同樣正期望的交易策略,為什麼z乎交易大佬偏好選大盈虧比的?

時間 2021-06-06 03:01:39

1樓:自在

因為在下單前,就能大致預估這單的最低盈虧比。

因為大盈虧比,才能在不爆倉的前提下合理重倉。

勝率再高始終有限,而盈虧比的上限超乎預料。何況,高勝率和高盈虧比並不衝突。

反觀高勝率低盈虧的策略:使用大止損或不設止損,都能提高平均勝率,但想要控制整體風險只能輕倉。大資金做長線還可以加倉提公升收益,小資金做日內只靠輕倉1:1,該如何生活……

win%和R:R都是概率問題,可以選擇自己喜歡的,但盡量站在概率大的一邊。

2樓:梁國志

關鍵還是勝率分布不平均,而且多巴胺反饋不直觀…

說是6成,但也會連虧啊,連虧起來也比較懷疑人生,而且虧多幾次還會覺得賺回來很難,賺點錢真不容易。我沒實盤過,只是單品種模擬操作過4,50單,剛好1:1,60%。

主要還是我太菜了,找不出乙個我能堅信他能一直維持60%的方法…

3樓:好大風

理論值是沒有用的,換句話說,理論值的盈虧比也得對應理論值的勝率,就都是過去式的了。再換句話說:如果設計交易策略,你的成功率(理論盈虧比下的勝率)根本無法設計出來,你只能設計足夠高的理論盈虧比——這才是正期望值策略。

4樓:冥冥自有

別看著別人,要根據自己的情況去面對市場。在資金量小的時候就一定是做到不要出現大虧損,千萬不要想著做什麼意外和死撐的行清。

就像做小生意一樣,風險比不可以太大了。

5樓:青青子衿悠悠我心

勝率高的,說明能掐會算的功夫厲害;盈虧比大,說明自控能力強。這兩者的邏輯是不一樣的,乙個向外求,乙個向內求。所謂的正期望值不過是數字遊戲,難道也能信?

說頻率是自己調的,估計都是學技術分析學死了的。結論:太主觀。

6樓:蒼狼

高勝率和高盈虧比通常情況下是互損的,即你不可能高勝率又高盈虧比,同時滿足的情況有但是機會非常稀缺。只能2選1,高勝率是過去的統計,依賴環境,環境一變勝率可能就大幅下降。

高勝率低賠率的結果就是每次盈利低,你要多賺就必須有很多的出手機會,有時候環境變一下這種機會變少那你可能很長一段時間沒有什麼收益。高盈虧比相對來說交易者的控制能力更強,有好的機會一年做幾次就夠了。

7樓:投機人

因為書看的太多了,也因為懂得太多了,高盈虧比和高勝率都可以實現,也都不怎麼靠譜。一定靠譜的是你在單子開進去的時候是選擇高勝率還是高盈虧比,選哪個用哪個就好了。

8樓:

因為勝率是過去的統計,未來勝率多少看運氣;但賠率是可以自己控制的,起碼虧損多少可以自己控制。

你願意自己控制還是交給運氣?

9樓:踏波而行

高勝率很難,高勝率還能保持一比一盈虧比更難,連續錯幾次就會慌,心態容易出問題,操作容易變形,難以持久,而低勝率高盈虧比對單筆交易的結果比較看淡,心態穩得一批,也不需要時時刻刻盯盤,自然選擇後者。

10樓:行者

其實他們很多人說的盈虧比不是賠率,他們說的盈虧比是「真實盈虧比」,這個資料的計算,是包含了賠率和勝率進去的。你說的賠率相當於「平均盈虧比」(也就是盈利數/盈利次數 :虧損數/虧損次數),意義是,以往的交易如果你盈利(虧損)了平均每次盈利(虧損)多少。

他們說的盈虧比是(總盈利/總虧損)。

真實盈虧比 = ( 盈利數/盈利次數 *勝率 )/(虧損數/虧損次數*敗率)= 平均盈虧比 * 勝負率比

這個數大於一,說明是盈利正期望的,小於1就是負期望。(也可以簡單的用總盈利/總虧損)

真實盈虧比才是決定你能不能賺錢的重要因素,也是唯一因素。「勝率」「賠率」是真實盈虧比裡面的兩個變數。

你上面的兩個策略,真實盈虧比是相同的。我更喜歡高勝率的那乙個,符合我的性格。

11樓:ayime

瀉藥,這個問題啊,是的正常人,都會選大盈虧比的。盈虧比=總交易盈利金額/總交易虧損金額,而不是盈利次數/虧損次數,這個叫勝率。勝率再高,盈虧比為負,那是沒有意義的,就是乙個虧貨。

而盈虧比越大,就證明盈利金額越大,虧損的金額越小,未來可能承受的風險越小。

題主說選哪乙個?

至於例子,我沒看明白和盈虧比有什麼關係,我只看到勝率和賠率,然而,市場不是賭場,勝率和賠率並不是那麼重要。

這是不是乙個正期望交易系統,為什麼?

這個交易系統沒辦法證明期望收益是正的,即便你用過去的資料驗證一遍,也不代表將來依然是正收益。30 的勝率也是平均值,運氣不好,一段時期勝率可能低於兩位數,你會止損到崩潰。即便最終是正收益,但是肯定不穩定,可能連續幾年在回撤,收益率遠遠低於預期。我也有類似的趨勢交易系統,只看日線,判斷依據比你簡單得多...

同樣是同歸於盡的威懾戰略,為什麼雷迪亞茲慘死在亂石之下,而羅輯執劍於殿堂之中?

楠瓜呀 差一步千差萬別,雷迪亞茲沒想出來黑暗森林法則,況且按照他的計畫也根本不可能實現威懾,但是羅輯不一樣,完完全全的建立威懾。 趙岑 我個人看法是,雷迪亞茲與羅輯的對比,和人類對整體態勢的認知沒太大關聯,他們是乙個時代的人,那個時代的人類看到三體艦隊的 刷子 後普遍是絕望的。雷迪亞茲的構想達到了 ...

同樣悲情結局的高達動畫作品,為什麼《高達Z》和《鐵血孤兒》的反響差距這麼大?

Z鐵粉,雖然可能沒其它粉那麼硬核,但是沒事就翻出來看看。Z也有不完美的地方,但是感覺Z的不完美更像現實的抽象過度,區域性有些略微彆扭的感覺。鐵血認真看完。鐵血是先有了結果,再去填寫的過程。也就是說悲劇已經注定,為了在48集中達成這個悲劇,過程怎麼轉動不重要,先揚後抑就好。如果認真寫過長篇的故事,故事...