現實沒有強大的編劇,沒有強大的畫手...

除非你自己變身為強大的編劇和畫手。

自從學了畫畫就想當漫畫家了。做galgame毫無興趣

14樓:「已登出」

galgame?現在用橙光就可以做了啊

很早以前有一款戀愛遊戲製作大師,和橙光挺像的。或者說橙光是它的簡化版?

只要你有好劇本,完成一部作品並不是什麼難事。

15樓:調皮的小孩子

製作遊戲

首先需要您的功底紮實

其次了解您的遊戲受眾多不多

您的開發預算,人脈有多少,有沒有大佬幫助推廣高中生,說實話還是認真讀好書,衝刺高考,到了乙個好的學校就讀軟體方向的課程還是可以的

僅供參考

16樓:吳四六

原本不想發聲的,(因為關於題主日後怎麼規劃路這些東西別的大佬已經講的很透徹了,說白了,就是錢字當頭,然後人際關係與自身積澱)但是看到了幾個正在做國內galgame的大佬的回答,我也就想要說一些作為觀眾的,對於「內涵」的想法。

很多時候,作為我個人來玩galgame本身就是來欣賞乙個「故事」,這個故事可以或搞笑,或輕鬆,或悠閒,或催淚...每個故事只要能有引起我的共鳴,令我感受到蘊含在其中的感情,我就能夠抱有乙份敬意,為它寫上乙份文字。

因此強求乙份「內涵」我可能並不會認同,很多時候,國galgame在追求這份內涵的時候會陷入兩個極端:1.完全現實主義的導向下,展開卻異常狗血 2.

對於想要特化商品受眾的作品,卻一副興趣使然的感覺(例如說作為gal標題中的「哄睡少女」,其cv朗讀和dlc音聲卻像是一般場景音,根本沒有哄睡要素)很多時候來到galgame中本身就是為了一段特殊有趣的體驗,而面對卻是「極度虐心」,「冷笑話集錦」和「人生雞湯」。而且這還被推舉有內涵——我倒是想反問,國內的大家都是抖m還是只會做獵奇作。想要創作乙個普通的,日常系的故事卻是一片腦死,甚至否認自身所在的那份土壤的創造力——「日常是極度無聊的」。

卻殊不知當下消費者真正想要什麼。

也無怪乎大家都去手遊裡舔老婆,因為手遊鬆散的結構中正好可以找到乙個短篇故事的展開,乙個有趣的小故事中擁有無數「漂亮」的角色,無論是數量和還是社交性都是完全的碾壓。而反觀這邊預算有限,好的劇本家招不到,大小問題卻不斷。還是需要長久的沉澱。

因此,不如就在這預算有限的短篇故事中不斷打磨自己,隨著經歷和年齡見長再逐步寫出能夠打動人心的作品。

哪有一天建成的羅馬。乙個腳印乙個腳印走下去才會遇到真正的方向。

總之,相信你未來創作好的作品。我也期待未來的市場做的更好。

17樓:德溫

你的想法讓我想到我和我素描班的學妹,曾經我倆也是想乙個畫乙個寫,但你要知道類似這樣的遊戲橙光早就一抓一大把了,想要在galgame上做的頂尖和日本那邊相比國內我真的沒見過

還是祝你加油吧。

18樓:你是誰

看了題者再問題下面所做的準備和覺悟還是很開心的,最起碼在遊戲系統上,立繪上,配音上就沒啥可說的基本上沒啥問題,如果到時候真要出作品了,無論如何我肯定是會支援的

不過題主的第五條給自己訂得還是有一些太高了或者說太誇大了,我相信題主並不是什麼天才能整出那麼好的作品,而且我認為本身也沒有必要整那麼好的作品出來。因為就我個人的理解,藝術品和商品是對立的,想做出藝術品的人是不會以掙錢為目的,這個就不扯遠了。

主要還是劇本問題吧我覺得,題者的意思應該是想好好寫劇本的那種。好的劇本首先是需要一定的寫作技巧,來充分使得劇本內容具有表現力,能夠讓讀者身臨其境 。其實這個是可以通過文字展示效果、立繪和配音來彌補的,能做好這一點我覺得就相當成功了

還有一方面也需要紮實的寫作功底,我理解的紮實具體體現在虛實相生的方面上,這其實是最強表現力的體現,然而這不是靠訓練技巧而是靠個人的知識書本儲備以及人生閱歷的積澱才能養成的。所謂的虛和實其實就是作者在自己的所思和所感中的抽象表達,主觀世界與客觀世界的有機融合,否則只會陷入虛和實的乙個極端,要麼就是精神鴉片要麼就是現實奴隸。能達到這種二者調和折衷程度的作品太少了,雖說完全沒有這個必要但是這算是我心目中的最高的目標了

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