做室內設計用3D Max和Lumion哪個更方便?

時間 2021-06-06 11:28:38

1樓:小明

一定要在這兩個中間選擇的話,我目前是建議用3D,不過這注定是個黃昏行業,未來更大的可能是屬於基於GPU的實時渲染技術的,而且這一特性將會在未來5~10年內成為業內主流。

至於lumion,目前在用8.5,尤其適用於需要短時間大量出圖的情況。目前滿負荷趕工狀態2天可以完成20個角度的2K解析度效果圖出圖,而且這個還是用了RX560這樣入門級顯示卡的條件下做到的。

至少公司外對接的使用3D出圖的專業效果圖公司,個人是沒有辦法做到這個效率的。

lumion的優勢在於其倚仗成熟且大量預設引數,致使它出圖品質的下限很高,模型匯入,基本替換材質,預設引數直接出圖也可以得到不錯的效果,稍加調整就可以達到普通等級效果圖的出圖要求。不過正因為預設的存在,也導致現階段Lumion的出圖上限不高,現有的GPU渲染技術會讓畫面帶有一種油膩膩的塑料感和遊戲感。

反觀3D,其特性正與lumion相反,其下限低,但上限卻非常高,基於CPU渲染的特性,理論上,可以做到真實物理世界的程度,這一點是GPU渲染在短時間內無法突破的一點。相同的道理還可以套用到目前類似Enspace,Mars這類的渲染器上。

就目前設計工作室的工作流來說,lumion和Vary for SketchUp是相輔相成的兩個軟體。Lumion替代SU匯出二維圖形,以較低的時間成本提供帶有光影的效果草圖與分析內容。Vary for SketchUp則提供正式效果圖出圖,SketchUp成為貫穿方案到表現的唯一三維模型系統,甚至在室內工程中,已經能供提供簡單的BIM支援,形成完整工作流的閉環。

2樓:將軍

lumion是室內效果和光影關係非常混亂,特別是當你用天空貼圖的時候,邏輯關係很難理清楚,好處是簡單易學,3d Max是專業出圖、動畫的軟體,室內一般選擇這個,但是難度很高,而且對裝置要求同樣需要頂級

用3Dmax做室內設計效果圖需要建哪些模型?

小云云 提高合成水平的7個技巧 平衡你的構圖,讓你的渲染更上一層樓!3D藝術家的相機基礎 快門速度 光圈 國際標準化組織 3ds max中的景深 光線和Corona解釋每個3D藝術家都必須知道這一點!合成 BONUS TIP如何構建您的建築視覺化這些技巧將立即改善您的渲染!這不是變焦焦距解釋 大小 ...

室內設計對3DMax的水平要求很高嗎?

李祥 身為室內設計師,有的軟體其實並不需要樣樣精通的,而是會用就行,但是和自己業務緊密掛鉤的軟體,則要做到術業有專攻。如果你是做的 室內效果圖設計師 那麼對3Dmax的水平要求就會更高,與此同時還需要精通VRay燈光渲染 以及PS效果圖後期等。而如果你是做的 室內主案設計師 對3dmax的水平要求,...

室內設計師都應該給顧客提供3Dmax室內效果圖嗎?

烏尊 不給,堅決不給。給了,他還找你?你解釋的清楚嗎?效果圖建立在方案的基礎上,方案沒確定好,造價沒確定好,材料沒確定好,工藝也不了解,需求不清楚,什麼都不清楚。還有不出錢就不出效果圖。 C.sw 室內軟裝講師 室內設計效果圖是室內設計師表達創意構思,並通過3D效果圖製作軟體,將創意構思進行形象化再...