31歲想轉行汽車設計或者工業設計,沒基礎,怎麼做能相對快速入行?

時間 2021-06-02 21:33:35

1樓:Hanry-Go

別來了…工業設計是乙個練級特別慢的職業、都31了、沒個3、5年別想上手

我很多同學朋友忍受不了長期的加班熬夜都紛紛轉行了、特別是你都30了、很多時間精力也會給家庭分散去,工業設計要學的東西太多了,除了造型設計、手繪、建模、3D渲染、結構知識、模具知識、培養的審美

20210131

那就看看低一級的工業設計,工業設計就是各類的產品集合統稱工業設計,一般在製造業發達的地區集中,設計公司一般都在長三角,珠三角區域集中。

入門的基礎就是手繪,工業設計手繪需要你能用最簡單快速的方法將乙個產品形體表現出來,讓人簡單明瞭地了解設計師的想法。這個階段我的建議是去報班,報班能讓你快速地系統性地提公升你的手繪技能,目前行業名氣比較大有黃山手繪,我的印象中就只記得這個班了。

然後就是根據不同地區不同公司需要的3D建模軟體,常用的有Rhino、有的公司偏結構類的有PROE、solidwork。渲染軟體常用Keyshot,出效果圖快呀!C4D是做動效展示才用到,工作一般比較少用到。

題主,遊戲工作室轉變過來的,應該是用多邊形建模轉換過來的,但是Rhino建模思路會比較大的區別,這些都得學咯。

2D軟體AI,題主應該也掌握了,常用在做絲印檔案上。

等掌握了基礎軟體後就去一家如果是單身的話就去大的設計公司學習吧,但是會很累,特別是剛剛轉行的,熬夜加班是常態!

2樓:白小六

和你年齡一樣大,畢業一直從事工業設計工作。在沿海也待過,目前回老家發展。勸你一句,不要轉了,真的。

這個行業是乙個事倍功半的行業,前期需要學習積累的東西太多了,手繪,建模,渲染,各種2d3d軟體,繪圖技法,沒個三年積累打基礎很難融會貫通,而這只是工具層面。更重要的是掌握並深入理解產品設計的理論和方法,產品量產相關的工程結構經驗的積累,全流程的專案實戰積累。而這些就不只是想學就能學到的,很多時候是看運氣是否能進入好的培養環境讓你積累。

就算,前期設計工具和理論經驗你都有了,還要面臨的是行業大環境的制約,不考慮那些傳說中的行業大佬,就只從有經驗的一般廣大從業人員這一群體分析,天花板太低,付出收益比低,和網際網路行業的崗位對比,吃力不討好,雖然我承認在這過程中會學到很多東西,但是單從就業變現的角度來說,價效比不高。回到你的現實情況,年齡也不小了,重新去學一門不熱門,事倍功半的專業。從我這個過來人的角度看,很不明智,希望你認真考慮一下吧。

3樓:小雜兵

31歲了轉行做初級設計師怕你身體吃不消老哥。。

具體工作環境你可以知乎上面看看,我們的工作大部分是創造美,而不是創造小發明,你確定你的美感和審美能力到位了嗎

4樓:jewgoo

從我的角度來看這個問題,我建議你去找一家工業設計類的設計公司去實習,從學開始。一定可以找到,只要你肯學,這樣的方法最快最有效率,時時刻刻都在實戰狀態下,對自己哪方面能力需要更好的提公升有更直觀的反映。可以先從工業設計公司工作開始。

去大城市,一定可以找到乙份設計工作。勤奮、肯學、踏實。這樣不出一年你對設計就有乙個全面的認識和了解。

然後在朝著自己感興趣的方向努力,比如汽車設計。

自學手繪,軟體其實意義都不大,你不是科班出身找這樣的公司肯定比科班出身的人要難一些,但不是不可能的。你去試試就知道了。

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