做為全桟開發或個體戶程式設計師,應該是先做業務邏輯,還是先做介面設計,還是穿插同時做?

時間 2021-05-30 02:13:45

1樓:

我不是個體戶,但是算是全棧,我比較適合回答這個問題。

先做業務邏輯還是先做介面設計?

首先我們得看具體情況,如果所做業務已經了然於胸,例如我前一段時間想開發乙個ETL工具,對於這個東西來講我真的算是了然於胸了

每一步要做什麼、需要哪些功能、功能的優先順序、需要用到什麼技術,都很清楚,這個時候,就可以先做介面。

帥帥的ETL+資料基因管理工具

而最近我又要開發乙個專案,這個專案所涉及到的邏輯比較生疏,是我之前不太了解的領域,按照老闆的意思是,走一步算一步,暫時不立項,我乙個人在業餘的時間多研究研究。

這種專案就需要先做業務邏輯了(不截圖了,有點保密),邏輯想不明白,你介面無從畫起,我這個專案盯著一片空白區域想了整整三天(就是各種腦補每個區域應該放什麼),最終才開始動手,即便如此,第一版UI給老闆看的時候,老闆還是說我想歪了,第二版UI老闆才覺得Okay。

2樓:許大偉

主要還是個人習慣,單人專案往往比較靈活。

我個人習慣先出一版UI,主要用於溝通需求,需求明確後,邏輯和介面往往是交替迭代的。

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