1樓:
一千個讀者有一千個火影忍者,其中內容太多太多。
作品展現的思想即是作者的思想境界, 能體會到作者於人生,於社會,於苦痛, 於憎恨的體會, 初時看熱鬧, 再看感同身受!
有幾個情節特別難忘:
帶土看見琳被殺情節.......撕心裂肺的撕碎所有忍者, 看著滴下的血雨--"是這樣啊, 原來我已在地獄中!", "我不承認沒有你的世界, 我絕不承認這是現實!".
吾愛羅面對八萬忍者聯軍的講話, 掏出所有人的隱恨, 讓人們切身體會仇恨滋生的痛楚, 相同的痛楚, 才能有相同的理解, 這也是長門的感受.......人類並不是聰明的動物,只有用痛楚引導!
這不是動畫情節中的感受, 是寫書的人於現實中的感受.
2樓:
同意樓上二位的觀點,略做補充。
反戰。反對權力過分集中(輝夜宇智波斑等)
倡導人類團結友愛(大筒木羽衣羽村阿修羅千手柱間漩渦鳴人等)我希望像齊本岸史先生一樣的日本人多點,畢竟二戰中日本帝國主義對中國及世界造成了滔天罪行。
還有一點就是手和眼睛對人類的重要意義,代表就是宇智波一族和千手一族。
從大蛇丸來說嘛,還有科教興國,科技是第一生產力↖(^ω^)↗其他的,想起來再更^_^
3樓:
最初,岸本可能是想設計乙個世界,這個世界能夠包容所有現實世界的人和關係。讓每乙個讀者都能在作品中找到自己。這是乙個非常巨集偉的目標,很值得期待。
可是後來,我感覺岸本自己陷入了這個世界,於是這個世界就坍塌了,變得很狹窄。
分界點就是第四次忍界大戰。恩,岸本先生參戰了 ×﹏×
4樓:伊薩卡
火影裡有濃重的二戰後世界的味道,到處都是經歷過創傷的人,其實大家可以根據自己的認知給出不同解讀。
而火影裡我覺得最重要的乙個理念就是「愛」(心受),人的所有內部問題外部問題總是能繞到這裡。所以最後還是乙個你怎麼和自己相處的問題。
火影忍者的作者岸本齊史在開始畫火影忍者的時候,就構思好了整個火影忍者的劇情嗎?
開始畫就想好整個火影劇情那是不存在的 岸本在開始畫的時候考慮的是有沒有人看 如果沒人看你想好了整個劇情自娛自樂麼 確定有人追這部漫畫才會往下繼續想劇情 邊畫邊想更符合岸本的習慣沒事再埋伏筆 三代的水晶球就是邊畫邊想留下來的大坑 早年間的妖術 寧次 肯定沒有嘛,不然後期戰鬥力怎麼就莫名其妙的爆棚了,不...
假如火影忍者劇情按照岸本的構思而不受外界(例如部分角色人氣過高強制改編)的影響結局會是怎樣?
狗子 我姑且把這個問題理解成不受商投影響的cp結局了,因為熱血少年漫最後結局肯定都是圓滿皆大歡喜,這個是不受商業投票影響的,如果說因為人氣高更改單個人物結局,這種我認為是不存在的,最多也就加加戲份。畢竟自來也,鼬,寧次他們人氣不高嗎?還不是都沒了。寧次你死的好慘啊!岸本自己在採訪裡說按照他原本想的香...
從疾風傳開始,你覺得岸本齊史在《火影忍者》系列漫畫的劇情敘事上有哪些變化?
阿公尺 主要是增加了多線敘事 1 乙個重要原因是鳴佐分開,導致故事至少需要兩條線3 再後來,乙個BOSS不夠,再來乙個,於是整出了斑這條暗線4 再再後來,為了出菠蘿頭轉圈錢,強行將前面乙個本來已經沒有什麼卵用了的道具 宇智波石碑 利用起來,又多整出了輝夜這條暗線 敘事線索的伏筆充足程度 邏輯通順程度...