你認為國漫100年內能發展到與日漫美漫平起平坐嗎?

時間 2021-09-08 19:18:28

1樓:斕焽參上

先把年齡分級搞定,才有可能出現提公升。目前是低迷的,因為限制太多,顧慮太多,而回報太少,不是中國做不了動畫,是有人不讓中中國人做動畫。

2樓:茶雨風

阻礙中國動畫發展的最大原因不是技術,是政治。後者的態度不改變,再活500年。但如果改變,給中國哪怕十年!

其實同樣的問題不光是動畫,影視,遊戲和文學何嘗不是面臨著同樣的困境呢?區別只是在於其他的產能可以,而動畫起起落落一直在溫飽線上。

中國有文化,也能吸收優秀文化,但就是不能表達文化……即使我們政治、經濟都崛起了,但還有怎麼乙隻腿是瘸的,我們差的是改變的決心和契機,而不是時間。

3樓:xiao懂

我覺得肯定沒有問題,以前動漫做不起來是因為沒有人投資,覺得不賺錢,但是現在不一樣了,市場繁榮,投資者多了,好專案難找。

目前做得比較好的國漫,我覺得有像《魁拔系列》、《星遊記》、《斗羅大陸》等,我都看過,畫風有中國自己的特色,就是劇情會略微單調,可能相比美日還是差一些,能力有待提公升。

最近幾年,也出過好幾次大電影呀,比如,《哪吒》、《姜子牙》,形成了一定的 IP ,而且相應的票房還不錯。

從動漫製作和電影製作來看,已經在慢慢趕超了,就是需要在多點時間,多點包容吧。

4樓:

路都沒走穩,就開始指望著飛了。先把中國產動漫「產業」能做成回本盈利的產業再說吧,多少中國產動漫公司虧本用愛發電,沒有回本盈利的統一渠道,就沒有資金良性迴圈供給,這養得活製作人員?靠大公司輸血注資走不遠的。

其它什麼國民接受度、審查制度都是表相,內裡就一直沒有從計畫經濟轉變成良性的市場經濟,也沒有從手工小作坊轉變成工業化大廠。

5樓:笑臉貓

必然會,動畫歷史也就才一百年而已呀。以前國內人們溫飽尚難,更別說做動畫了。現在經濟水平已經提公升,很多人開始追求精神上的富足,動畫必然高速發展。

目前開始從事這行業的人才也越來越多,出現跨時代的作品,帶起一波浪潮也不會太久~

6樓:自來野得很

我認為30年內就有可能

先講講美國和日本動漫成功的原因吧

首先,國漫之所以與日美動漫差距較大是因為動漫發展太晚,上個世紀中期我們還在抗戰的時候美國已經產出了貓和老鼠,公尺老鼠等等一系列動畫,還有像漫威一樣推出了漫畫,當時的美國是在二戰之下緩解壓力下走的動漫漫畫也就是這種第三產業。

日本動漫漫畫的興起是在上個世紀八十年代,那個時候日本還沒有廣島協議,經濟實力水準甚至讓美國都寒顫,但是日本的動畫產業興起是因為年輕人壓力太大,自殺太多,用來緩解年輕人壓力下走的動漫漫畫。

當然這都為後面打下了很好的基礎。

其次是宣揚的東西

日本美國漫畫宣揚的都是自己國家的思想,美國宣傳的是個人價值民主自由,這些精神不少體現在美國動漫漫畫之中,他們從一開始的緩解壓力變成了對外輸出自己的思想,從而美國開始大力發展動漫漫畫,因為這和美國的初衷一樣啊,在外武力兼併,在內思想認同,還有日本,日本宣傳的是堅韌與努力,不管是鳴人還是路飛都是從低階開始打怪,最後一步步成長(前期鳴人),不難看出每次我們在看動漫的時候,總會與其中一些角色發生共鳴,開始感動,這就是日本能對外輸出成功的所在,並且為了迎合中國,不少動漫都用了中國的傳統比如武術。

最後是對於市場的霸佔,我們不難看出美國不僅僅是推出了關於美國的東西而且還推出了中國的。例如,美國推出了不少關於中國的動漫,運用了經典,比如迪士尼推出的花木蘭,還有中國的國寶功夫熊貓。日本推出的中華小當家,龍珠等等,這些有濃重中華傳統的題材成為了國外對於中國市場的資本,這些不僅僅是對於中國市場的開闢,而且是對國產動漫的打壓,因為他們知道,以當時中國的水準近十年內同等題材的動畫在國際上再難超越他們所製作的,因為我們的技術不行,對動漫的解讀不行,對於動漫的認知太晚,這些都是我們所面臨的挑戰。

可是,世道不一樣了,中國今非昔比,人民也對動漫有了很多的解讀,新生代的國人不僅僅是在愛國教育下長大,也是受了動漫的薰陶下長大,新生代們並沒有在畫畫色色的國外動漫中沉淪,而是在這些動漫中找到興起國漫的點,也挖掘了中國自己的經典題材,像什麼西遊啊,兵馬俑啊等等都是我們可以開展動漫的本金,所以用不了一百年,三十年即可,等新生代生長,等國家富強,等到我們的國漫真正崛起的時候,何止是和日美動漫平起平坐,直接吊打他不香嗎?

7樓:雲逸

當然可以,我認為十年左右就可以

中國動畫行業缺什麼?中國是缺人才嗎?缺乏技術嗎?缺乏文化底蘊嗎?都不缺。重點是需求,中國新一代年輕人對於動畫的看法也就決定了中國動畫的未來

8樓:橘貓

目前看基本沒戲。

會這麼想主要是感覺國內的大廠商沒什麼追求吧,點名玄機。以前的玄機靠著一部溫世仁先生寫了一半的《秦時明月》慢慢坐上了國漫第一的位置,但隨著近幾年的《斗羅大陸》成功接觸上了鵝廠,賺上了快錢,現在《秦時明月》已經停了,更不下去;《斗羅大陸》其實本身也不是多好的一部作品,幼稚的情感處理以及較脆弱的動態,主要還是靠著感情線騙騙大多小孩。現在看《斗羅大陸》彈幕或者文章下老有粉絲小學生cue隔壁《鬥破蒼穹》,說實話論動漫,現在的鬥破質量已經比鬥羅高了。

《靈籠》也是一部很好的作品,但它和現在停了的《秦時明月》總有一點類似,具體類似在哪,可能就都是要表達的東西似乎意韻深遠,但就是製作方處理能力不行,以至於情感張力不夠。

至於《一人之下》,漫畫很強,動漫好像經費不是很夠,打鬥場面略無聊平淡。

9樓:念念想讓自己靜靜

我覺得沒問題,國漫不缺題材啊天分啊,而且其實國漫可以和日漫走不同風格,日漫是寫實的風格比較突出,而國漫像羅小黑啦霧山五行啦其實都屬於很有特色的以打戲或意境劇情取勝,國風水墨一類或許會成為新的切入點吧(胡說的)。總之我很看好!雖然我活不到一百年以後(嘻嘻嘻沒準能),但是我相信國漫可以。

10樓:別離我太遠

一百年說的也太悲觀了。我覺得二十年之內就可能!相信中國產動畫!

日本動畫行業歷史也沒多少年,可能追溯的話也應該就是十九世紀初開始的。

趕超不好說,但是我相信想要成功,首先中國產動畫應該走出自己的風格。現在也有很多人唱衰日本動漫產業,但是不可否認人家製作速度,水平大多都是高效精良。相比中國產動畫每次追番都我要做好心裡建設,要不就是時間長,甚至可能都看不到第二部作品。

哈哈哈哈有點跑題,但是相信國漫!

11樓:解粒

就這樣開門見山直接說了

國漫也不是沒有過好多作品,像星遊記,洛洛歷險記,喜羊羊與灰太狼什麼的,其實最主要的問題嘛,就是某一些家長做事太過衝動

就那虹貓藍兔來講,就被家長給一鍋端了,想著那還是我童年的回憶啊回到最開始的問題

我覺得能,你想一想,再過幾年我們這些零零後的就要當爹當媽了,再也沒有什麼阻撓我們的了

你說對吧,靚仔

20年內國漫有望超過日漫嗎?

永遠不可能超越!真的!不是說不看好國漫,是因為日本的環境和文化使得漫畫產業製作精良發展迅速,從而作為文化輸出賺取利潤,這一點任何乙個國家都不能比擬,中國的各大經濟支柱裡,動漫這個產業絕對不是,就不說經濟支柱了,就算是任何乙個產業的零頭都要比漫畫賺錢多,這種情況在改革開放初期就已經定性了,動漫曾經抬過...

如何看待與評價2023年國漫的發展?

十二色夜 2017春秋末世,2018戰國初開。動員能力的增加,戰爭意圖的擴大,注定了這一年會是國漫史上紀元性質的一年,田園牧歌式的春秋時代將一去不返。 乙隻魚 國內能持續做大的我只看好秦時明月,很多國漫都是剛開始火一陣子隨後火焰漸滅 說到底還是中國人不太看好國漫,國漫要想在中國做好我覺得還是得從接地...

你認為現在日漫在向哪發展

00後昭和青年 如果幾年前是整體對比00年代稍差一點,那麼現在整體進步了,但整體對比00年代也就平庸水平。現在一直在整體平庸的方向走下去! 掃黑寶 現在很多真的都很商業化,當然也不能說沒有好的,只是相對來說更多的是各種賣來吸引眼球。我也問過自己,是不是我的時代濾鏡太重了,但是就現在看來現在日漫質量確...