1樓:riol
一般常見的模型有HG和RG1/144比例,MG1/100和RG1/60的三種規格,模型比例是參照動漫中的機設。高達機設一般(不是全部)都是18公尺左右,所以HG和RG一般大概10厘公尺左右,MG18厘公尺左右,PG30厘公尺左右。
2樓:Charsensei
1/1:實物大高達,立在東京台場divercity和靜岡的萬代工廠門口,18到20公尺高;實物大哈羅,乙個足球大。
1/12:等身大高達,有元祖和阿斯蘭開的自由鋼彈兩款,大約1公尺6左右。
1/35:UCHG產品採用的比例,一般軍模規格,但不會出現完整的一台MS。
1/48:megasize,接近40共分。
1/60:PG,TV1/60,某些早期HG和HY2M系列採用的比例,約30公分。
1/72:80年代發行過兩款可以展示內購的元祖和扎古,加上地台大約也是30公分。
1/100:MG、TV1/00,RE1/100用的比例:約18公分。
1/144:HG、RG、FG所有SEED以前的模型都會用的比例,大概15公分。做到乙個小朋友單手輕鬆握持的程度。
1/200:出過一些稀奇古怪的模型,比如連紙盒都沒有的speedgrade系列,泡麵系列和早期的一些場景。
1/288:我記得按這個比例出過一套縮小版的初代模型。
1/250,1/300:早期大型MS用的比例,因為設定高度很大,所以小比例和1/144的模型差不多大。
1/400:MA,連支架一般30公分左右。
1/550:MA或者大型MS,比如HG大冰箱和大螳螂
1/1200 1/2400:大型艦船比例,1/1200的大概三十多公分長。
尺寸以元祖高達18公尺為標準,不包含某些規格特異的機體。
3樓:
比例就是模型尺寸和對應真實尺寸的比值。因為萬代模型主要題材是虛構的,所以真是尺寸是指設定的尺寸。
以高達mg的元祖高達為例,其比例為1/100,模型拼裝完畢後高度約為18厘公尺,對應設定高度是18公尺。
萬代的模型是如何營利?
摳腳軟妹劉大壯 次世代是屬於精模,主要用Zbrush Topogun Xnormal等職業中常用軟體,學完可以可以承當PC端和家用文娛裝置次世代單機遊戲,以及次年代網遊模型的規劃製造工作。噴灌上手簡單,用前搖勻掌握好間隔少量多次地噴就能有很好的作用。和噴筆天然不能比,模型製造中噴罐到底僅僅入門上色的...
國產模型如壽屋大班與萬代模型的比較!?
留著胡茬子的喵貓 別問我為什麼錢少 我錢少 不過話說回來壽屋的模型為什麼很多人會吐槽中國產模型的質量我認為有幾個願意你 1.開模的精度,狗屋開模精度你不得不佩服,縫隙問題比較嚴重2.用料問題,材質感覺偏軟,有種做GHD或者GD的錯覺3.分件設計比較奇葩 真的很奇葩 奇葩到按不上,或者要很大力按上,那...
請問萬代的變形模型是如何設計的,國產模型為何在精度 質感 組裝後穩定性等方面都比不上日產模型?
YU NO 如果說結構,這是設計的問題。如果說精度和質量,這是生產的問題。設計問題先不說,生產問題歸根結底就是成本問題。要更好的組合度和銳度,意味著模具的調整要花費更多時間和金錢。同時用料也會影響效果,模具再好塑料不好也是白費。當然射出塑料模型生產時還要關照壓力等等引數,每乙個環節的秘密都需要花費大...