第一次辯論賽,我方的論題為設計師需要在乎他人看法。求助大家設計師為什麼要在乎他人看法?

時間 2021-05-11 18:39:21

1樓:謝珩

首先要清楚設計工作的本質是什麼?

設計師並非藝術家,設計工作主要是對「應用產品」的創意設計,對適用、合理等功能性的專業技術的掌握能力,往往比特立獨行但不切實際的「想法」更重要。

所以,在設計乙個產品之前,充分了解、明確目標群體的實際需求,在設計中再有的放矢地發揮個性化的專業創意,是「應用產品」設計成功的不二法門。

2樓:航神

設計師不等於藝術家,大多數時候不能天馬行空地表達自我,還得按需設計。

不在乎甲方看法的後果就是,甲方那邊通不過不給錢,專案沒法落地呀……不在乎使用者看法的後果就是,設計出來的東西沒人喜歡沒人愛用,賣不出去,最終會被歷史的塵埃所埋沒......

對了還有,我平時最在乎的就是老師的看法。如果不按照他們說的改,就很難進步,很難拿高分了,一意孤行甚至還有掛科的風險。

綜上,他人看法與個人利益緊密相關。這些情況下,不在乎他人看法能行嗎。

3樓:LYL的雜貨鋪子

在乎他人看法,不等於別人牽著鼻子走,要擺正心態。

在乎他人看法,是你獲取反饋的重要途徑,是你再提公升的必要條件。

在乎他人看法,可以擺脫自命不凡自以為是,謙虛使人進步的道理大家都懂。

4樓:Luo

設計師為什麼需要在乎他人看法這個問題,其實非常的簡單。

設計師的作用在商業裡面就是進行乙個視覺的傳達,如果完全不在乎他人的看法,那麼這個東西是很難轉化的,就比如。你去買乙個化妝品,你看到他的海報上面的模特很美,然後配的一些文字和一些軟文推文都非常的有賣點,那麼你肯定就會有一種想要購買的慾望。反觀來看,如果你不在意他人的看法,那麼你讓你賣化妝品,你去設計乙個憑自己想象設計乙個非常抽象的東西,別人都看不懂都不知道這是要表達什麼,那麼請問如何轉化呢?

還有說的更直白一點就是設計師如果你做的東西你都完全不在意他人的看法,那麼在這個設計崗位是很難的,除非是非常專業或者是非常有名氣的大師除外。

因為一般正常的平面設計崗位,你上面肯定有領導或者是你去接一些單子,你肯定要面對一些客戶,你做的東西,如果不聽取他們的意見他們都不同意,那麼你這個方案怎麼過稿呢?如果都沒有辦法過,只是圖自己的設計起來很開心,那麼這是永遠沒辦法完成的。

5樓:李家琛

先確定設計或者說設計師的職責是什麼?

解決問題,這是乙個需要拿工資的人對於崗位的基礎供給,也是其他不會這項技能的人進入這行的准入門檻,解決問題不一定創造可見價值,但創造價值肯定是解決了某個問題

那麼來看設計師需不需要在乎他人的看法,設計師是需要在乎別人的看法的,就算他是個成名大家,只要市場為其付錢,他就得迎合市場,可以價值輸出,可以夾帶私貨,但並不代表你本職是走私對不對,藝術家可以不在乎市場的看法的原因是市場可以不為其買單,那麼該在乎誰的看法呢,當然是使用者(使用者)的看法,以及能代表使用者的人的看法,比如調研組,有經驗的產品經理或者KOL等等。至於領導和同行的看法,則要辯證的的看待,經驗部分可以聽取,扯淡部分自動忽略

至於風格,解決問題第一位,迎合市場第二位,個人審美第三位(除非你是那種美術風格可以影響市場的行業,比如動畫類)這一點上和上面有點不一樣,在市場為準的前提下,個人的意見我並不建議多聽,尤其是沒有設計團隊的時候,外行往往讓事情往糟糕的方向發展,解決不了問題是能力問題,風格不受市場喜歡是能力問題,風格不被領導喜歡是控制欲問題

學校辯論賽 第一次打 我是反方 辯題是好大學比好專業好 怎麼樣才能打贏?

富貴 簡單說乙個點,乙個大學的好壞很大程度上體現在這個學校的學習氛圍怎麼樣,教師團隊怎麼樣,接收社會資源的能力怎麼樣,舉個例子 清華大學和乙個普通一本高校同時尋求社會企業合作,你覺得企業會選哪乙個?乙個好大學的氛圍會讓你受益終生,它培養的你的學習習慣,價值觀念等等對你來說一生受用,而無論哪乙個頂級專...

我是室內設計師,如何在第一次談客戶中就通過方案設計吸引住客戶?

八百毫公升 很簡單就2點,一是客戶的需求 二是房子的優點和不足之處 根據第二點用你的專業由點到面由麵到具體的方案發揚優點彌補改進缺點再結合客戶的需求,客戶會被你深深吸引,簽單就十拿九穩了。這是乙個從業了十年的設計師實用的推薦方法簡單實用有效果。 max 確實有點普通了,客戶也預想得到大概家具擺出來就...

第一次上台辯論是一種怎樣的體驗?

試撫日遙 當時好像是二辯吧?一開始很緊張,到後來完全放飛自我,加上其實資料準備得蠻充分的,毫無懸念贏了。然後我還跑去給對方辯手鞠躬我的天啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈我看人家都想殺了我 今天第一次打辯論,同樣是三辯。自己真心不適合打三辯,我反應比較慢,臨時語言組織能力也有待加強。而且很容易在緊張的時候發呆。比...