為什麼將二次元的外貌特徵放在三次元就很奇怪了

時間 2022-01-15 20:53:12

1樓:Sans

因為恐怖谷效應。

二次元的人體繪畫還是處在堆砌宅屬性上,九頭身,瘦成猴,胸大腰細,千人一面。

你可以把寫實的人體素描中的眼睛放大看看奇怪不奇怪。

2樓:MADAS

因為二次元的外貌由於方便,美觀,強調某些特徵的要求下省略了相當一部分如鼻子,牙齒,部分面部骨骼,畢竟你不能強求所有漫畫家對於人體結構相當了解且執著畫出來

如此一來,省略了部分的二次元外貌,在生硬的套到三次元就會出現驢頭不對馬嘴的情況就回閒的奇怪

3樓:榴蓮醬拌飯

把乙個人用液壓機壓成二次元和把乙個二次元用神經,細胞,骨骼填充成三次元是乙個道理。不過kigurumi可以說是這兩者的結合,而且效果不錯

4樓:香香甜甜天依吻

因為大量的優化,減少了一些缺點。。。一般來說人體的嘴巴都比較大然後鼻子嘴巴是一種梯形的幾何體,三庭五眼嘛。眼睛直接把正面的面部佔了2/5。

上眼皮上面是眉弓。眼睛周圍一圈的肌肉叫眼輪匝肌最怕部分的肌肉有咬肌,三角肌,口輪匝肌。。。鼻子你可以看做乙個梯形。。。

上庭是眉弓到髮際線,中庭是眉弓到鼻子,下庭是鼻子到下巴。。。說了這麼多,大概的意思就是,人體的面貌無論多醜,他的所有肌肉都差不多。乙個正常人不管美醜。

他的所有肌肉如果沒有專門訓練過,那他們肌肉定的位置差不多都一樣的比例,因為那些肌肉都是幫助他們完成像咀嚼,咬合,微笑。。。但是動漫就不一樣了唉,你想想眼睛大,然後嘴巴小,鼻子也很小,下巴尖(一般人的下巴都是平的,因為那裡的骨頭是平的)就相當於去掉的那些肌肉去美化五官讓人覺得挺好看的。。但是如果你把這種比例放到真人裡面。。。。

那種嚼檳榔的人知道嗎?人家的咬肌額外的發達。。所以他下巴往後那一塊就看的很突出。。

同理,把二次元東西帶入三次元。。。你會發現不管這個人長得有多好看,他就是個奇行種。。。為什麼?

因為五官比例不對呀。看著就是個怪物好不好?唉,所以呀,把二次元的東西帶進三次元是乙個很不明智的選擇啊。

為什麼有些二次元使用者在三次元中有迷之優越感?

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為什麼都不喜歡二次元?還diss 二次元的人?其實圈裡很多人也是性格很好的呀!?

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