為什麼國產動畫整體感覺很low?

時間 2021-05-31 08:40:07

1樓:青鳥

因為本來就是做給小孩子看的。當然也有青年漫,那就是因為人才太少了。人才為什麼少?因為市場小。市場為什麼小?因為人們還不富裕。人們為什麼不富裕,這就是另乙個問題了,

2樓:寂風之痕

不是感覺是確實low

中國產的畫面已經很好了,但是沒有好的題材沒有吸引人的內在,再怎麼好也只是如同加了糖的飲料,嚐嚐味道就夠了。好的動畫就如同是酒一樣,是值得慢慢品著回味的,每一次回味都有不同的差異。

國內動畫的受眾年齡段比起歐美日偏低,為了迎合市場題材內容肯定是低齡化。國情原因就連電影很多東西都沒法拍,更不必說動畫。而且動畫本身投入高,在國內各種先天和後天因素導致資金迴轉慢於其他的國家,優質的資源更是不願意去投入,雖然這幾年情況好轉,但受限於國情短時間內估計不會發生大的變化。

3樓:LillianCat

文化及美學的素養畢競差了好幾百年的教育養成,不只有學校教育,這還包括生活方式和社會環境的潛移默化。

比技術不輸人,比美感和細緻就比不過了。

4樓:留侯夫人

個人觀點:1.水平不夠。

2.可能受政策限制。難以正常發揮。

3.大眾認知裡,動漫仍然適於兒童,導致整體偏低幼化。

4.耗時耗力且短時間難以吸金。

5.缺少大頭帶動,沒有形成成熟的產業鏈。

6.整體社會環境使然。人心浮躁,難以守得初心。能穩在板凳上讀書的人已經很少。

7.缺乏資金。宣傳力度不夠。

ps:國漫還是有很多不錯的,比如玄機出品的秦時明月之類,以及現在很火的畫江湖等等。國漫崛起是乙個漫長的過程,就像改革開放,就像致富一樣,我們要有耐心和信心,遲來的總比不到的強

5樓:經年

low是和美日相比。商業動畫這塊,前三就是美日中,儘管這個第三和一二差得太多,第二和第一也差太多,但是全球第三叫low的話,其他國家是不是都該去死了啊?

6樓:笛葉

首先,費時費錢。做動畫,特別是傳統的幀幀動畫,非常非常的燒錢。而且製作週期極長。

貓和老鼠作為傳統動畫的巔峰,小小一集的製作週期需要數月。即使是三大民工漫這樣節奏舒緩商業漫畫,一集製作費也要200萬RMB上下,還不包括為了降低成本,背景圖等一般都外包中國公司。

其次,人才流失。中國動畫產業經歷了漫長的停滯期,新進培養的繪畫人才又多投身於網路遊戲,影視劇製作行業。動畫行業本身也缺乏粉絲效應。製造乙個明星遠比乙個大熱動畫IP容易的多。

再次,動畫行業最終拼得還是文化積累,在這方面來說,中國的積累海遠遠不夠。我們耳熟能詳的這些漫威超級英雄,大多擁有超過50年的創作嘗試和積累。而且,早期的我們今天看到,絕大多數的超級英雄都不使用槍械,更不會殺死他人,這些恰恰是漫畫作者們妥協地結果。

超級英雄們曾經無所不能,引發了很多現實問題,最終結果是近十年時間漫畫創作和發行被完全禁止。日本的動漫,也是從二戰後,沉澱了幾代人,才實現了敘事性,繪畫技藝和商業化的完美結合。世界上從來沒有一帆風順的成功。

而中國目前能夠在商業運營上真正取得巨大成功的動畫IP還是屈指可數。

中國2023年之前的大多數有影響力的動畫作品都是官方比如央視動畫部,各大美術製片廠主導的。質量沒得說,但,動畫行業真正要發展壯大,還是必須加入市場競爭,走商業化之路。不然永遠是溫室裡的嬌花。

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