DOTA 2 國際邀請賽 TI7 中的 Liquid 強在哪?

時間 2021-05-05 16:48:11

1樓:豬頭騎士

個人不成熟的觀點:

一是對邊緣樹林的研究和利用。這方面中國隊確實短板了,對地形的研究不夠,很多次明明知道液體在帶線拖節奏,也沒有做好線眼和樹林高台眼。

二是英雄池深。主要是集中在gh和馬圖巴曼這兩個點,gh絕活小精靈、光法有目共睹,馬圖巴曼可能是現在打法最先進的一號位(或者二號位),他的水平未必比軍體拳、maybe等人強,但他的絕活英雄絕對比其他人更難對付。

三是決賽newbee打得太差。tpii和kaka完全就是迷失了,你自己打的差,別人自然就溜起來了。

2樓:Jack mercury

強在個人實力與英雄海上,對面ban不完,只要針對李奎bp那麼你的bp其實大部分情況下就已經輸了,說實話團隊執行力與出裝在ti7的後半程才由於狀態回公升變得正常(不是靈性,單單正常)打敗李奎說簡單不簡單說難不難,拿出自己的陣容而不是一味遷就對面,34號位要站的出來,前期盡量壓制住對面。李奎還是很有韌性的,後期翻盤很厲害,最後幾場的先知也展現了他們推進體系的強大。很多人都說了ti6的wings的打法是可以打敗李奎的,在此我深表贊同,中國隊需要打出自信,就是對面絕活我也敢打,ban掉對自己不利的陣容並且給對面下套,團戰不必再講了。

希望明年繼續加油吧!今年成績已經很好了,偶數年把盾拿回來!

3樓:「已登出」

恭喜liquid成功一穿三擊敗LGD,LFY,newbee奪得TI7冠軍。

怎麼說呢,liquid的BP真的是很難被針對,GH和miracle兩個人就能爆了對面的BP。這也是中國隊伍今年失利的原因。唯一思考出對抗liquid的IG,也被內戰王者LGD送走。

M神就是liquid的核心,穩定,高效,能帶節奏。

好吧,其實我是來噴中國隊的,天才少年年年有,但是天才的BP手真的很少,迷一樣的BP,被爆了就不知道選自己擅長的體系,偏要玩些不合適宜的套路,這是真的蠢。

中國隊整體BP水平有待提高,要麼像winds套路多,隨你ban,要麼就要學liquid,兩三個選手爆你BP。

當技術不是阻礙你獲勝的關鍵的時候,套路變得尤其重要,換而言之,打仗的時間,雙方軍備相同,要贏就只有戰術了。

4樓:afan

搶在各有各的絕活,乙個gh佔了前兩手ban人,ban完還有一首手小牛,其他幾個也各有各的絕活,奇蹟卡不用多說,狼王一號位什麼的都很強。液體輸大都輸在自己浪上。

5樓:塵兮

GH!浪費對手兩個選手Ban位還能拿到自己乙個絕活。選光法就中期A杖一波白天上高,選牛頭就帶節奏團戰發揮乾掉你。可以說這只liquid勝利的公式裡面最重要的一環

6樓:

奇蹟卡你ban不ban,不ban,就是1v9精靈ban不ban,牛頭ban不ban,不ban遊的你想死。

上來佔你的大多數ban位,你還怎麼去克制pick,祁廳長的英雄海,令人髮指的對線和補經濟能力。gh的遊走意識,馬桶哥的切入和打架能力,等等都是液體強的關鍵。

只要祁廳長不關鍵時刻辣眼睛操作,馬桶哥不瞎逼出裝,mindcontrol不關鍵時刻迷路。

液體未來一年都會是任何大賽亞軍的有力競爭者!!因為

7樓:

因為現在的李逵沒有短板啊。

你看看和他競爭的對手:

EG的ROTZ

LGD的YAO

IG的OPQ

VP的SOLO

SECRET的MP

OG的notail

哪個突破口不是被懟得不要不要的?

至於NEWBEE,英雄池太淺,稍微針對下moogy和kaka就不會玩了。

而LFY大賽經驗不足,能走到哪一步還不太好說。

所以,你李逵強在哪,難道你心裡may點be數嗎?

8樓:NCDF

我從去年冬季賽開始,只有液體參加的major ti都填了冠軍。。。奈何nm拿了好幾個亞軍

就小組賽前兩天看液體狀態不錯,選了很多新的英雄,但我看到gh玩牛頭玩了好幾把,可能是絕活受限制了吧,光法被夜魔血克,小精靈被ban,有點憂心後面淘汰賽被針對。mindcontrol開始玩先知了,去年冬季賽先知就是他絕活,他狀態不錯。

其實最憂心德國張志成大腦發熱大賽軟腳,ti5ti6真nm坑,好好bp液體前幾名還是沒問題的,而且冠軍可期,要是瞎搞,那我只能說走遠了。。。。。

9樓:Miracle

1.個人能力,miracle gh 和馬桶哥

2.戰術正確,大部分情況下打主保miracle,其實液體剛組隊的時候沒那麼厲害的,雖然對內有三個9000分,但常常會有三路崩的情況。直到幾個月前確立了以miracle為核心的打法,液體才一躍成為超級強隊。

10樓:羊言羊語

瀉藥目前李逵德主要一改磨合初期的打法,改為圍繞大m展開局面,加之3個9000分+絕活海(目前大m使用英雄貌似還沒重複過?)以及各種各樣的隨機應變能力,基本在bp上佔到優勢是不大現實的

加之其節奏變話適應&引導能力強,前中後期都能找到相應的節奏(主要歸功於高分帶來的節奏適應能力),類似於「來高地」的節奏失去掌控的場面還是難以在liquid身上發生的

如同勇士般的全明星陣容,希望今年大m可以捧回冠軍神盾 (圖來自翼晰dota2)

11樓:

瀉藥。。

我覺得高票回答都沒有說道點子上。。。。

液體的復甦和GH是有關鍵聯絡的。。

首先GH手下的四大招牌。。

光法小精靈 ES 小娜迦。。

這四個英雄完全是4套陣容。。

光法小精靈每場比賽都要被第一輪ban掉。。

也就是說。。ES和小娜迦完全是被放出來的。。

今天LGD放了兩把IO。。

第一把carry大聖沒看懂。。

第二把IO+白牛把LGD頭都打爆了。。

各種運的大藥給大哥回血傳送也玩的精準

大哥被集火的時候不盲目往後飛甚至會往前飛。。厲害。。

而ES不多說了。

各種中路搞事情。。

中路ES封路殺雞這也是第一人了吧。。

小娜迦不多說。。

這是乙個能讓九千歲甘心去打輔助的carry。。

乙個人玩弄對面3路兵線。。

4個隊友在後面喊著666.。。

光法在這屆TI被F隊放出來過一次。。

放出來就是一搶。。。

然後哈哈哈。F隊妥妥被打爆。。

九千歲不多說

招牌卡爾。。

IGV頭硬放出來過一次。。

然後被秀飛。。。

尤其還是己方FV負責送的情況下還能翻盤。。

九千歲的卡爾和別人的卡爾不是乙個英雄。。

還有火貓也算是九千歲的招牌。。

但是比起卡爾還是差點火候。。

目前九千歲的對線比起蘇美爾和noone還差一點。。

但是虐虐ANA還是沒問題的。。

還有別給九千歲選大哥大聖了。。

貌似沒贏過啊。。

matumbaman。。狼王。。負責搞笑的虛空。。還有最近很厲害的蜘蛛。。

尤其在面對EG的時候。。

九千歲表示中路打蘇跳跳不行。。

matu拿了個蜘蛛就把蘇跳跳打爆了。。

其實也不是蘇跳跳弱。。

但是給蘇跳跳選個虛空打蜘蛛你們隊伍裡有個叛徒啊蘇跳跳。。。

mindcontrol和kuroky中規中矩吧。。

最近kuroky狀態回暖。。

感覺還是挺好的。。

Liquid的優勢就是在於GH的英雄池需要佔兩個ban位

有點像TI5的2000哥炸彈人小娜迦

別的隊伍先手就很吃虧。。

然後還要防著哪天GH哥不開心拿個小娜迦跟你玩3路帶線 4人麻將。。。

第一輪的BAN人必須是光法和IO。。然後如果是液體先選一搶就是ES。。

第二輪ban人還需要考慮要不要ban掉奇蹟哥的奇蹟卡或者matu的狼王。。

尤其matu和奇蹟哥還會換位置。。

導致了在對位針對的時候需要考慮很多。。

4號位過於強勢+1 2號位的位置模糊 + 3 5號位的個人狀態能力的壓制

液體不同於OG對於線上的忽視

由於4號位的強勢和3號位的個人能力

液體對於線上的壓制力還是有的。。

而進入中期帶線 gank都個有體系。。

只是對於團戰的處理和抓機會的能力

比OG還差一點。。。

但穩定性來說的確是目前頂尖。。

不像OG 對線期一過 ANA自動鑽野區補經濟

大爹需要來抗局勢導致自己經濟很差。。。

12樓:「已登出」

絕活多ban 不完。還有一些別人不玩的絕活。

對面把把精靈光法Ban ,有時候還要防一手奇蹟卡。

昨天打EG 第一把又搞了乙個很髒的套路…

13樓:EHOME電子競技俱樂部

就小組賽第一日的比賽來看,液體最強的點依然是Miracle。不過準確地說,液體強在他們最終確立了Miracle的核心地位,使其強大的個人實力得以充分發揮。

液體坐擁4位天梯9000+的選手,個人實力是毋庸置疑的,但此前並沒有取得特別值得稱道的成績,主要原因便在於雖然選手個人實力有餘,但並沒有明確的戰術思路與體系,最典型的例子就是液體屢屢在系列賽間換位置,GH上一把還是輔助,這把突然變成了中單小娜迦;matubaman上一把還是核,這把就跑去打小精靈了。這種選人取決於選手英雄池而非位置的行為,完全是依賴選手個人能力進行單點突破,偶爾可以視作奇招,但很難成為常規體系。

但近日來,液體開始確立了自己的思路,從陣容到打法,都開始變得有章法了。

首先是BP。

液體的BP榜單上,有3個關鍵英雄:精靈、光法、小牛。這三個英雄只要對手沒有在前兩手BAN掉或搶掉,液體一定會一手選擇。

大多數時候,對手面對液體時都會BAN掉精靈和光法,因此液體一般都能拿到小牛。在小組賽第一日的比賽中,除了Fnatic一局放出小精靈,一局放掉光法一搶小牛,另外4場比賽液體都是一選小牛。事實上,在液體近乙個月來的所有比賽中,只有4局可以一選小牛而沒有選:

一局是昨天對陣Fnatic,對方放出了小精靈;一局是對方同時放出了光法和小牛,液體一選光法二選小牛;一局是對方提前選擇了發條;還有一局液體先選擇了小Y,對手隨後選了小牛,然後液體輸了。可以看出,這三個英雄在液體BP榜上有著非常高的優先順序。

隨後是3號位先知,也是液體十分重視的英雄,往往會在第2-3順位選擇,小組賽第一日和小牛一樣,出場了4次,不過還沒達到「你放我就拿」那種優先順序。

液體的1號位選擇相對靈活,但也有著明確的思路:一定要有單獨佔線的能力。液體現在基本不會選擇幽鬼、斯溫這類需要醬油死保的核心,反而傾向於拿哈斯卡、虛空、狼人、拍拍這類佔線能力更強的英雄。

Miracle和Kuroky的英雄選擇最靈活。5號位選擇順位較高,但選擇很廣,不拘泥於具體的某幾個或某一類英雄。Miracle則有著最廣的英雄池,往往是最後兩手才選擇,而且選擇餘地很廣,在小組賽第一日中,他6場比賽使用了6個不同的英雄,不過其英雄共同點在於:

有相當的Carry能力。

以上BP思路,其實已經非常明顯地展現了液體的核心思路:死保Miracle。

簡單點說,液體的常規打法就是中路剛3。由於matubaman往往操刀有獨自佔線能力的英雄,可以解放醬油,因此Kuroky稍微保兩分鐘就可以自由活動了,配合基本常年佔中的GH,以及有前期支援能力的Mind_Control,反正就是一定要把中路打肥。另一些時候,液體直接給matubaman選出拍拍這類前中期帶節奏的英雄,而給Miracle選擇敵法、水人這類的大核。

總而言之,液體的思路就是,其他人偏功能化地援助Miracle,將他保肥,尤其是利用GH與Miracle的聯動,讓Miracle進入個人節奏,利用個人能力來接管比賽。

以小組賽第一日,液體對陣IG.V的比賽為例。

第一局,是非常典型的GH-Miracle式聯動,GH的小牛非常頻繁地從高坡遊走,利用封路將對手藍貓封在低坡;而Miracle的巨魔則選擇了主2技能,這個對於1號位巨魔只是一手致盲作用的功能性技能,Miracle則視作攻擊技能以加強進攻性。於是,小牛的遊走屢屢奏效,藍貓被多次擊殺,即使叫來土貓幫忙也無濟於事,對線期結束,巨魔領先藍貓經濟將近一倍。

圖為本局比賽GH的前10分鐘熱點圖,可以看到他幾乎是全程佔據中路,成功保肥了Miracle。

第二局,液體選擇了主動剛3,1號位虛空SOLO對方蝙蝠。液體的前期能力其實並不強勢,上下兩路其實液體都沒有佔到便宜,面對蝙蝠多次試圖衝塔強殺虛空,小牛還不得不疲於奔命。但這個分路也限制了IG.

V醬油的行動,大大降低了土貓前期的遊走威脅,使中路形成完全的1對1,Miracle的卡爾發育順暢。儘管前中期IG.V一度佔據優勢,但打盾後一波不合適的追擊,被成型卡爾抓住機會,一波扳回局勢。

Miracle這位選手,無論基本功、切入能力還是操作都非常頂尖,能打能秀。但和其他中單Carry型選手一樣,他的弱點在於對資源需求非常高,一旦劣勢就容易隱身,所以如今液體的思路就是保Miracle肥,讓其順暢地進入個人節奏。

當然,這種打法很多戰隊都在用,但很多時候,Miracle這類選手即便劣勢也能刷到錢,甚至有著不錯的資料,讓人產生他其實個人不劣勢或者劣勢也不隱身的錯覺,因此隊伍的執行往往不那麼到位,而液體則要堅決很多。

不過,一旦液體對Miracle的保護有所鬆懈——我們來看看液體第一日唯一輸的一場,GH前10分鐘的熱點圖:

液體想贏應該怎麼做,自己心裡就沒一點B數嗎?

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