如何評價舟衛兵(利刃)離了拐就不會走路的情況?

時間 2021-10-22 08:35:38

1樓:

一般遊戲對比是沒有人會說拐的,為啥到了方舟玩家用其他遊戲對比,其他遊戲玩家會非常反感甚至直接嘲諷舟遊離開拐不會走路呢?

很簡單1,舟遊大量玩家用拐是洗官方的錯誤,而其他遊戲玩家是直接衝塔的。

常見運營問題拐崩壞三,公尺哈遊。

2,舟遊大量對比是嘲諷的語氣說其他遊戲。

最早硬核不媚宅得罪碧藍航線,還有對公尺哈遊動不動說機場,二游圈半壁江山吹流水,FGO劇情拐?

換而言之不是舟遊拐不會走路,而是二游圈子特別反感舟遊拐。

舉個例子FGO抽卡被拐在二游是乙個非常頻繁的事情,哪怕崩壞三拐的都很多。

但是大家就是反感舟遊去拐,很大程度就是舟遊小鬼對於fgo嘲諷。

具體我不玩fgo不太了解,意思大概就是fgo不行了,遊戲無聊。

2樓:輿論者

在正經回答之前請允許我先構思一副場景:假如你考了一百分,而且是你的班級裡惟一乙個考了一百分的學生,那麼你厲害嗎?

至少你沒有之前那麼厲害了,因為你是這個世界上的惟一乙個學生,所以你做什麼都可以稱之為厲害。

我認為這其實就是「拐」這個問題的本質,那就是遊戲之間的相互比較。遊戲之間肯定是要相互比較的,「你看我們遊戲的畫質比那個遊戲好」,「你看那個遊戲的福利比我們遊戲多」。畫質劇情啥的還可以用各有千秋各不相同來區分,但福利方面真的就是被拿來比較最多的東西了,如何最簡單的體現出玩遊戲的人的優越感呢?

我們遊戲玩家的待遇比你們好,福利比你們多。

就這麼簡單。

逆向思考一下,假如把拐丟了,只尬吹自己遊戲內部的優點,「哇,我們遊戲劇情多麼多麼優秀,畫質多麼多麼精美,福利多麼多麼豐厚」,我相信大部分看的人都會一臉懵逼。啊?你說這個誰懂啊?

能不能給我個參照目標?

「我們遊戲的福利比原神豐厚。」 「 哦呦,那你們遊戲真良心啊。」

這不比解釋半天輕鬆多了。

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