有哪些值得玩的口袋妖怪改版?

時間 2021-05-30 00:09:45

1樓:細菌季

究極綠寶石,有著目前所有世代的精靈,而且技能道具什麼的非常完善的,比如說mega進化,其他的改版都是用乙個mega石,而究極綠寶石每個精靈都有著自己的專屬mega石,和原版一樣的mega進化機制,每個神獸也有自己的專屬的技能,極其貼近原版,劇情也非常豐富,當之無愧的神作

2樓:梓川咲太

口袋妖怪特別篇赤必須擁有姓名!

這是改版自口袋妖怪特別篇漫畫的遊戲,玩著玩著就能回憶起小學時,零零散散去書店看漫畫的時光。

而且這款改版,同時才參照了神奇寶貝無印篇的劇情,比如你會見到水晶大岩蛇,會到乙個滿是粉紅神奇寶貝的小島上等等等等。

最最最最神奇的一段劇情,是作者安排赤爺和小智見面,兩人都帶了乙隻皮卡丘在環遊世界哈哈哈。

由於是很久之前玩的了,沒有太多截屏,大家將就看一下吧~

3樓:葉子

首先,劇情推動力強,主線劇情精悍而不短小,可以說是克服了絕大多數改版乃至原版主線不明顯的通病。三周目,三個平行世界,巨集大獨創地圖,超長主線,對於像我這樣的刷劇情狂人簡直是天大福利。一開始的記憶喚醒和人格植入以及三個平行世界(如果沒記錯主世界是小智那條世界線,夢世界是特別篇的世界線)真的驚豔到我了。

有很多細微的伏筆和細膩的人物對話,心理描寫也相當出色。(比如通過小遙的話語和心理描寫體現小遙對主角那種迷糊的喜戀,這點比原作好多了。)當然,對不喜歡刷劇情的人點a鍵點得難受。

再說說對戰養成方面。

首先,精靈種類囊括前5世代,技能道具全,神獸全能抓,抓到窮(球都沒了)。

而且,這不是絕大多數改版的假神獸(就是那種找個精靈模型改下種族值改下id就完事了)

培養精靈容易,具體體現在技能機無限用,反轉世界刷學習力等。

在對戰方面,ai等級跟得上,還有腦子(會套路,不像原版那樣可以靠等級橫推)。

當然,吹完優點也不可迴避缺點。

漆黑雖好,但不至於沒有缺點。

在對戰設施方面,口袋在第六世代登入3ds後幾乎發生了翻天覆地的變化。如果說經典gba可以在表現力上比肩nds,那麼在3ds面前gba無疑是落後挨打的。

漆黑輸給的不是同批作品,也不是作者,更不是自己本身。

再對於所謂通病進行下解釋。

嚴格來說這也不是什麼問題,畢竟口袋妖怪本來就是輕鬆向的養成遊戲,劇情也大多青春成長向,像漆黑這樣上公升到哲理方面有減少受眾的風險,為了銷量任天堂不太可能去大規模嘗試,而改版作者勢單力薄,沒收益全靠一腔熱愛,也不太可能有心思考慮那麼多。

這麼一看e大的一片苦心可謂是絕無僅有了。

4樓:雕不了的朽木

最推薦的是蛇紋木

至於為啥推薦,我先來說說劇情吧

主角是原版主角弟弟(要找他哥和小遙)開篇醒來發現整個方圓地區被喪屍毀滅(御三家瓦斯彈派拉斯天平偶想不到吧無敵的小火龍被驅逐出隊伍啦小火龍妙蛙種子杰尼龜都變成喪屍啦)然後博士要主角找冠軍和自家女兒(就是他哥和小遙)然後路上遇到什麼驅魔師啦惡魔啦只有乙個人頭依然活著的小孩啦之類的……(後面還有無頭犬破膛卡比獸……)然後接下來就是衝浪了(沒錯學會的第二個秘傳就是衝浪老人家的船坐不了而且這個衝浪在鯉魚王身上…)再下乙個地區被天啟四騎士飢餓占領…………………剩下的自己打吧我就不劇透了(劇情裡裂空座被殺死了所以蛇紋熊可以進化成裂空熊強度不錯不然對不起遊戲名字啊)真香

接下來說精靈

npc行了作者我知道你對七宗罪有很大偏見滑稽憤怒剩下的嘛

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