為什麼現在全世界有200多個國家,而不是幾個,也不是幾萬個。制約「國家」的數量和規模的根本因素是什麼?

時間 2021-06-01 07:05:39

1樓:

是傳統情況下地理因素對於人類活動限制的影響

比如說,中國,最早是有上百個部族的,後來經過打架,慢慢的濃縮成了乙個部族,這個部族經過足夠時間的發展,逐漸佔據了乙個被各種地理因素限制的區域內,這個因素包括:

2樓:John

地理位置是主要的,地理位置決定了人類的活動範圍,活動範圍決定了經濟,經濟決定了文化,地理位置好,也就會經濟強,經濟上就會擴張版圖,吞併其他國家

3樓:叫我老抽

生產力會影響領導層用於統治的資源。

暫且用武力作例,實際統治可不僅僅是武力,還有官僚系統,還有通訊等等。

你的生產力只允許你付出兩碗飯作為統治資源,那你只能統治兩個人。你最多和你鄰居掰掰腕子。

你的生產力允許你有十個人作為你的打手,你就能統治兩個村。

你的生產力允許你有百人衛隊,你就能在乙個縣的範圍說得上話。

你的生產力允許你有裝備精良的千人部隊,乙個市都要聽你說話。

你的生產力允許你有萬人的軍隊,半個省差不多。

你的生產力允許你有十萬人的軍隊,你就可以立國了。

你的生產力允許你有百萬人的軍隊,世界上你都能排的上號。

另外,自然環境和歷史原因會影響統治效率,比如喜馬拉雅山脈決定了中印必然是兩國,比如長江,很長時間中國南北才真正統一融合。再比如西歐不適合農業,導致人口不多,人口少了要抱團取暖,成了少量的城邦,城邦延續下來,歐洲的國家就多。

4樓:斷筆畫墨

是文化,也是巧合,同樣也是必然。

我們從生物的起源開始說吧。生物最開始,是沒有族群概念的,最開始就是乙個乙個蛋白質,漂浮在海洋中,吞噬著一些有機物。這些蛋白質,死後又變成了有機物。於是開始進化出了吞噬者。

剛有吞噬者的時候,大家是沒有辦法的,只能單打獨鬥,沒有族群概念,只好嘗試著進化出一些反抗的能力,比如尖刺,比如毒液。

但是你會進化,吞噬者也會進化。直到某些個體聚集在一起,弄死了乙個吞噬者,就開始有了族群。

同種類的,開始聚集在一起,吞噬者們也不傻,於是也開始聚集,與「食物們」進行搏鬥。一開始,大家都覺得,聚集的越多越好,戰鬥力越高。是這樣沒錯,百戰百勝。

但問題來了,吞噬者們數量過多,每次戰鬥下來,卻並不是每個吞噬者都能吃到東西。可能在海中遊蕩半天,乙個超大的吞噬者軍團,只吃到一丟丟東西。這樣下來,就會有很多吞噬者開始離開,自然而然就會根據每個吞噬者的食量,食物的充足程度,形成大小不一的規模。

人類與吞噬者同理,但人類弱小,除了吃,還會被吃。所以人類在進化途中,將DNA中缺乏社會性的個體都剔除了。在面對大型食肉動物的時候,族群是否有抵抗能力,在面對饑荒的時候,人口是否過多,這都會對人類族群的大小造成影響。

所以一直到產生文明為止,國家數量都是未知的,從這個角度說,是巧合。

從產生文明開始,國家數量就基本成為了必然。

強大文明征服和兼併弱小文明,中國自文明開端,就以華夏自居,中國有禮儀之大,故稱夏;有服章之美,謂之華。當然了,一開始華=夏,我們不糾結這個。我強調的是,文明開始後,國家數量就由文明數量決定了。

這個時候,就幾乎是必然了。大致數目上,不會多到數萬個,也不會少到只有幾個。

總結來說,地理的影響貫穿了整個國家的發展史。文明因素則在文明出現後,將國家數量大致定了下來。自然資源的限制,也歸屬於地理因素。

人類的機體限制,基本可以忽略不計,北極的愛斯基摩人都能活下來,這個與機體原因無關。

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