如何從美術人員轉職成為一名技術美術??怎麼去找第乙份TA工作??

時間 2021-12-29 05:05:29

1樓:

有信心就把TA該幹的活擔起來唄。以前也是做動效的,碰到專案前端不管美術效果就自己做唄,做得多了讓他們看到好處和便利自然就轉了,都是專案裡養出來的。

2樓:進擊的巨人

根據我的從業經驗來說,還是先了解怎麼樣的場景算是好看的場景入手。場景裡面包括各種物件,還有角色,特效,如何組合這些在一起好看,我個人覺得這個是TA這份工作最需要了解的,圍繞這個相關的技術搞懂了,我覺得就算乙個不錯的TA了。反正我是覺得現在好多TA缺少對美的欣賞,有一些是從美術轉過來,他對這方面比較理解,但是渲染知識缺乏。

一些事程式轉過來的額,美術知識缺乏。反正根據自身的條件查缺補漏。

3樓:

不久前有個u3d前端同事,找到TA工作後就辭職了,他對3d效果也不是特別了解……對美術方面了解也不多,所以我猜?大概先成為乙個程式?再轉ta更容易?

4樓:老桿子

技術美術的工作太少了,至少我的城市沒有。我也基本熟練的使用UE4的材質和藍圖,和特效模組,但我不是特效師。我之前做地編,然後做寫實類特效,後來專職藍圖開發。

目前希望轉行,想做特效。交個朋友吧!

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