如何看待卡普空重新註冊《恐龍危機》的商標?

時間 2021-06-02 08:51:04

1樓:DOOM SLAYER

重新註冊商標,大概率是怕別人搶了這個ip。

不過恐龍危機的精神續作倒是出來了,steam上80元,名字叫做second extinction,第一人稱打恐龍的遊戲,畫面很棒,射擊手感略微遜色於使命召喚16,難度適中。

2樓:企鵝

如果跟我想法一樣的話,這算是卡普空比較聰明的做法。

這種流行娛樂產品跟時尚用品一樣,都要不停的推陳出新。每年服裝行業的新品根本賣不完,可新的一年還是要出新的企劃,為什麼?就因為要刺激受眾新的購買慾,你不做別人也會做。

換到遊戲行業也是一樣,戰神、寶可夢這些大牌ip在最近的新作裡都做了不小的改動,甚至不惜為此得罪一批老粉絲,也是怕一成不變使得玩家反感,加速ip的消耗。反例則可參見曾經鼎鼎大名的機戰系列。

那麼卡普空要向哪個方向轉變呢?我認為這幾年最爛大街的題材之一就是喪屍,包括卡婊本社的生化系列也向著割草化發展,沒有了喪屍遊戲的初心,觀眾都已經有一定的審美疲勞了。所以我們能看到最新的生化作品以及廣受好評的惡靈附身都走的重回恐懼本身的路線,就是試圖帶來新鮮感。

然而這還不夠,也許在卡婊看來,玩家的新鮮感下降還是短期無法扭轉。

這時候就需要找點新的刺激點了。,想起自家還有個恐龍危機的怪獸系列呢。

重啟這個系列的好處是顯而易見的,如果做新作,可以激起玩家已經消逝的興奮點回歸,就算新作失敗了,也可以再把以前的作品重製下圈錢,今年的生化2已經說明這種模式的可行性了。當然順序調過來先出重製版試水也是好選擇。

如果你問這種都倒掉的飯還拿出來炒會不會沒節操?不會的,時尚行業本來就是那幾個流行趨勢輪流坐莊,當季流行趨勢可能跟若干年前的差不多。就卡婊這波操作,不帶調侃的講,也完全沒問題。

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