Dota2和LOL你們覺得哪個更好玩一點兒

時間 2021-05-29 22:51:07

1樓:淺瞰

個人覺得,lol好玩

不過dota比這倆都好玩,因為畫風狂野,而且有更多未知,比如那些不規則的坡和樹,經常卡住。哈哈哈

總之dotalike類遊戲發展這麼多年,我感覺吧,競技類遊戲這東西越職業化越像下棋,什麼東西都算的死死的,就越來越沒意思,越來越不像「遊戲」了。

最早愛上dota就是因為星際和war3蓋房子背開局卡時間被背地圖卡建築太累了。

總之遊戲就該讓人快樂。

2樓:大七ddd

3樓:

我在2023年轉去打Dota2,主要還是因為乙個叫賽恩斯天使的玩家,那時候我記得公升段最後一把對面開局來搶紅buff打野被拿了一血那個雜*打字:都(?)送是吧老子不玩了(我們就死了乙個人誒)那把我印象太深了我們4個還和對面打的有來有回最後就差他乙個人就贏了,這還不算第三天我又碰到他更神氣了《我去吃飯了這把就算了》然後就退了我:???

我用盒子查他戰績20把裡17把寫著掛機系統還能讓他繼續害人,,完(2019我又看了他的戰績居然已經白金了?他配嗎他永遠不配他只配呆在小黑屋裡)

4樓:

dota 好玩之處在於遊戲機制技能裝備的複雜性,還有遊戲畫面的精美。

lol 好玩之處在於carry起來特別爽,一打五大殺四方時的多巴胺

最後,菜是原罪,不能把自己的菜歸罪於遊戲。

5樓:東南亞猴子

中國南韓日本美國歐洲土耳其巴西越南人覺得lol好玩

俄羅斯菲律賓馬來西亞秘魯玻利維亞印度尼西亞緬甸柬埔寨不丹蒙古人覺得dota2好玩

6樓:江屍稻長

lol玩家分布於中國南韓日本美國歐洲土耳其巴西越南

dota2玩家分布俄羅斯菲律賓馬來西亞秘魯玻利維亞印度尼西亞緬甸柬埔寨不丹蒙古

說明俄羅斯菲律賓馬來西亞秘魯玻利維亞印度尼西亞緬甸柬埔寨不丹蒙古的紅酒法拉利嫩模比較多

7樓:劍來

每個人不一樣但對於我乙個兩款遊戲都長時間玩過的玩家而言在兩年前我決定只玩DOTA2。

在我雙修過程中從來沒覺得LOL比DOTA2簡單, LOL難在滑鼠,DOTA2難在鍵盤 ,難點不一樣。(但是上手難度的話DOTA2確實要難的多,不過上限難度是一樣的)

不知道你是來帶節奏的還是真的轉dota2的(雖然我不太理解為什麼在這個LOL2連冠DOTA2三年無冠的時間來轉)

8樓:天吶

我dota2國服60名,lol鑽石二,如果你能玩懂dota2這個遊戲,而且有人陪你一起玩,那dota2帶來的快樂lol是比不了的。

9樓:未夕

DOTA 2 你覺得哪個英雄專治花裡胡哨?

St.Gillecke 暗影惡魔雖然針對單個胡里花俏er沒個別英雄硬,但是團戰手速快可以極大擾亂對面陣容。風杖 A杖和天賦 3點數的一技能,限制無敵。 enigmax 我玩的比較多的時候,doom可能還沒那麼恐怖。禍亂之源,人稱睡魔。特別是25級,出了以太之鏡野外被抓遇到doom還有一線生機,被睡魔...

dota2沒lol火是dota2的失敗還是lol的成功?

dota2當然不是失敗的 否則這個世界就沒幾個可以稱得上成功的遊戲了 而lol能從當年被dota統治的moba領域中殺出一條路來,當然算是lol的成功 豬王 看看CF,看看國內其他fps網遊。有些人不想要最好的遊戲,就想要最簡單的,這也是為啥中國產網遊各種自動化了。自動尋路 自動刷怪 自動製造 甚至...

dota2的奇蹟哥Miracle 和lol的李哥Faker,誰的統治力更強?

dota那些頂尖選手平均每天訓練時間恐怕都不超過4小時。像OG這種隊伍,每年都休息個大半年。而在LOL,哪怕是次級聯賽的隊伍每天至少也有8小時訓練。LOL界的競爭遠遠超過職業化程度低的Dota。而在如此殘酷的競爭中還能拿三冠的Faker毫無疑問是電競歷史第一人,奇蹟哥還是算了吧 阿瑞斯 這個問題其實...