DotA 2 中,是什麼本質因素推動了巨魔戰將在最近兩個月內的人氣飆公升?

時間 2021-05-30 04:14:04

1樓:鄔老師

版本更新,推進大幅度削弱,

劍聖加強,瘋狂手,劍聖2

於是玩家們想到用親兒子axe制裁它,斧王2結果效果有時候不盡人意

有一部分人發現巨魔可以肛劍聖

開始嘗試

版本更新,劍聖削弱,斧王小削弱

人們突然發現,這巨魔真好用!

與以前的巨魔相比,最大的增強我認為無非兩點1.第一刀可以砍出熱血戰魂,以前第一刀坎不出2.極限攻速的調整,從400到600,極大幅度增強了它的大戰。

所以從版本角度和個人角度。巨魔的大熱都是可以理解的。

2樓:S1otHelp

複雜問題簡單答

巨魔之所以火起來是基於菜刀流的興起,這波巨魔流行,我個人觀點是從TI4,國土用巨魔打輔助開始吧~巨魔大招對於菜刀流的加成簡直不要太爽。好前段時間,劍聖、斧王大火,無腦衝臉,於是巨魔應時而生,發現巨魔才是菜刀流的鼻祖,大招開啟,人擋殺人佛擋殺佛,如果劍聖、斧王不拉幫結派打巨魔,那就要被反打不要不要的。

現在dota2的很多因素也促成了巨魔大火。

1、巨魔英雄引數稍微增強;

2、部分法球能夠疊加,其實主流巨魔也不需要太多法球,支配、雙刀(已不演算法球)、冰眼結合即可;

3、巨魔刷錢速度並不慢,出個支配,大野、肉山照刷不誤,尤其是肉山,乙個人進去就可以偷盾,能做到這點的,只有拍拍、狼人、有裝備的TA,相較於拍拍、狼人,巨魔優勢非常明顯,而TA需要裝備,打肉山時間相對拖後;

4、dota2漲工資了,基礎經濟上公升較快;

5、巨魔本身夠肉,打菜刀流無壓力,只要不單吃劍聖大招就可以反打回去;

6、切入、單殺能力強,如果巨魔有一把BKB、隱刀、雙刀、相位,完全可以單殺火槍、大娜迦等後期英雄,BKB、自身血量、隱刀的存在又使其能夠脫身。

怎麼打巨魔呢?

1、推進流,不給巨魔足夠的刷錢時間,壓縮巨魔及其隊友打錢空間,提公升己方經濟;

2、我認為比較克制巨魔的英雄

a、NEC,zhou神不止一次的強調過,NEC是目前被低估的後期硬性,

b、獸王,大招無視BKB,團戰可以極大限制巨魔的輸出;戰鷹的存在,對巨魔大野和肉山的控制,很無解。此外,獸王可作為輔助,補經濟能力不弱。

c、骨法,技能相對可以巨魔,首先骨法適合推進,其次虛無是巨魔的克星,大招吸血無視BKB,會讓巨魔很難受。

d、末日,不推薦,末日大招削弱,比較吃經濟。

3、克制巨魔的道具,吹風、綠帳、羊刀、推推~

以上只是個人的觀點,切勿單挑出來,說人家有隊友巴拉巴拉的,雙方都有隊友的嘛。只是說下單方面相對克制的。不喜請噴~

3樓:Moddyhuang

1,巨魔玩法簡單粗暴而且出了冰眼撒旦以後你就感覺他怎麼也死不掉特別是帶盾的時候好不容易幹了一條命他爬起來就開始收割了剛正面能力還要比劍聖2中的劍聖厲害不少並同樣擁有偷肉山能力打遠古時間也可以很早發育速度又快

2 巨魔有了跳刀之後衝臉能力很強可以直接切後排比如醬油或者這個槍戰沒有槍很艱難的版本的火槍基本一切就死

3 巨魔對線能力很強不虛很多中單可以壓制上版本比較火的冰雷卡或者這版本的火槍之類的乙個遠端飛斧丟上來切近戰再開近戰飛斧打你一套沒商量而且還不怕冰雷卡的磁暴因為技能藍耗低打遠端出門窮鬼讓隊友養兩吃樹對面拿你一點辦法都沒包括現在火熱的silencer 巨魔藍耗低也不是很怕何況也不怕沉默因為主要靠平a

綜上個人覺得對付巨魔要麼選出打菜刀隊的全能要麼選出克制近戰核的毒龍或者剃刀要麼擁有克制一切英雄的五星法陣的doom 而裝備方面吹風羊刀大暈或者天堂都不錯能限制巨魔或者甚至直接將其秒掉差點忘了新加入dota2的冰龍也是乙個很能克制菜刀隊的英雄

4樓:亞瑟.希伯來

巨魔這個英雄最近大熱的原因簡要概括就是以下2個原因:

1.最初:

最主要的就是被開發出來克制瘋狗流劍聖的,而劍聖沒大根本對擼不過他。

2.隨後:

大家發現:

A.這個版本防禦符文改善,削弱速推,連中路都弱化了gank意識,開始刷刷刷(影魔,藍貓,火槍等等),大家全都在刷錢,正如之前大火的劍聖一樣,巨魔因為被動刷的非常快,契合版本。

B.巨魔就是菜刀隊隊長,大招完美配合其他菜刀英雄。

C.相位支配夜叉開個5就能輕鬆單偷肉山。

D.優勢一懟五,劣勢一波翻。

5樓:

個人見解,為什麼很久以前就有人瘋臉相位單刀JUGG和現在的這種冰眼巨魔,但是就是一直沒有火起來。。(在dota1的年代就有很多這樣的打法了,順風ok,逆風基本要死成狗)其實從那個時候開始這兩個英雄就沒怎麼修改過。現在這麼火,我覺得主要是因為現在來錢變快了,團戰和殺人的收益較之以前多出太多。

所以現在不管什麼人都能輕鬆在20分鐘打出冰眼加一些小件。20分鐘這個時間點血量輕鬆上1800.在這個時間緞基本上爆發是不夠秒到他們的。。

也就是說基本不存在被放風箏的情況。 一旦被接近就秒秒鐘被懟死了。

6樓:唐毅博

其實能想明白這個問題就行了:「刷」野英雄為什麼崛起。請注意是刷野不是打野,如同jugg,巨魔,火槍之流。明白這個問題之後巨魔、火槍、JUGG等的崛起原因就是其互相克制的關係。

以上問題的根本原因應該是:TI4後外塔摧毀後重新整理塔防機制的加入。

7樓:

因為doom火了,jugg也就隨之火了,jugg火了,巨魔也就隨之火了,巨魔火了,火槍也就火了,火槍火了,st也就火了,死迴圈!

8樓:瑞宸

慢慢說,上個版本劍聖大火,導致髒梯的人開始構思怎麼打這種瘋臉劍聖,首先肯定是想到FW 親兒子,再之後,大家發現了這個坐冷板凳很長時間的英雄,巨魔。他跟劍聖有一樣的優點,前期線上很好混,再劣勢也能刷的起來(刷這點非常重要,這個版本就是刷刷刷),再著能迅速單打肉山,而且站擼能力強,最最關鍵的是同等裝備他能把JUGG 打的叫爸爸(前提是不乙個人吃全大)。在前個版本劍聖 FW 都削弱了的情況下,大家都開始瘋搶巨魔,因為大家都會這個白痴一樣的套路,相位天鷹吸血雙刀冰眼,中間可能配一點跳刀隱刀之類的切入裝,也可以雙刀之後直接BKB ,移動速度又塊,衝著你臉上幹,簡單粗暴,真的是稍微學一下就會。

多說幾句,為什麼巨魔之前不火,因為這個英雄還是太容易被放風箏了,後期沒BKB 真的很弱,而且前段時間的版本還是已推進為主,巨魔沒aoe啊(別跟我說旋風飛斧這種頂著放的aoe),一般都不太會去考慮。所以我還是覺得主要還是版本的因素造就了劍聖2 斧王2 巨魔2,以至到現在藍貓火槍的熱門。再多說幾句,打巨魔這個英雄就是推,打推進巨魔一點辦法沒有,一是提起逼巨魔來參團,不給他時間刷,二是推掉塔之後,能出來關鍵裝備,例如吹風天堂,都是打巨魔的好辦法。

9樓:湯圓

個人粗見

從ti4以來。 版本節奏發生了很大變化。 由推進體系的快節奏到如今雙核和三核的打法。

物理大核又找回了他們的地位。 而雙核或者三核體系中。 巨魔在前期對線。

中期對刷。 幹架。帶線帶塔支援全域性。

對boss的壓力。 以及後期團戰對團隊加成在多核情況下的爆發。 贏一撥團戰就是兩路。

都是很適應現在版本。 然後英雄本身就好玩。 遠近戰的切換。

有種掛檔的操控感。 應該是巨魔火起來的原因了吧。。。。

10樓:鍵人阿天

有肉又有輸出,前期打不垮,很早能打肉,推線能力MAX。

在這個肉核衝臉的時代,巨魔蘸醬童鞋前期對線強勢,而且近戰形態不會怕醬油遊走技能爆發被秒,致盲的存在也較難被追著A死。

中期小型團戰,大招的高輸出,旋風的高AOE和飛鏢的減速能讓巨魔蘸醬有輸出,能追殺!

就算沒有參與團戰,巨魔的大招能夠讓乙個小型團很短的時間內推掉一座塔。

巨魔迅速打肉上高,後期的站樁輸出,出隱刀或者跳刀瞬間切對面後期的能力非常強。

全能選手,為什麼不火?

11樓:zass zhu

1.修正了熱血戰魂第一層效果獲得緩慢的問題。

就這0.5秒打野就能快一點,個人覺得以上增強雖然只是改了一點點,但是一盤累計下來,多了多少輸出。

2.最大攻擊速度從500增加到600。

這一點絕對不會是在極後期才能略微體現的優勢。大後期與對面英雄對剛的時候,加的這點攻擊速度,能打出多少暈呢,只要暈到了,打死對面的概率可不止加這麼一點點哦。

3.dota2各種法球能完美疊加(6.80後dota1也能完美疊加)。

dota1因為法球不能疊加,出了冰眼就不能吸血。dota2解決了這個問題,所以現在巨魔前期支配,後期支配+冰眼,輸出不要太屌。

4.現在版本更加推崇前期就開始打架。

巨魔的開大招時候是對每個友方英雄有效的,意味這前打架時候能夠輸出更多,對團隊的幫助越大。

12樓:奧阿奎拉

因為這個版本注重團戰, 那種死刷前期沒作戰能力的後期必然上場率降低。 巨魔在前中期有很強的作戰能力,而且這個版本增加了攻速極限,某種意義也是增強了巨魔

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