1樓:冬懷白
建議明日方舟,最好雙向(誒,我就喜歡看這種刺激場面,想想都知道到時候貼吧微博之類的地方會有多刺激)
本人雙修玩家,看兩邊對罵看麻了,已經無所謂了,人下人下人就這樣吧,兩邊玩家狗咬狗,挺好玩的。
2樓:肉蛋蔥雞
被罵原批已經很難受了,聯動容易破壞世界觀,而且重點是目前優秀的遊戲動漫有很大一部分是日本的,聯動瞬間怕不是直接做實株式會社的名頭,但非要選的話,我選——塞爾達荒野之息,(Д)」
3樓:ReconAbi
那當然是聯動殺手超次元遊戲海王星。
聯動誰誰涼。
畢竟都是熟人,建模也有現成的,cv也總合作(對吧,麗莎,刻晴還有優菈),而且澀。
4樓:uchida
little witch nobeta!因為都是中國產日系美術的遊戲,我都很喜歡!(雖然諾貝塔更加注重動作,而且我又被塔尼亞暴虐了,悲)
諾貝塔還正好會用神秘、冰、火、雷、風元素的魔法,到原神一刀不砍肯定是妥妥的人權(霧)
5樓:Andnin
不要聯動。
除非主線劇情需要,當然這是不可能的。
原神還沒有落魄到需要通過聯動蹭其他遊戲的熱度。mhy如果想講好原神這個故事,做好這個IP的話,是不會讓原神聯動其他遊戲的。頂多被聯動。
6樓:Elainennnn
雖然不太可能實現。。。
但雙推人想看原神和方舟聯動!
(根本不是不太可能而是沒有可能吧!怎麼想都不會發生的吧!)(明明早該料到的,無論再怎麼去想,都是毫無可能的,悲哀。)
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