為什麼鎧甲勇士喜歡安排多人小隊而不是把一副鎧甲多出幾個形態?

時間 2021-05-29 23:42:11

1樓:淦淦

個人覺得還是主題元素上的匱乏以及皮套設計的問題。

參考隔壁假面騎士,基本上每部騎士都有屬於自己的主題元素並可以將其融入到皮套中,如有水果元素的鎧武,遊戲元素的EA等等,他們的皮套設計都是有一定特點的,所以有些騎士我沒怎麼看所以很多配角不認識,但只要看一眼皮套就能猜出這是哪一部騎士裡的。

但鎧甲勇士顯然不行,雖然也都有主題,但沒能很好的融入到皮套裡,這一部鎧甲的皮套放到另一部鎧甲裡一樣毫無違和感。

這就導致如果鎧甲要換個形態可能瞬間就改到他老媽都不認得了,刑天裡面的公升級形態講真不怎麼好看。

其實我覺得最大的問題還是他們在設計皮套的時候把軀幹上的鎧甲設計成了一整塊,像鎧一里的那種,沒辦法拆分,而假面騎士中很多形態只要把原皮套差一下換個零件就好了,雖然這成本也不低,但東大媽有錢嘛。

說白了就是沒錢唄,雖然東大媽也經常改老皮套被人調侃省省就是乙個億,但人家在這一方面出手其實還是很闊綽的,時不時就搞場皮套大戰,再看鎧甲勇士,幾乎沒有那樣的大場面,說白了就是經費不足。

2樓:

假面騎士也不是沒有一騎二騎三騎。鎧甲和假面的人員組成更多的區別在於「小隊」。假面正派大體是團結一氣,可是也經常因為個人反覆橫跳。

比如exaid,主角團就是一群目標消失bugstar的醫生,這樣竟然會加入始作俑者檀黎鬥,最初的bugstar帕拉德,飛彩也會為了自己女朋友叛變。而鎧甲勇士更多會強調小隊身份,共同團結退敵(只看過鎧12吧,後面有出入多多包涵),鎧1隊把團結這個主題寫臉上了,最後主角五人合體變身帝皇打boss。

我覺得小隊這個設定更多沿襲於子供向的動畫,像虹貓藍兔七俠傳,藍貓龍騎團這種的。鎧甲作為子供向導演編劇也會有意無意地往這個方向靠攏。

3樓:伽馬未來

鎧甲勇士捕將,帝獅卡魄主要召喚人是:南宮信一,皇蜂阿洛伊的前期主要召喚人是:林志凱,捕將第34集之後的主要召喚人是:

南宮信一,天蝠埃戈士主要召喚人是:里奧「25~26,天蝠印在捕將第26集被林志凱的阿洛伊模式奪走,並交給了卡魄模式的召喚人:南宮信一」捕將第26集之後的主要召喚人是:

南宮信一,王鯊銳夫的主要召喚人是:里奧「25~34,王鯊印在捕將第34集被南宮信一的埃戈士模式奪走」捕將第34集之後主要召喚人是:南宮信一,自此捕將的所有形態全部落入南宮信一的手上。

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